抽象类和抽象方法
抽象方法
在方法前面添加了一个关键字 abstract
抽象方法的特点
(1)抽象方法是没有方法体的。
(2)抽象方法必须得要定义在抽象类 或 接口当中 (在类前面添加上了一个abstract 就成为了抽象类)
(3)抽象方法不能是私有的(private),不能使用 final 和 static 修饰。
抽象类
在类前面添加了一个关键字 abstract
抽象类必须得要有子类才行。(抽象类一般都当作父类来继承)
抽象类当中的注意点
(1)抽象类是不能直接创建对象的。(不能通过new来实例化)
(2)抽象类当中,可以有抽象方法 ,也可以有非抽象方法(普通方法:给子类调用的)
(3)子类要去覆盖抽象方法方法,子类如果没有去覆盖抽象方法 ,也可以把子类也变成抽象类。让孙类去覆盖抽象方法。
(4)构造方法不能定义为私有化(抽象方法必须得要让子类继承之后,才能实现内部的方法体。子类继承的话,先去调用父类的构造方法)
(5)抽象类不能使用 final 来去修饰。
抽象类与普通类的区别
(1)普通类有的(方法,字段,构造器),抽象类都有。
(2)普通类可以创建对象,抽象类不能创建对象。
(3)抽象类可以包含抽象方法,也可以包含非抽象方法。
(4)抽象类必须有子类才有意义。
接口
什么是接口
硬件接口:指的是两个硬件设备之间的连接方式。硬件接口既包括物理上的接口(比如我们所以说的USB接口),还包括逻辑上的数据传送协议。
在Java中,接口表示一种规范/约束,要求实现者必须遵循该规范,用来约束使用者应该怎么做。使用抽象方法来去定义一组功能,必须要实现者提供方法的实现。
接口的好处
接口只定义了类应当遵循的规范,却不关心这些类的内部数据和其功能的实现细节。站在程序角度上说接口只规定了类里必须提供的方法,从而分离了规范和实现,增强了系统的可拓展性和可维护性。
接口的定义
类的定义:
class 类名{
}
接口的定义:
interface 接口名称{
}
接口也会生成对应的字节码
接口是一个特殊的抽象类
接口其实是一个特殊的抽象类,使用抽象方法来去定义一组功能,必须要实现者提供方法的实现。
内部的 abstract 可以省略不写,如果没有在方法前面添加 abstract,会在编译时自动的添加上。
void test();
反编译后:
public abstract void test();
接口当中的注意点
(1)接口是没有构造器,接口不能创建对象;抽象类是有构造器的,但是不能创建对象。
(2)接口当中定义变量,都是全局的静态常量
String name = "myxq";
反编译后:
public static final String name = "myxq";
(3)接口当中 定义的方法 都是公共的抽象的方法
void test();
反编译后:
public abstract void test();
(4)接口当中可以定义内部类,内部类也是公共抽象(public static class)
(5)接口是可以继承,它是可以多继承;类是不能多继承。
接口的继承
接口是可以继承,它是可多继承;类是不能多继承。
interface 接口名称 extends 被继承的接口名, 被继承的接口名 {
}
接口继承的时候,不会去覆盖父接口的方法。接口的方法都没有方法体,覆盖父接口的方法没有意义。
接口的实现
类名 extends 其它的类(只能继承一个类) implements 接口名(接口可以实现多个){
}
在实现类当中必须得要去覆盖接口当中定义的方法, 实现的方法必须得是 public 修饰。
实现关系有时候也可以理解是继承关系。实现就可以看作子类覆盖父类(接口)的方法。覆盖的时候,子类的方法权限要比父类大,或者一样大,不能比它小,而接口的权限是 public,所以实现的方法必须得是 public 修饰。
// 爬行动物规范
interface Iwalkable {
void walk();
// public abstract void walk();
}
class Animal {
String name;
String Color;
}
class Cat extends Animal implements Iwalkable {
// 覆盖的时候,子类的方法权限要比父类大,或者一样大,不能比它小
public void walk() {
System.out.println("走猫步");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 多态写法,把子类对象赋值给父类(接口)类型
Iwalkable cat = new Cat(); // 面向接口编程
// 多态运行时表现出来的还是子类的特征 (编译时,看左边,运行时,看右边)
cat.walk();
}
}
接口与抽象类的区别
(1)相同点
- 都是被其它类实现或者被继承
- 都不能实例化
- 都可以定义抽象方法 ,定义的抽象方法子类都必须得要覆盖。
(2)不同点
- 接口是没有构造器;抽象类当中是有构造器。
- 抽象类可以包含普通方法和抽象方法;接口当中只能有抽象方法,不能有普通方法(带有方法体)
- 接口当中默认成员变量,public static final 变量;-> 静态常量;抽象类当中是默认的权限
- 接口当中默认方法,public abstract 方法名;抽象类当中是默认的权限
面向接口编程
什么是面向接口编程
把实现类对象赋值给接口类型的变量
面向接口编程的好处
就是多态的好处:屏蔽了不同类之间实现差异,从而达到通用编程
实例
interface IUSB {
void swapData();
}
// 主板
class MotherBoard {
void pluginIn(IUSB u) {
u.swapData();
}
}
// 键盘
class KeyBoard implements IUSB {
public void swapData() {
System.out.println("打字");
}
}
// 鼠标
class Mouse implements IUSB {
public void swapData() {
System.out.println("鼠标移动");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
IUSB m = new Mouse();
IUSB k = new KeyBoard();
MotherBoard b = new MotherBoard();
b.pluginIn(m);
b.pluginIn(k);
}
}
内部类
什么是内部类
定义在类当中的一个类
class Outter { // 外部类
String name = "myxq";
// 内部类
class Innner {
void test() {
System.out.println(name);
}
}
}
内部类可以直接访问外部类当中的成员(字段、方法、内部类)
为什么要使用内部类
(1)增强封装,把内部类隐藏在外部类当中,不允许其它类访问这个内部类
(2)增加了代码一个维护性
内部类的划分
内部类可以分为四种
(1)实例内部类:直接定义在类当中的一个类,在类前面没有任何一个修饰符
(2)静态内部类:在内部类前面加上一个static
(3)局部内部类:定义在方法的内部类
(4)匿名内部类:属于局部内部的一种特殊情况
提示:外部类的修饰符只能有两个, public 或者是 默认修饰;内部类可以使用很多个修饰符。
实例内部类
实例内部类:属于对象的内部类,不属于类的,不使用static修饰的内部类。它是直接定义在类当中的一个类,在类前面没有任何一个修饰符。
class Outter {
String name = "myxq";
class Inner {
void test() {
System.out.println(name);
}
}
}
实例内部类的创建
想要使用实例内部类,必须得要先创建外部类
Outter out = new Outter();
// 创建实例内部类
// 创建内部类对象当中,会有一个外部类的引用
Outter.Inner in = out.new Inner();
创建内部类对象当中,会有一个外部类的引用
反编译后:
class Outter$Inner
{
final Outter this$0;
void test()
{
System.out.println(name);
}
Outter$Inner()
{
this$0 = Outter.this;
super();
}
}
实例内部类注意点
(1)想要使用内部类,必须得要先创建外部类
Outter.Inner in = out.new Inner();
(2)在内部类当中可以访问外部类当中的成员
(3)在内部类当中,不能有静态的成员
(4)外部类是不能直接访问内部当中的成员
变量的访问
就近原则
class Outter {
String name = "Outername";
class Inner {
int age = 10;
String name = "inname";
void test() {
String name = "testname";
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(Outter.this.name);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Outter out = new Outter();
Outter.Inner in = out.new Inner();
in.test();
}
}
静态内部类
静态内部类:在内部类前面加上static,属于类的内部类。
class Outter {
static class Inner {
void test() {
System.out.println("test");
}
}
}
静态内部类的创建
不需要创建外部类对象
Outter.Inner in = new Outter.Inner();
in.test();
在静态内部类当中没有外部类的引用。因为它属于类,直接使用类调用即可
反编译后:
static class Outter$Inner
{
void test()
{
System.out.println("test");
}
Outter$Inner()
{
}
}
静态内部类注意点
(1)静态内部类是不需要创建外部对象
Outter.Inner in = new Outter.Inner();
in.test();
(2)在静态内部类当中 ,是没有外部类引用
(3)静态内部类,是可以访问外部类的静态成员,也可以访问外部类的普通变量。
class Outter{
static String name = "myxq";
static class Inner{
void test() {
System.out.println(name);
System.out.println(Outter.name);
}
}
}
(4)访问静态内部类当中的静态成员
class Outter {
static class Inner {
static String color = "black";
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Outter.Inner.color);
}
}
(5)静态内部当中可以定义静态成员,也可以定义非静态成员
静态内部类当中访问外部类的普通变量
class Outter {
static String name = "myxq";
int age = 10;
static class Inner {
void test() {
System.out.println(name);
System.out.println(new Outter().age);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建静态内部类
Outter.Inner in = new Outter.Inner();
in.test();
}
}
局部内部类
局部内部类:定义在方法当中的内部类。
class Outter {
void myxq() {
String name = "myxq";
class Inner {
void test() {
System.out.println(name);
}
}
Inner in = new Inner();
in.test();
}
}
局部内部类注意点
(1)不能使用一些修饰 public private ...
(2)局部内部只能在定义的方法当中使用
(3)局部内部类当中是不能包含静态变量
(4)局部内部类当中可以包含局部变量,使用的局部变量的本质是final(常量)
class Outter {
void myxq() {
String name = "myxq";
class Inner {
int age = 10;
void test() {
System.out.println(name);
System.out.println(age);
}
}
Inner in = new Inner();
in.test();
}
}
反编译后:
class Outter$1Inner
{
int age;
final Outter this$0;
private final String val$name;
void test()
{
System.out.println(val$name);
System.out.println(age);
}
Outter$1Inner()
{
this$0 = final_outter;
val$name = String.this;
super();
age = 10;
}
}
匿名内部类
匿名内部类:就是一个没有名字的局部内部类。
只使用一次的时候,使用匿名内部类。匿名内部类必须要有父类或者是有要实现的接口。
匿名内部类是没有构造器。
格式:
new 父类的构造器 或 接口() {
内部写的代码(在new时候就会自动执行)
}
实例:
没有使用匿名内部类前:一个类对应一个文件。
interface IUSB {
void swapData();
}
class MotherBoard {
void pluginIn(IUSB u) {
u.swapData();
}
}
class Printer implements IUSB {
public void swapData() {
System.out.println("打印工作");
}
}
class KeyBoard implements IUSB {
public void swapData() {
System.out.println("打字");
}
}
class Mouse implements IUSB {
public void swapData() {
System.out.println("鼠标移动");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
IUSB m = new Mouse();
IUSB k = new KeyBoard();
Printer p = new Printer();
MotherBoard b = new MotherBoard();
b.pluginIn(m);
b.pluginIn(k);
b.pluginIn(p);
}
}
使用匿名内部类后:
interface IUSB {
void swapData();
}
class MotherBoard {
void pluginIn(IUSB u) {
u.swapData();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MotherBoard b = new MotherBoard();
b.pluginIn(new IUSB() {
public void swapData() {
System.out.println("鼠标移动");
}
});
b.pluginIn(new IUSB() {
public void swapData() {
System.out.println("打字");
}
});
b.pluginIn(new IUSB() {
public void swapData() {
System.out.println("打印工作");
}
});
}
}