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  • 第七周

    第七周课程总结&实验报告(五)

    实验四 类的继承

    • 实验目的
    • 理解抽象类与接口的使用;
    • 了解包的作用,掌握包的设计方法。
    • 实验要求
    • 掌握使用抽象类的方法。
    • 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
    • 了解 Java 系统包的结构。
    • 掌握创建自定义包的方法。

    • 实验内容

    (一)抽象类的使用
    1.设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
    注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

    2.编程技巧

    (1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;

    (2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

    (3) 通过父类引用子类对




    package 五;
    
    abstract class shape {
        public abstract double print();   
    }
    class s extends shape { 
        private double a;
        private double b;
        private double c;         
        public s(double a,double b,double c){
            this.a=a;this.b=b;this.c=c;              
        }
        public double print() { 
            double p=(a+b+c)/2;
            return  Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
        }
    }
    class j extends shape {
        private double width;
        private double height; 
        public j(double width, double height){
            this.height=height;this.width=width;    
        }
        public double print() {      
            return width*height;  
        }
    }
    class y extends shape {
        double banjing;     
        public y(double banjing){  
            this.banjing=banjing;  
        }
        public double print() {     
            return Math.PI*banjing*banjing;
        }
    }
    package 五;
    
    public class test {
         public static void main(String[] args){
              shape s1=new s(3,6,8);
              shape s2=new j(5,10);
              shape s3=new y(5);     
              System.out.println("三角形的面积为: "+s1.print()+"矩形的面积为: "+s2.print()+"圆的面积为: "+s3.print());     
         }
    }
    
    
    
     

    2

    package test;
    
    public interface Shape {
        public double size();
    }
    
    class Line implements Shape{
        double x1,x2,y1,y2;
        public Line (double x1, double x2, double y1, double y2) {
            this.x1 = x1; this.x2 = x2;
            this.y1 = y1; this.y2 = y2;
        }
        public double size() {
            return Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2));
        }
    }
    
    class Circle implements Shape{
        double r;
        public Circle(double r) {
            this.r = r;
        }
        public double size() {
            return Math.PI * r * r;
        }
    }
    
    
    
    package test;
    
    public class Six {
        public static void main (String args[]) {
            Line l = new Line(10,20,30,40);
            Circle c = new Circle(50);
            System.out.println("直线的长度:"+l.size());
            System.out.println("圆的面积:"+c.size());
        }
    }

    1.抽象类和接口都不能直接实例化,

    2.抽象类必须通过对象的多态性进行实例化操作,且抽象类要被子类继承,接口要被类实现。

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