接收器——方法作用的目标
接收器的格式如下:
func (接收器变量 接收器类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {
函数体
}
对各部分的说明:
- 接收器变量:接收器中的参数变量名在命名时,官方建议使用接收器类型名的第一个小写字母,而不是 self、this 之类的命名。例如,Socket 类型的接收器变量应该命名为 s,Connector 类型的接收器变量应该命名为 c 等。
- 接收器类型:接收器类型和参数类似,可以是指针类型和非指针类型。
- 方法名、参数列表、返回参数:格式与函数定义一致。
接收器根据接收器的类型可以分为指针接收器、非指针接收器。两种接收器在使用时会产生不同的效果。根据效果的不同,两种接收器会被用于不同性能和功能要求的代码中
// 指示器 package main import "fmt" type Point struct { x int y int } func (p *Point) X() int{ return p.x } func (p *Point) Y() int { return p.y } func (p *Point) setX(x int) { p.x = x } func (p *Point) setY(y int) { p.y = y } func (p Point) X1() int{ return p.x } func (p Point) Y1() int { return p.y } func (p Point) setX1(x int) { p.x = x } func (p Point) setY1(y int) { p.y = y } func main(){ // 指针指示器 // 指针类型的接收器由一个结构体的指针组成,更接近于面向对象中的 this 或者 self。 // 由于指针的特性,调用方法时,修改接收器指针的任意成员变量,在方法结束后,修改都是有效的。 point := new(Point) point.setX(10) point.setY(15) fmt.Println(point) // 非指针指示器 // 当方法作用于非指针接收器时,Go 语言会在代码运行时将接收器的值复制一份。 // 在非指针接收器的方法中可以获取接收器的成员值,但修改后无效。 point1 := Point{1,2}; point1.setX1(10) point1.setY1(100) fmt.Println(point1) }