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  • Thread.Join()用法的理解

     

      指在一线程里面调用另一线程join方法时,表示将本线程阻塞直至另一线程终止时再执行   
      比如  

     1using System;
     2
     3namespace TestThreadJoin
     4{
     5    class Program
     6    {
     7        static void Main()
     8        {
     9            System.Threading.Thread x = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(f1));
    10            x.Start();
    11            Console.WriteLine("This is Main.{0}"1);
    12            x.Join();
    13            Console.WriteLine("This is Main.{0}"2);
    14            Console.ReadLine();
    15        }

    16        static void f1()
    17        {
    18            System.Threading.Thread y = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(f2));
    19            y.Start();
    20            y.Join();
    21            Console.WriteLine("This is F1.{0}",1);
    22        }

    23
    24        static void f2()
    25        {
    26            Console.WriteLine("This is F2.{0}"1);
    27        }

    28    }

    29}

    这儿有三个线程在处理(包括主线程),大家可看看执行结果.
    结果:
    This is Main.1
    This is F2.1
    This is F1.1
    This is Main.2

    如果: 注释//  x.Join();
    结果:
    This is Main.1
    This is Main.2
    This is F2.1
    This is F1.1

    另外:大家可以看看以下几个方法的区别,有兴趣的朋友可以用上面的例子进行测试

    Thread.Suspend():挂起线程,或者如果线程已挂起,则不起作用;
    Thread.Resume():继续已挂起的线程;
    Thread.Interrupt():中止处于 Wait或者Sleep或者Join 线程状态的线程;
    Thread.Sleep():将当前线程阻塞指定的毫秒数;
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xzp/p/1034601.html
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