zoukankan      html  css  js  c++  java
  • leetcode 几道题目

    是周六晚上的几道题,晚上11点半,睡的早,起不来!

    494. Target Sum

    分析:看完这题,看到数据范围,长度20,枚举就是1<<20 = 1e6, 然后单次20,总共就是2e8,感觉应该是暴力枚举,然后我就按照二进制的方式写了代码,tle了,我感觉应该可以过啊,然后就用dfs写了一下,刚好能过,卡的时间,感觉应该有优化的地方。其实正确的思路是dp,我刚开始感觉也是dp,因为要计算所有的可能,感觉dp也是暴力,算所有可能出现的情况,感觉跟暴力差不多!今天看了下别人的分析,是自己分析错了,http://bookshadow.com/weblog/2017/01/22/leetcode-target-sum/ 我每次都看这个人写的题解,非常棒,更新速度快,思路清晰!然后这道题,因为题目说了,所有数之和不超过1000,那么所有可能出现数的范围就确定了-1000到1000,总共2000, 每次每个数只需要考虑加减这两种情况,所以复杂度是2000 * 20 = 4e4,这个复杂度很小,速度很快!还有注意:这道题因为有些和为负数,所以加上一个偏移来解决。

    mycode:

     1 class Solution {
     2 private:
     3     int dp[2][2020];
     4 public:
     5     int findTargetSumWays(vector<int>& nums, int s) {
     6         int pos = 1000;
     7         memset(dp, 0, sizeof dp);
     8         dp[0][0 + pos] = 1;
     9         int cur = 1;
    10         for (int x : nums) {
    11             for (int i = 0; i <= 2000; i++)
    12                 dp[cur][i] = 0;
    13             for (int i = 0; i <= 2000; i++) {
    14                 if(i + x <= 2000)
    15                     dp[cur][i + x] += dp[cur ^ 1][i];
    16                 if(i - x >= 0)
    17                     dp[cur][i - x] += dp[cur ^ 1][i];
    18             }
    19             cur ^= 1;
    20         }
    21         s += pos;
    22         if(s < 0 || s > 2000) return 0;
    23         return dp[cur ^ 1][s];
    24     }
    25 };

     492. Construct the Rectangle

    这道题是水题,之前在cf上见过,链接见这里http://codeforces.com/contest/747/problem/A

    491. Increasing Subsequences

    分析:应该是普通的思路啊,这跟最前的求等差数列的个数的题目差不多吧!我的想法是求出每一个位置的递增子序列,这可以通过寻找前面比他小的元素的子序列加上他自己构成,同时维护结果,最后对结果去重,可以通过排序,unique,erase来做。  刚开始,我对每一个位置都做了unique,erase,结果tle了,去掉这个,只对结果进行unique,erase,然后就过了,也是卡的时间,感觉应该没什么好办法了!

    看这个题解http://bookshadow.com/weblog/2017/01/22/leetcode-increasing-subsequences/跟target sum的思路差不多,算出所有的序列,每遇到一个数,就对所有的序列进行遍历,寻找满足要求的答案,这样会不会快呢? 其实跟我上面的思路差不多,这个是每一个需要都要判断,我那个是只对前面的数字,但是添加的时候也要遍历,但是,我没有做去重处理,这里重复的影响又多大,是个问题,需要考虑!首先,一个完全的递增序列的结果有:最长15,一共有32767个, 根据一个完全递增的序列算出来的数字。接下来我不知道怎么分析,是sort, unique, erase,每个元素都是vector,这个比较的单位时间也是比较大的。当然,利用set的去重处理是挺好的方法,很方便。这道题,就这样吧,想到什么再写下来。

    484 Find Permutation

    看不到题,没做。-0-

    好像挺难,需要仔细的分析, 求字典序最小,那就使得只能从前往后考虑,刚开始尽可能的小。(从后面考虑的想法应该是错误的吧)!

    如果这题改成求字典序最大的怎么做呢?这是个很好的问题!仔细分析一下,跟上面的思路差不多! 

    486. Predict the Winner

    这个之前刚好看过,详细的分析看这个链接 http://mp.weixin.qq.com/s/rgocsC5P_hYZ0OmH53zCnw,这个好像跟http://bookshadow.com/weblog/2017/01/22/leetcode-predict-the-winner/ 的递推公式不太一样,思考一下。不知道Alpha-Beta搜索这个知识点,学习一下。

    483. Smallest Good Base

    刚好,这个也做过,是google apactest的原题, 我做的时候直接贴的源代码。

    链接在这里: https://code.google.com/codejam/contest/5264487/dashboard#s=p1,题意一模一样,可能描述有些差别,可以搜一下这个的题解。
     
     
  • 相关阅读:
    lua 语言基础
    C语言基础
    文件夹目录排序
    C#调用Server_SQL
    SQL语言基础
    批量修改文件名
    快捷键Alt、Shift、Ctrl 点击事件
    第一节:基础语法
    一:ASP.NET基础知识(二)
    孩子,我首先希望你自始至终都是一个理想主义者!
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/y119777/p/6344945.html
Copyright © 2011-2022 走看看