zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 网络属性设置

    用于设置套接字的属性的函数有:  setsockopt()     getsockopt()   主要以setsockopt使用为主。

     #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
     #include <sys/socket.h>
    
      int getsockopt(int sockfd, int level, int optname,
                     void *optval, socklen_t *optlen);
      int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,
                          const void *optval, socklen_t optlen);

    参数:

    level

    //参数:
    //  level:指定控制套接字的层次
    //  1)SOL_SOCKET:通用套接字选项;(应用层)
    //  2)IPPROTO_TCP:TCP选项;    (传输层)
    //  3)IPPROTO_IP:IP选项;      (网络层)

    选项名称:

     

    eg:

    //允许地址快速重用
    int b_reuse = 1;
    setsockopt (fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &b_reuse, sizeof (int));
    //允许发送广播数据
    int b_bc;
    setsockopt(fd, SO_BROADCAST, &b_bc, sizeof(int));

    其中timeval定义如下

    struct timeval {
          long tv_sec;   /* seconds :秒 */
          long tv_usec; /* microseconds:微秒 */  
    };
    //设置接收超时5秒钟
    struct timeval tout;
    tout.tv_sec = 5;
    tout.tv_usec = 0;
    setsockopt(fd, SOL_RCVTIMEO, &tout, sizeof(struct timeval));

    相关选项说明:

    1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
    BOOL bReuseaddr=TRUE;
    setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));
    
    
    2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历
    TIME_WAIT的过程:
    BOOL bDontLinger = FALSE;
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));
    
    
    3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
    int nNetTimeout=1000;//1秒
    //发送时限
    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
    //接收时限
    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
    
    
    4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节
    (异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据
    和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:
    // 接收缓冲区
    int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
    //发送缓冲区
    int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));
    
    
    5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响
    程序的性能:
    int nZero=0;
    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));
    
    
    6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):
    int nZero=0;
    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));
    
    
    7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
    BOOL bBroadcast=TRUE;
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));
    
    
    8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可
    以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的
    作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
    BOOL bConditionalAccept=TRUE;
    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));
    
    
    9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们
    一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体
    应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?
    struct linger {
    u_short l_onoff;
    u_short l_linger;
    };
    linger m_sLinger;
    m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
    // 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
    m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
  • 相关阅读:
    hdu Can you solve this equation
    hdu cup
    hdu Line belt
    三分搜索法
    hdu Strange fuction
    HDU 1175 连连看
    loadView、viewDidLoad及viewDidUnload的关系
    iOS图片拉伸技巧
    iOS完整学习路线图
    Core Data入门
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/y4247464/p/12238013.html
Copyright © 2011-2022 走看看