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  • Uboot — 配置过程

    在上一节知道了,通过 命令 make  xxx_config指令可以实现初步的配置,现在就来看看这个指令是怎样实现配置的。

    一、查看顶层的Makefile

    在上一节知道了,通过 命令 make  xxx_config指令可以实现初步的配置,现在就来看看这个指令是怎样实现配置的。

    1、查看顶层的Makefile

    87   SRCTREE     := $(CURDIR)       /*CURDIR是make的内嵌变量, 为当前目录*/
    92   MKCONFIG    := $(SRCTREE)/mkconfig
    1886 100ask24x0_config    :    unconfig
    1887 @$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t 100ask24x0 NULL s3c24x0

    在87行和92行,CURDIR为当前目录,所以92行即MKCONFIG=./mkconfig

    若在uboot的根目录下编译,则MKCONFIG就是根目录下的mkconfig文件。$(@:_config=)执行结果就是将 “100ask24x0_config” 中的 “_config” 去掉, 结果为 “100ask24x0” 。实际执行为:

      mkconfig 100ask24x0 arm arm920t 100ask24x0 NULL s3c24x0
          $0                 $1         $2      $3           $4               $5         $6

    2、查看mkconfig文件

    在uboot根目录下,打开文件可以看到第六行的注释,给出了mkconfig的用法。

    06 # Parameters:  Target  Architecture  CPU  Board [VENDOR] [SOC]
                $1 $2 $3 $4 $5 $6

    刚好对应mkconfig(参数) 100ask24x0(目标)arm(架构) arm920t(cpu) 100ask24x0(开发板选型) NULL(供应商) s3c24x0(片上系统/芯片) 。

    下面分析mkconfig的作用:

    (1)确定开发板名称 BOARD NAME,代码如下:

    11 APPEND=no # Default: Create new config file
    12 BOARD_NAME="" # Name to print in make output
    13
    14 while [ $# -gt 0 ] ; do
    15 case "$1" in
    16 --) shift ; break ;;
    17 -a) shift ; APPEND=yes ;;
    18 -n) shift ; BOARD_NAME="${1%%_config}" ; shift ;;
    19 *) break ;;
    20 esac
    21 done
    22
    23 [ "${BOARD_NAME}" ] || BOARD_NAME="$1"
    24

      对于“./mkconfig 100ask24x0 arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0”命令,其中没有“--” 、“-a” 、 “-n”等符号,所以第 14~22行没做任何事情。第11、12 行两个变量仍维持原来的值。

    执行23行时,||表示左边命令为假时,则执行BOARD_NAME="$1",由于BOARD_NAME一直为空所以执行BOARD_NAME 的值等于第 1个参数,即“100ask24x0” 。同样 mkconfig="$0",  s3c24x0="$6"

    (2)创建到平台/开发板相关的头文件链接

    代码如下:

    //30 -50行
    # Create link to architecture specific headers
    #
    if [ "$SRCTREE" != "$OBJTREE" ] ; then  //若SRCTREE的字符等于OBJTREE,执行else
            mkdir -p ${OBJTREE}/include
            ...
    else
            cd ./include  //打开子目录include/
            rm -f asm     //删除之前链接名为asm的文件
            ln -s asm-$2 asm //*重新建立一个asm连接文件,-> ln -s asm-arm asm
                   //指向
    asm-arm文件(表示选择使用arm架构文件) fi

    以上先判断源代码目录与目标文件目录是否一样,相同则进入include子目录,删除asm文件(这是上一次配置时建立的连接文件),然后再次建立指向asm-arm的arm架构文件

    51 rm -f asm-$2/arch                                   *rm -f asm-arm/arch 
    53 if [ -z "$6" -o "$6" = "NULL" ] ; then             *判断为假,执行ELSE语句 
    54 ln -s ${LNPREFIX}arch-$3 asm-$2/arch
    55 else
    56 ln -s ${LNPREFIX}arch-$6 asm-$2/arch *ln -s arch-s3c24x0 asm-arm/arch
    57 fi
    59 if [ "$2" = "arm" ] ; then                         *判断为真,$2="arm"
    60 rm -f asm-$2/proc *rm -f asm-arm/proc 
    61 ln -s ${LNPREFIX}proc-armv asm-$2/proc *ln -s proc-armv asm-arm/proc 
    62 fi
     
    67 echo "ARCH = $2" > config.mk                         *">":新建config.mk文件,里面内容为ARCH = arm
    68 echo "CPU = $3" >> config.mk                         *">>":追加内容
    69 echo "BOARD = $4" >> config.mk 
    71 [ "$5" ] && [ "$5" != "NULL" ] && echo "VENDOR = $5" >> config.mk             *判断$5存在且不等于NULL
    72
    73 [ "$6" ] && [ "$6" != "NULL" ] && echo "SOC = $6" >> config.mk                *判断$6存在且不等于NUL

      第67~73行执行完后,config.mk内容为:
      ARCH = arm
      CPU = arm920t
      BOARD = 100ask24x0
      SOC = s3c24x0

     

    (3)创建开发板相关头文件  include/config.h 

    接着往下看:

    78 if [ "$APPEND" = "yes" ]        *在mkconfig第11行中,APPEND=no,所以执行else语句创建config.h 
    79 then
    80 echo >> config.h
    81 else
    82 > config.h    # Create new config file
    83 fi
    84 echo "/* Automatically generated - do not edit */" >>config.h      *追加内容
    85 echo "#include <configs/$1.h>" >>config.h                          *追加内容<br>87 exit 0                                                             *退出

    第84~85行执行完后,config.mk内容为:

    现在总结一下,配置命令make  100ask24xx_config的实现过程

    make 100ask24xx_config  实际上就是执行  " ./mkconfig $1  $2  $3  $4  $5  $6 '

    会产生一下结果:

      1)确定开发板名称 BOARD_NAME 等于 $1;

      2)创建平台/开发板相关的头文件链接;

         3)创建顶层Makefile包含的文件 include/config.mk;

      4)创建开发板相关头文件 include/config.h;

    由此可知,如果要在board目录下新建一个开发板<board _ name>的目录,则在include/config目录下也要建立一个文件<board_name>.h,里面存放了开发板<board_name>的配置信息。

      U-boot还没有linux一样图形界面配置,要手动修改配置文件include/config/<board_name>.h 来裁剪设置uboot。

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