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  • 第七周课程总结&实验报告(五)

    (一)抽象类的使用

    1. 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
      注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

    2.编程技巧

    (1)    抽象类定义的方法在具体类要实现;

    (2)    使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

    实验代码:

     ```

    package 实验报告5;



    abstract class shape{ public abstract double print(); //定义抽象方法
    }
    class Triangle extends shape{
        private double a;
        private double b;
        private double c;
        public Triangle(double a,double b,double c){
            this.a=a;
            this.b=b;
            this.c=c;
        }
        public double print(){
            double p=(a+b+c)/2;
            return Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
        }
    }
    class Rectangle extends shape{
        private double height;
        private double width;
        public Rectangle(double height,double width){
            this.height=height;
            this.width=width;
        }
        public double print(){
            return height*width;
        }
    }
    class yuan extends shape{
        private double radius;
        public yuan(double radius){
            this.radius=radius;
        }
        public double print(){
            return Math.PI*Math.pow(radius, 2);
        }
    }
       public  class 实验报告5{
        public static void main(String[] args){
            Triangle Tr=new Triangle(8,9,10);
            Rectangle Re=new Rectangle(4,5);
            yuan yu=new yuan(6);
            System.out.println("三角形的面积:"+Tr.print());
            System.out.println("矩形的面积:"+Re.print());
            System.out.println("圆的面积:"+yu.print());
        }
    }

     ```

    实验截图:

    (二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

    1. 编程技巧

    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

    接口

    ```

    public interface Shape {
        public double size();
        public void print();

    }

    ```

    直线

    ```

    public class Line implements Shape {
        private double a;
        private double b;
        private double c;
        private double d;
       
        public double getA() {
            return a; } public void setA(double a) {
            this.a = a;
        }
        public double getB() {
            return b;
        }
        public void setB(double b) {
            this.b = b;
        }
        public double getC() {
            return c;
        }
        public void setC(double c) {
            this.c = c;
        }
        public double getD() {
            return d;
        }
        public void setD(double d) {
            this.d = d;
        }
       
        public Line(double a,double b,double c,double d) {
            this.a=a;
            this.b=b;
            this.c=c;
            this.d=d;      
        }
       
        public double size(){
            return Math.sqrt((a-b)*(a-b)+(c-d)*(c-d));
        }
       
        public void print() {
            System.out.println("直线的面积: "+this.size());
        }

    }

    ```

    ```

    public class Circle implements Shape{
        private double radius;

        public double getRadius() {
            return radius;
        }

        public void setRadius(double radius) {
            this.radius = radius;
        }
       
        public Circle(double radius) {
            this.radius=radius;
        }

        public double size(){
            return Math.PI*Math.pow(radius, 2);
        }
       
        public void print() {
            System.out.println("圆的面积: "+this.size());
        }
    }

    ```

    测试

    ```

    public class Test { public static void main(String[] args) {
            Shape s=new Line (16,12,20,26);
            s.print();
            Shape s1=new Circle (36);
            s1.print();

        }


    ```

    总结:

    一、接口
    接口的声明语法格式:

    ```

    interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
            // 声明变量
            // 抽象方法
    }

    ```

    二、抽象类:
    1.是以abstract关键字声明的一个类
    2.抽象类不可以被实例化。因为用抽象方法无意义。
    3.抽象类必须由其子类覆盖了所有的抽象方法,该子类才可以被实例化,否则这个子类还是抽象类。
    接口与类相似点
    1.一个接口可以有多个方法。
    2.接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
    3.接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。

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