zoukankan      html  css  js  c++  java
  • c# 数组

    什么是数组?

    数组是一种数据结构,包含同一种数据类型的多个元素。

    2 数组的声明?

    int [] Num;  注:声明数组时,方括号 ([]) 必须跟在类型后面,而不是变量名后面。在 C# 中,将方括号放在变量名后是不合法的语法

    数组的初始化:

    我们知道数组是引用类型,所以需要给他分配堆上的内存。
    1.myIntArray = new int[3];
    2.myIntArray = new int[] { 1, 2, 3 };
    3.int[] myIntArray = { 1, 2, 3 };  //当使用这种方法对数组进行初始化时,只能在声明变量数组时使用,不能在声明数组之后使用。

    数组的访问:

    数组在声明和初始化后,可以使用索引器进行访问,索引器总是以0开头,表示第一个元素。

                int[] myIntArray = { 1, 2, 3 };
                Console.WriteLine("intValue = {0}", myIntArray[0]);
                Console.Read();

    结果为:intValue = 1
    数组的类型:
    1.多维数组:
    一般的数组(也称一维数组)用一个整数来索引,多维数组用两个或多个整数来索引。

    复制代码
     static void Main(string[] args)
            {
                //声明一个二维数组  两行三列
                int[,] myIntArray1;
                myIntArray1 = new int[2, 3];
                myIntArray1[0, 0] = 1;
                myIntArray1[0, 1] = 11;
                myIntArray1[0, 2] = 111;
                myIntArray1[1, 0] = 2;
                myIntArray1[1, 1] = 22;
                myIntArray1[1, 2] = 222;
                Console.WriteLine("{0},{1},{2}", myIntArray1[0, 0], myIntArray1[0, 1], myIntArray1[0, 2]);
                Console.WriteLine("{0},{1},{2}", myIntArray1[1, 0], myIntArray1[1, 1], myIntArray1[1, 2]);
                Console.Read();
            }
    复制代码

    结果为:

    复制代码
     static void Main(string[] args)
            {
                //声明一个二维数组  三行三列
                int[,] myIntArray2;
                myIntArray2 = new int[,] { { 1, 11, 111 }, { 2, 22, 222 }, { 3, 33, 333 }, { 4, 44, 444 } };
    
                Console.WriteLine("{0},{1},{2}", myIntArray2[0, 0], myIntArray2[0, 1], myIntArray2[0, 2]);
                Console.WriteLine("{0},{1},{2}", myIntArray2[1, 0], myIntArray2[1, 1], myIntArray2[1, 2]);
                Console.WriteLine("{0},{1},{2}", myIntArray2[2, 0], myIntArray2[2, 1], myIntArray2[2, 2]);
                Console.WriteLine("{0},{1},{2}", myIntArray2[3, 0], myIntArray2[3, 1], myIntArray2[3, 2]);
                Console.Read();
            }
    复制代码

    结果为:

    复制代码
    static void Main(string[] args)
            {
                //声明一个三维数组  三行三列
                int[, ,] myIntArray3;
                myIntArray3 = new int[,,] { { {1,1}, {11,11}, {111,111} }, 
                                            { {2,2}, {22,22}, {222,222} }, 
                                            { {3,3}, {33,33}, {333,333} }, 
                                            { {4,4}, {44,44}, {444,444} } 
                                          };
    
                Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3},{4},{5}", myIntArray3[0, 0, 0], myIntArray3[0, 0, 1], myIntArray3[0, 1, 0], myIntArray3[0, 1, 1], 
    myIntArray3[0, 2, 0], myIntArray3[0, 2, 1]); Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3},{4},{5}", myIntArray3[1, 0, 0], myIntArray3[1, 0, 1], myIntArray3[1, 1, 0], myIntArray3[1, 1, 1], myIntArray3[1, 2, 0], myIntArray3[1, 2, 1]); Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3},{4},{5}", myIntArray3[2, 0, 0], myIntArray3[2, 0, 1], myIntArray3[2, 1, 0], myIntArray3[2, 1, 1], myIntArray3[2, 2, 0], myIntArray3[2, 2, 1]); Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3},{4},{5}", myIntArray3[3, 0, 0], myIntArray3[3, 0, 1], myIntArray3[3, 1, 0], myIntArray3[3, 1, 1], myIntArray3[3, 2, 0], myIntArray3[3, 2, 1]); Console.Read(); }
    复制代码

    结果为:

    2.锯齿数组:
    一般多维数组的大小是矩形的,而锯齿数组的大小比较灵活,每一行都可以有不同的大小。


    在初始化锯齿数组时,先设置该数组包含的行数。定义各行中元素个数的第二个括号设置为空,因为这类数组的每一行包含不同的元素数。

    复制代码
    static void Main(string[] args)
            {
                //声明一个锯齿数组  三行
                int[][] myIntArray4;
                myIntArray4 = new int[3][];
    
                myIntArray4[0] = new int[] { 1,11,111};
                myIntArray4[1] = new int[2] { 2, 22 };
                myIntArray4[2] = new int[] { 3,33,333,3333};
    
                for (int i = 0; i < myIntArray4.Length; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < myIntArray4[i].Length; j++)
                    {
                        Console.WriteLine("{0}",myIntArray4[i][j]);
                    }
                }
                Console.Read();
            }
    复制代码

    结果为:




  • 相关阅读:
    依赖注入模式【其他模式】
    缓存模式【其他模式】
    限流模式【其他模式】
    规范模式【其他模式】
    服务定位器【其他模式】
    原型继承模式【其他模式】
    Promise【其他模式】
    单态模式【其他模式】
    Git如何永久删除文件(包括历史记录)
    git中如何查看一个文件的修改(更新)历史
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yachao1120/p/6804337.html
Copyright © 2011-2022 走看看