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  • Unity3d

    前期工程完成了药品购买的功能,药品商人功能完成了。现在开始构建装备系统。

    需求:

    ①点击界面上的装备按钮弹出人物装备框;

    ②实现人物的装备及换装功能。

    今日首先实现弹出装备框功能,与前期所有窗口一样,通过TweenPosition就可以轻易实现,毫无难度。

    脚本如下:

    Class EquipmentUI

    {

        public static EquipmentUI _instance;

        private TweenPosition tween;

        private bool isShow = false;

        void Awake( )

        {

            _instance = this;

            tween = GetCompnent<TweenPosition>( );

        }

        public void TranslateState( )

        {

            if(isShow == false)

            {

                tween.PlayForward( );

                isShow = true;

            }

            else

            {

                tween.PlayResverd( );

                isShow = false; 

            }

        }

    }

    将TranslateState注册到按钮上就可以了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yanbenxin/p/5865822.html
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