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  • 【微服务No.2】polly微服务故障处理库

    熔断、降级:

    熔断:熔断就是我们常说的“保险丝”,意为当服务出现某些状况时,切断服务,从而防止应用程序不断地常识执行可能会失败的操作造成系统的“雪崩”,或者大量的超时等待导致系统卡死等情况,很多地方也将其成为“过载保护”。

    降级:降级的目的就是当某个服务提供者发生故障的时候,向调用方返回一个替代响应或者错误响应。

    介绍:

    POLLY是一个.NET回弹和瞬态故障处理库,它允许开发人员以流畅和线程安全的方式表达诸如重试、断路器、超时、隔板隔离和回退等策略。github官方解释嘿嘿。

    Polly以.NET Standard 1.1(覆盖范围:.NET Framework 4.5-4.6.1,.NET Core 1.0,Mono,Xamarin,UWP,WP8.1 +)

                .NET Standard 2.0+(覆盖范围:.NET Framework 4.6.1, .NET Core 2.0+以及后来的Mono,Xamarin和UWP目标)

    安装:

    首先当然是创建一个控制台项目,然后通过NuGet安装:

    Install-Package Polly

    出现以上界面就说明你已经安装了最新的版本到你的项目;

    策略介绍:

    polly通过官方介绍我们可以知道有7种恢复策略,先不管会不会,先列出来再说哈哈:

        重试策略(Retry):许多故障是短暂的,并且在短暂的延迟后可能会自我纠正。允许我们做的是能够自动配置重试机制

        断路器(Circuit-breaker):当一个系统严重挣扎时,快速失败优于让用户/呼叫者等待。 说白了就是应该优先直接返回失败,而不是一直让用户等待。保护故障系统免受过载可以帮助恢复。

        超时(Timeout):超时策略针对的前置条件是超过一定的等待时间,想要得到成功的结果是不可能的,保证调用者不必等待超时。

        隔板隔离(Bulkhead Isolation):隔板隔离针对的前置条件是当进程出现故障时,多个失败一直在主机中对资源(例如线程/ CPU)一直占用。下游系统故障也可能导致上游失败。这两个风险都将造成严重的后果。都说一粒老鼠子屎搅浑一锅粥,而Polly则将受管制的操作限制在固定的资源池中,免其他资源受其影响。

        缓存(Cache):就是一些请求,会把数据缓存起来,然后在持续一段时间内,直接从缓存中取。

        回退(Fallback):操作仍然会失败,也就是说当发生这样的事情时我们打算做什么。也就是说定义失败返回操作。我们在使用时就是所说的降级。

        策略包装(PolicyWrap):不同的故障需要不同的策略 弹性意味着使用组合。

    使用步骤:

    polly一般分为三步进行:

    • 定义条件: 定义你要处理的 错误异常/返回结果

    • 定义处理方式 : 重试,熔断,回退

    • 执行

    定义条件:    

    .Handle<ExceptionType>():限定条件的单个异常Policy;
    .Handle<ExceptionType>(ex => ex.Number == 10):具有条件的单个异常类型。
    .Handle<HttpRequestException>()
    .Or<OperationCanceledException>():多个异常类型,当然他也可以变成具有条件的多个异常类型,类似于单个操作。

    定义返回结果的条件:

    .HandleResult<HttpResponseMessage>(r => r.StatusCode == HttpStatusCode.NotFound):用条件处理返回值,处理单个返回值。
    .HandleResult<HttpResponseMessage>(r => r.StatusCode == HttpStatusCode.InternalServerError)
    .OrResult<HttpResponseMessage>(r => r.StatusCode == HttpStatusCode.BadGateway):处理多个返回值。
    
    
    

     指定策略(重试):

    .Retry():重试一次。
    .Retry(3):重试三次,修改数值即可定义自己想使用的次数。
    .Retry(3, (exception, retryCount) =>
        {
            // do something 
        }):重试多次,在每次重试都执行一个操作,参数为:当前异常和重试计数。
    .Retry(3, (exception, retryCount, context) =>
        {
            // do something 
        }):重试多次,在每次重试都执行一个操作,参数为:当前异常,重试计数和上下文
    .RetryForever():永远重试直到成功,同时也也有重试的相同扩展,可以写参数。
    .WaitAndRetry(new[]
      {
        TimeSpan.FromSeconds(1),
        TimeSpan.FromSeconds(2),
        TimeSpan.FromSeconds(3)
      }):等待并重试,就是在每个重试的时候需要等待指定的执行时间,同样有相同扩展,可以在每个重试调用一个操作。
    .WaitAndRetryForever(retryAttempt => 
    	TimeSpan.FromSeconds(Math.Pow(2, retryAttempt))
        ):等待和重试永远(直到成功)

      指定策略(熔断):

    .CircuitBreaker(2, TimeSpan.FromMinutes(1)):在指定数量的连续异常之后中断开。这里就不做过多解释了。

     指定策略(降级):回退

    .Fallback<UserAvatar>(UserAvatar.Blank):如果执行错误,则提供替代值,就是出现错误,定义一个返回值给他
    .Fallback<UserAvatar>(() => UserAvatar.GetRandomAvatar()) :定义一个方法给他,该方法代替提供值。

    执行: 

    .Execute(() => DoSomething()):执行一项方法
    执行通过任意上下文数据的操作:
    var policy = Policy
        .Handle<SomeExceptionType>()
        .Retry(3, (exception, retryCount, context) =>
        {
            var methodThatRaisedException = context["methodName"];
            Log(exception, methodThatRaisedException);
        });
    
    policy.Execute(
        () => DoSomething(),
        new Dictionary<string, object>() {{ "methodName", "some method" }}
    );

     使用示例:

    降级的使用代码:

     #region 降级
            public static void Downgrade()
            {
                //降级处理程序
                ISyncPolicy policy = Policy.Handle<ArgumentException>()
                .Fallback(() =>
                {
                    Console.WriteLine("降级给的返回值结果");
                });
                //运行程序
                policy.Execute(() =>
                {
                    Console.WriteLine("任务开始");
    
                    throw new ArgumentException("降级任务出错,马上要降级了");
    
                    Console.WriteLine("任务结束");
                });
            }
            #endregion
    View Code

    运行结果:

    重试机制的代码:

    出错后重复3次。

     #region 重试机制
            public static void Retry()
            {
                //配置重试次数
                ISyncPolicy policy = Policy.Handle<Exception>().Retry(3);
    
                try
                {
                    policy.Execute(() =>
                    {
                        Console.WriteLine("任务开始");
                        if (DateTime.Now.Second % 10 != 0)
                        {
                            throw new Exception("任务出错了,开始重试");
                        }
                        Console.WriteLine("任务结束");
                    });
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine("异常结果 : " + ex.Message);
                }
            }
            #endregion
    View Code

    运行结果:

     熔断机制代码:

    但出现错误连续三次后,等待20秒后进行

     #region 熔断机制
            public static void Fusing()
            {
               
                Action<Exception, TimeSpan> onBreak = (exception, timespan) =>
                {
                    Console.WriteLine("1");
                };
                Action onReset = () =>
                {
                    Console.WriteLine("2");
                };
                ISyncPolicy policy = Policy.Handle<Exception>().CircuitBreaker(3, TimeSpan.FromSeconds(20), onBreak, onReset);
                while (true)
                {
                    try
                    {
    
                        policy.Execute(() =>
                            {
                                Console.WriteLine("任务开始");
    
                                throw new Exception("出错了");
    
                                Console.WriteLine("任务结束");
                            });
    
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                        Console.WriteLine("---------------异常结果-------------- : " + ex.Message + "时间:" + DateTime.Now);
                    }
                    System.Threading.Thread.Sleep(5000);
                }
            }
            #endregion
    View Code

    运行结果:

    混合示例(重试+降级)代码:

    出错重试三次后第四次进行降级处理:主要是warp方法来实现的,特别说明warp方法是:最外面(在左边)到最里面(右边)的策略。也就是说从右向左执行方法;

     #region 重试+降级
            public static void RetryDowngrade()
            {
                try
                {
                    //降级处理程序
                    ISyncPolicy policy = Policy.Handle<Exception>()
                    .Fallback(() =>
                    {
                        Console.WriteLine("降级成功");
                    });
                    //配置重试次数
                    ISyncPolicy policy2 = Policy.Handle<Exception>().Retry(3, (exception, retryCount, context) =>
                                 {
                                     Console.WriteLine(retryCount);
    
                                 });
                    //合并
                    ISyncPolicy mainPolicy = Policy.Wrap(policy, policy2);
                    mainPolicy.Execute(() =>
                    {
                        Console.WriteLine("任务开始");
    
                        throw new Exception("出错了");
    
                        Console.WriteLine("任务结束");
                    });
                }
                catch (Exception ex)
                {
    
                    Console.WriteLine("异常结果 : " + ex.Message);
                }
            }
            #endregion
    View Code

    运行结果:

     源码下载:PollyConsole.rar

    系列目录

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