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  • 基于对话框的编程之编辑框的使用

    一、效果图

    说明:按copy键可将左上对话框的对话框的内容复制到下面的对话框,按close键退出当前对话框,按设置内容,可将右上角对话框内容设置为呵呵,按获取内容可获取右上角对话框的内容

    二、具体步骤

    1、新建一个MFC应用程序,命名为03 EditCtrl,应用程序类型选择基于对话框,其他默认设置

    2、按ctrl+A,然后按Delete键,清除对话框内的初始内容,并新增一个编辑框

    编辑框初始时不支持多行编辑与回车换行,可在右键属性中修改

    初始时垂直方向不支持无限输入,也可在属性中修改

    添加水平和垂直方向的滚动条

    效果如下

    3、复制一个编辑框(按ctrl键拖动编辑框),新增两个按钮,如下

     4、为第一个编辑框添加变量,设置访问权限和变量名(m_edit1)

    5、为copy按钮添加点击事件

    void CMy03EditCtrlDlg::OnBnClickedButton2()
    {
        // TODO: Add your control notification handler code here
        //获取edit1的内容,然后给edit2赋值
        CString str;
        m_edit1.GetWindowTextW(str);
        m_edit2.SetWindowTextW(str);
    }

    6、为close按钮添加点击事件

    void CMy03EditCtrlDlg::OnBnClickedButton3()
    {
        // TODO: Add your control notification handler code here
    
        //exit(0);//退出程序
    
        //退出当前的对话框
        //CDialogEx::OnOK();
        CDialogEx::OnCancel();
    }

    7、修改默认生成的编辑框按回车退出的bug

     在类视图下,找到DIg类右键属性,重写OnOK事件,注释掉里面的代码

    8、新建一个编辑框,两个按钮,效果如下

    9、为新建的编辑框添加变量,修改访问权限和类别(进行值绑定),填写变量名称

    10、对第一个按钮添加点击事件,设置UpdateData为FALSE,可将变量内容同步到控件中

    void CMy03EditCtrlDlg::OnBnClickedButton5()
    {
        // TODO: Add your control notification handler code here
        //利用关联value的方式,设置和改变edit的内容
    
        //设置内容
        m_text = TEXT("哈哈");
    
        //将变量内容同步到控件中
        UpdateData(FALSE);
    }

    11、对第二个按钮添加点击事件,设置UpdateData为TRUE,可将控件内容同步到变量

    void CMy03EditCtrlDlg::OnBnClickedButton4()
    {
        // TODO: Add your control notification handler code here
    
        //获取内容
        //将控件的内容同步到变量中
        UpdateData(TRUE);
    
        MessageBox(m_text);
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yanchaoyi/p/12660206.html
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