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  • 常用设计模式之单例模式

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    一、要点:

    1)某个类只能有一个实例:构造器私有化;

    2)必须自行创建这个实例:含有一个该类的静态变量来保存这个唯一的实例;

    3)必须自行向整个系统提供这个实例:对外提供获取该实例对象的方式:a.直接暴露;b.用静态变量的get方法获取。

    二、有以下几种写法:

    • 饿汉式(静态常量)

      public class Singleton {
          private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
          private Singleton(){}
          public static Singleton getInstance(){
              return INSTANCE;
          }
      }
      
    • 饿汉式(静态代码块)

      public class Singleton {
          private static Singleton instance;
          static {
              instance = new Singleton();
          }
          private Singleton() {}
          public static Singleton getInstance() {
              return instance;
          }
      }
      
    • 懒汉式(线程不安全)

      public class Singleton {
          private static Singleton singleton;
          private Singleton() {}
          public static Singleton getInstance() {
              if (singleton == null) {
                  singleton = new Singleton();
              }
              return singleton;
          }
      }
      
    • 懒汉式(线程安全,同步方法)

      public class Singleton {
          private static Singleton singleton;
          private Singleton() {}
          public static synchronized Singleton getInstance() {
              if (singleton == null) {
                  singleton = new Singleton();
              }
              return singleton;
          }
      }
      
    • 懒汉式(线程安全,同步代码块)

      public class Singleton {
          private static Singleton singleton;
          private Singleton() {}
          public static Singleton getInstance() {
              if (singleton == null) {
                  synchronized (Singleton.class) {
                      singleton = new Singleton();
                  }
              }
              return singleton;
          }
      }
      
    • 双重检查

      public class Singleton {
          private static volatile Singleton singleton;
          private Singleton() {}
          public static Singleton getInstance() {
              if (singleton == null) {
                  synchronized (Singleton.class) {
                      if (singleton == null) {
                          singleton = new Singleton();
                      }
                  }
              }
              return singleton;
          }
      }
      
    • 静态内部类

    这种方式既不用加锁,也实现了懒加载。

    public class Singleton {
        private Singleton() {}
        private static class SingletonInstance {
            private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
        }
        public static Singleton getInstance() {
            return SingletonInstance.INSTANCE;
        }
    }
    
    • 枚举

      public enum Singleton {
          INSTANCE;
          public void whateverMethod() {}
      }
      

    三、优点:

    1) 减少内存开销,尤其是频繁的创建和销毁实例,提升系统性能;

    2)避免对资源对过多占用。

    四、缺点:

    1)没有抽象层,不利于继承扩展;

    2)违背了“单一职责原则”,一个类只重视内部关系,而忽略外部关系;

    3)不适用于变化的对象;

    4)滥用单例会出现一些负面问题,如为节省资源将数据库连接池对象设计为单例,可能会导致共享连接池对象对程序过多而出现连接池溢出。如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为是垃圾而被回收,这样将导致对象状态丢失;

    5)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new,可能会给其他开发人员造成困扰,特别是看不到源码的时候。

    五、使用场合:

    1)需要频繁的进行创建和销毁的对象;

    2)创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象;

    3)工具类对象;

    4)频繁访问数据库或文件的对象。

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