zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计模式

    设计模式:
      原则:
        开闭原则,里氏替换原则,接口隔离,迪米特原则,单一职责,依赖倒置
        创建:factory,singleton,prototype,builder,simple factory
        结构:decorator,proxy,bridge,iterator
        行为:observer,command,visitor,template,strategy
       
        ----------------------
        command
        
        control            Accessor
        ctrl1
        ctrl2
        control->ctrl1 ->Accessor
        proxy :
            分成多个子类,其实是利用了多态的实现,不过对象群体和装饰者模式有区别,比如A->B,B可以根据实际情况对其多种形式的实现
            避免if else
        bridge:
            父类:    //包含接口 子类通常以Impl命名
            父类包含子类的Impl对象,接口调用子类的实现
        decorator:
            Interface + 子类实现,e.g filesteam socketstream
            
        observer:  在对象改变时候调用listener接口
        singleton: 懒汉模式 和饿汉模式
                    线程安全和不安全
        factory:   create objec
        builder 也可以直接创建对象
        visitor:    
                class stringvisitor {
                    void GetString(string str)
                    {
                    
                    }
                }
                //用于获取这个字符串所用的string
                void fun(IStrVisitor str);
        
        
        
    View Code
  • 相关阅读:
    Fragment_3_Androidx中返回键的处理
    2.2.3.Architecture components_View Binding
    2.2.2.Architecture components_data binding2_源码分析
    经典排序
    动态规划求解最长公共子序列
    全排列问题
    钢条切割
    KMP
    Queue
    Stack
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yang131/p/13859749.html
Copyright © 2011-2022 走看看