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今天用到了特转载
NET框架中的颜色基于4种成份,透明度,红,绿和蓝.每一种成份都是一个字节,在0--255之间取值.
Color结构代表颜色,当类和方法要作用于颜色的时候,它们作用于Color结构的一个实例.Color结构通过表态属性公开了140个命名颜色,这些属性返回预先创建的Color对象.
Color newColor = Color.Red;
Color结构代表颜色,当类和方法要作用于颜色的时候,它们作用于Color结构的一个实例.Color结构通过表态属性公开了140个命名颜色,这些属性返回预先创建的Color对象.
Color newColor = Color.Red;
创建Color实例的另一种方式是调用静态FromArgb方法,该方法有4个重载方式.
1.创建Color实例的参数成份为4种颜色成份
Color c = Color.FromArgb(100,200,200,200);//第1个参数为透明度(alpha)参数,其后为红,绿和蓝.
2.只接受红,绿,蓝三种原色,透明度设置为默认,即完全不透明.
Color c = Color.FromArgb(200,200,200);
1.创建Color实例的参数成份为4种颜色成份
Color c = Color.FromArgb(100,200,200,200);//第1个参数为透明度(alpha)参数,其后为红,绿和蓝.
2.只接受红,绿,蓝三种原色,透明度设置为默认,即完全不透明.
Color c = Color.FromArgb(200,200,200);
3.从一个现在的Color对象创建一个新的Color实例,只修改透明度成份
Color c = Color.FromArgb(100,Color.PowderBlue);
4.用一个形式为AARRGGBB的组合整数创建一个Color实例
Color c = Color.FromArgb(0x64C8C8FF);
Color c = Color.FromArgb(100,Color.PowderBlue);
4.用一个形式为AARRGGBB的组合整数创建一个Color实例
Color c = Color.FromArgb(0x64C8C8FF);
还可以通过调用静态FromKnownColor方法来创建Color对象.它接受KnownColor枚举值作为参数.
Color c = Color.FromKnownColor(KnownColor.PowderBlue);
Color c = Color.FromKnownColor(KnownColor.PowderBlue);
再有一个方式就是调用静态FromName方法,它接受一个字符串参数,这个字符串必须包含一个KnownColor枚举值的名称.
Color c = Color.FromName("PowderBlue");
Color c = Color.FromName("PowderBlue");
Color结构有4种颜色成份的只读属性,A,R,G,B.可以使用这些属性提取各种成份,并调配成新的颜色.
其他一些非静态属性包含:
IsNamedColor Boolean值,如果颜色值在这140个命名颜色中时,值为true,否则为false.
IsKnownColor Boolean值,如果颜色值是KnownColors枚举的颜色之一时,值为true
IsSystemColor Boolean值,如果颜色值是SystemColors类的属性值之一时,值为true.
其他一些非静态属性包含:
IsNamedColor Boolean值,如果颜色值在这140个命名颜色中时,值为true,否则为false.
IsKnownColor Boolean值,如果颜色值是KnownColors枚举的颜色之一时,值为true
IsSystemColor Boolean值,如果颜色值是SystemColors类的属性值之一时,值为true.
系统颜色
SystemColors类封装了26种系统颜色,这个类可以通过静态属性使用颜色.
Color c = SystemColors.WindowText;
SystemColors类封装了26种系统颜色,这个类可以通过静态属性使用颜色.
Color c = SystemColors.WindowText;
KnownColor枚举包含了SystemColors类的26种颜色值,及Color结构的静态属性所公开的140种颜色值.