在一个虚函数的声明语句的分号前加上 =0;就可以将一个虚函数变成纯虚函数,其中,=0只能出现在类内部的虚函数声明语句处。纯虚函数只用声明,而不用定义,其存在就是为了提供接口,含有纯虚函数的类是抽象基类。我们不能直接创建一个抽象基类的对象,但可以创建其指针或者引用。值得注意的是,你也可以为纯虚函数提供定义,不过函数体必须定义在类的外部。但此时哪怕在外部定义了,也是纯虚函数,不能构建对象。
派生类构造函数只初始化它的直接基类。多继承的虚继承除外。
eg:
1 #include<iostream>
2 using namespace std;
3 //四边形
4 class Quadrilateral {
5 public:
6 virtual void print_area() = 0;
7 };
8 //正方形
9 class Square :public Quadrilateral
10 {
11 public:
12 Square(int c):a(c){}
13 void print_area()override
14 {
15 cout << "square " << a*a << endl;
16 }
17 private:
18 int a;
19
20 };
21 //矩形
22 class Rectangle: public Quadrilateral
23 {
24 public:
25 Rectangle(int a,int b) :R_long(a),R_width(b)
26 {
27
28 }
29 void print_area()override
30 {
31 cout << "rectangle " << R_long*R_width << endl;
32 }
33 private:
34 int R_long;
35 int R_width;
36 };
37
38 void paly(Quadrilateral &obj)
39 {
40 obj.print_area();
41 }
42 int main()
43 {
44 Square s1(10);
45 Rectangle r1(10, 20);
46 paly(s1);
47 paly(r1);
48
49 return 0;
50 }
这样用纯虚函数构建的抽象基类,能够为架构提供接口,如果现在要在前人代码的基础上增加一个平行四边形的面积打印,只用增加一个平行四边形的类,调用paly函数,不用再去更改原有的任何代码,而是在原有正确代码的基础上复用,这是构架的基础。纯虚函数应该在派生类中重写,否则派生类也是抽象类,不能实例化。
就像友元关系不能传递一样,友元关系同样不能继承,基类的友元在访问派生类成员时不具有特殊性,类似的,派生类的友元也不能随意访问基类的成员。