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  • 数组类型

    数组名的技术盲点:

    1.数组首元素的地址和数组地址时两个不同的概念,虽然它们的值相同,但是执行运算例如加1操作时,移动的步长不一样

    2.数组名代表数组首元素的地址,它是一个常量:

    变量的本质是内存空间的别名,一定义数组,就分配内存,内存就固定了,所以数组名起名以后就不能更改了。那么为什么指针类型的可以呢?因为指针没有分配具体对象的内存,只是指向一个内存空间。

    3.怎样表达int a[10]这样的数据类型呢?

     1 #include <stdio.h>
     2 int main()
     3 {
     4     int a[3] = { 0 };
     5     printf("a=%p &a=%p
    ", a, &a);//这两个地址的值是相同的
     6     //但是,执行指针操作的步长是不一样的
     7     //a是数组首元素地址,+1之后,相当于步长加4,因为是int类型的
     8     //&a是数组的地址,+1之后,相当于步长加4*3=12,因为数组元素由3个,每一个4字节
     9     printf("a+1=%p &a+1=%p
    ", a + 1, &a + 1);
    10     //a++;//err 数组名是常量,不能改变它的值
    11     
    12     int *p = a;
    13     p++;//正确,因为指针只是一个指向内存的东西,没有用这个指针去开辟内存
    14 
    15     typedef int my_arry[3];//用typedef定义数组类型
    16     my_arry b = { 1,2,3 };//这样b就是一个三个元素,每个元素类型为int的数组
    17     for (int i = 0; i < 3; i++)
    18     {
    19         printf("%d ", b[i]);//我们可以像使用数组那样使用b
    20     }
    21     printf("
    ");
    22     return 0;
    23 }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yangguang-it/p/6669097.html
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