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  • 2018.5.2(7:20到的办公室开始早课 阮一峰的JS) 所有的默默努力都是为了让自己看起来毫不费力

    continue语句用于立即终止本轮循环,返回循环结构的头部,开始下一轮循环。

    break语句用于跳出代码块或循环。

    标签(label)

    JavaScript 语言允许,语句的前面有标签(label),相当于定位符,用于跳转到程序的任意位置,标签的格式如下。

    label:
      语句
    

    标签可以是任意的标识符,但不能是保留字,语句部分可以是任意语句。

    标签通常与break语句和continue语句配合使用,跳出特定的循环。

    top:
      for (var i = 0; i < 3; i++){
        for (var j = 0; j < 3; j++){
          if (i === 1 && j === 1) break top;
          console.log('i=' + i + ', j=' + j);
        }
      }
    // i=0, j=0
    // i=0, j=1
    // i=0, j=2
    // i=1, j=0
    

    上面代码为一个双重循环区块,break命令后面加上了top标签(注意,top不用加引号),满足条件时,直接跳出双层循环。如果break语句后面不使用标签,则只能跳出内层循环,进入下一次的外层循环。

    continue语句也可以与标签配合使用。

    top:
      for (var i = 0; i < 3; i++){
        for (var j = 0; j < 3; j++){
          if (i === 1 && j === 1) continue top;
          console.log('i=' + i + ', j=' + j);
        }
      }
    // i=0, j=0
    // i=0, j=1
    // i=0, j=2
    // i=1, j=0
    // i=2, j=0
    // i=2, j=1
    // i=2, j=2
    

    上面代码中,continue命令后面有一个标签名,满足条件时,会跳过当前循环,直接进入下一轮外层循环。如果continue语句后面不使用标签,则只能进入下一轮的内层循环。

    本质上,数组属于一种特殊的对象。typeof运算符会返回数组的类型是object

    var arr = ['a', 'b', 'c'];
    
    Object.keys(arr)
    // ["0", "1", "2"]
    

    上面代码中,Object.keys方法返回数组的所有键名。可以看到数组的键名就是整数0、1、2。

    对象的每个成员都必须指定键名。

    数值键名被自动转为了字符串

    对象有两种读取成员的方法:点结构(object.key)和方括号结构(object[key])。但是,对于数值的键名,不能使用点结构。

     1 String()
     2 String函数可以将任意类型的值转化成字符串,转换规则如下。
     3 
     4 (1)原始类型值
     5 
     6 数值:转为相应的字符串。
     7 字符串:转换后还是原来的值。
     8 布尔值:true转为字符串"true",false转为字符串"false"。
     9 undefined:转为字符串"undefined"。
    10 null:转为字符串"null"。
    11 String(123) // "123"
    12 String('abc') // "abc"
    13 String(true) // "true"
    14 String(undefined) // "undefined"
    15 String(null) // "null"
    16 (2)对象
    17 
    18 String方法的参数如果是对象,返回一个类型字符串;如果是数组,返回该数组的字符串形式。
    19 
    20 String({a: 1}) // "[object Object]"
    21 String([1, 2, 3]) // "1,2,3"
    22 String方法背后的转换规则,与Number方法基本相同,只是互换了valueOf方法和toString方法的执行顺序。
    23 
    24 先调用对象自身的toString方法。如果返回原始类型的值,则对该值使用String函数,不再进行以下步骤。
    25 
    26 如果toString方法返回的是对象,再调用原对象的valueOf方法。如果valueOf方法返回原始类型的值,则对该值使用String函数,不再进行以下步骤。
    27 
    28 如果valueOf方法返回的是对象,就报错。
    29 
    30 下面是一个例子。
    31 
    32 String({a: 1})
    33 // "[object Object]"
    34 
    35 // 等同于
    36 String({a: 1}.toString())
    37 // "[object Object]"
    38 上面代码先调用对象的toString方法,发现返回的是字符串[object Object],就不再调用valueOf方法了。
    39 
    40 如果toString法和valueOf方法,返回的都是对象,就会报错。
    41 
    42 var obj = {
    43   valueOf: function () {
    44     return {};
    45   },
    46   toString: function () {
    47     return {};
    48   }
    49 };
    50 
    51 String(obj)
    52 // TypeError: Cannot convert object to primitive value
    53 下面是通过自定义toString方法,改变返回值的例子。
    54 
    55 String({
    56   toString: function () {
    57     return 3;
    58   }
    59 })
    60 // "3"
    61 
    62 String({
    63   valueOf: function () {
    64     return 2;
    65   }
    66 })
    67 // "[object Object]"
    68 
    69 String({
    70   valueOf: function () {
    71     return 2;
    72   },
    73   toString: function () {
    74     return 3;
    75   }
    76 })
    77 // "3"
    78 上面代码对三个对象使用String函数。第一个对象返回toString方法的值(数值3),第二个对象返回的还是toString方法的值([object Object]),第三个对象表示toString方法先于valueOf方法执行
    var arr = [1, 2, 3];
    arr.0 // SyntaxError

    清空数组的一个有效方法,就是将length属性设为0。

    var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
    
    arr.length = 0;
    arr // []

    如果人为设置length大于当前元素个数,则数组的成员数量会增加到这个值,新增的位置都是空位。

    var a = ['a'];
    
    a.length = 3;
    a[1] // undefined

    上面代码表示,当length属性设为大于数组个数时,读取新增的位置都会返回undefined

    如果人为设置length为不合法的值,JavaScript 会报错。

    // 设置负值
    [].length = -1
    // RangeError: Invalid array length
    

     pow(x,y) 方法返回 x 的 y 次幂。

    由于数组本质上是一种对象,所以可以为数组添加属性,但是这不影响length属性的值。

    var a = [];
    
    a['p'] = 'abc';
    a.length // 0
    
    a[2.1] = 'abc';
    a.length // 0
    

    上面代码将数组的键分别设为字符串和小数,结果都不影响length属性。因为,length属性的值就是等于最大的数字键加1,而这个数组没有整数键,所以length属性保持为0

    如果数组的键名是添加超出范围的数值,该键名会自动转为字符串。

    var arr = [];
    arr[-1] = 'a';
    arr[Math.pow(2, 32)] = 'b';
    
    arr.length // 0
    arr[-1] // "a"
    arr[4294967296] // "b"
    

    上面代码中,我们为数组arr添加了两个不合法的数字键,结果length属性没有发生变化。这些数字键都变成了字符串键名。最后两行之所以会取到值,是因为取键值时,数字键名会默认转为字符串。

    检查某个键名是否存在的运算符in,适用于对象,也适用于数组。

    var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
    2 in arr  // true
    '2' in arr // true
    4 in arr // false
    

    上面代码表明,数组存在键名为2的键。由于键名都是字符串,所以数值2会自动转成字符串。

    for…in 循环和数组的遍历

    for...in循环不仅可以遍历对象,也可以遍历数组,毕竟数组只是一种特殊对象。

    var a = [1, 2, 3];
    
    for (var i in a) {
      console.log(a[i]);
    }
    // 1
    // 2
    // 3

    但是,for...in不仅会遍历数组所有的数字键,还会遍历非数字键。

    var a = [1, 2, 3];
    a.foo = true;
    
    for (var key in a) {
      console.log(key);
    }
    // 0
    // 1
    // 2
    // foo
    

    上面代码在遍历数组时,也遍历到了非整数键foo。所以,不推荐使用for...in遍历数组。

    数组的遍历可以考虑使用for循环或while循环。

    var a = [1, 2, 3];
    
    // for循环
    for(var i = 0; i < a.length; i++) {
      console.log(a[i]);
    }
    
    // while循环
    var i = 0;
    while (i < a.length) {
      console.log(a[i]);
      i++;
    }
    
    var l = a.length;
    while (l--) {
      console.log(a[l]);
    }
    

    上面代码是三种遍历数组的写法。最后一种写法是逆向遍历,即从最后一个元素向第一个元素遍历。

    var colors = ['red', 'green', 'blue'];
    colors.forEach(function (color) {
      console.log(color);
    });
    // red
    // green
    // blue

    ,如果最后一个元素后面有逗号,并不会产生空位。也就是说,有没有这个逗号,结果都是一样的。
    数组的空位是可以读取的,返回undefined

    使用delete命令删除一个数组成员,会形成空位,并且不会影响length属性。

    var a = [1, 2, 3];
    delete a[1];
    
    a[1] // undefined
    a.length // 3

    上面代码用delete命令删除了数组的第二个元素,这个位置就形成了空位,但是对length属性没有影响。也就是说,length属性不过滤空位。所以,使用length属性进行数组遍历,一定要非常小心。

    数组的某个位置是空位,与某个位置是undefined,是不一样的。如果是空位,使用数组的forEach方法、for...in结构、以及Object.keys方法进行遍历,空位都会被跳过。

     1 var a = [, , ,];
     2 
     3 a.forEach(function (x, i) {
     4   console.log(i + '. ' + x);
     5 })
     6 // 不产生任何输出
     7 
     8 for (var i in a) {
     9   console.log(i);
    10 }
    11 // 不产生任何输出
    12 
    13 Object.keys(a)
    14 // []
    15 如果某个位置是undefined,遍历的时候就不会被跳过。
    16 
    17 var a = [undefined, undefined, undefined];
    18 
    19 a.forEach(function (x, i) {
    20   console.log(i + '. ' + x);
    21 });
    22 // 0. undefined
    23 // 1. undefined
    24 // 2. undefined
    25 
    26 for (var i in a) {
    27   console.log(i);
    28 }
    29 // 0
    30 // 1
    31 // 2
    32 
    33 Object.keys(a)
    34 // ['0', '1', '2']
    类似数组的对象
    如果一个对象的所有键名都是正整数或零,并且有length属性,那么这个对象就很像数组,语法上称为“类似数组的对象”(array-like object)。
    
    var obj = {
      0: 'a',
      1: 'b',
      2: 'c',
      length: 3
    };
    
    obj[0] // 'a'
    obj[1] // 'b'
    obj.length // 3
    obj.push('d') // TypeError: obj.push is not a function
    上面代码中,对象obj就是一个类似数组的对象。但是,“类似数组的对象”并不是数组,因为它们不具备数组特有的方法。对象obj没有数组的push方法,使用该方法就会报错。
    
    “类似数组的对象”的根本特征,就是具有length属性。只要有length属性,就可以认为这个对象类似于数组。但是有一个问题,这种length属性不是动态值,不会随着成员的变化而变化。
    
    var obj = {
      length: 0
    };
    obj[3] = 'd';
    obj.length // 0
    上面代码为对象obj添加了一个数字键,但是length属性没变。这就说明了obj不是数组。
    
    典型的“类似数组的对象”是函数的arguments对象,以及大多数 DOM 元素集,还有字符串。
    
    // arguments对象
    function args() { return arguments }
    var arrayLike = args('a', 'b');
    
    arrayLike[0] // 'a'
    arrayLike.length // 2
    arrayLike instanceof Array // false
    
    // DOM元素集
    var elts = document.getElementsByTagName('h3');
    elts.length // 3
    elts instanceof Array // false
    
    // 字符串
    'abc'[1] // 'b'
    'abc'.length // 3
    'abc' instanceof Array // false
    上面代码包含三个例子,它们都不是数组(instanceof运算符返回false),但是看上去都非常像数组。
    
    数组的slice方法可以将“类似数组的对象”变成真正的数组。
    
    var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);
    除了转为真正的数组,“类似数组的对象”还有一个办法可以使用数组的方法,就是通过call()把数组的方法放到对象上面。
    
    function print(value, index) {
      console.log(index + ' : ' + value);
    }
    
    Array.prototype.forEach.call(arrayLike, print);
    上面代码中,arrayLike代表一个类似数组的对象,本来是不可以使用数组的forEach()方法的,但是通过call(),可以把forEach()嫁接到arrayLike上面调用。
    
    下面的例子就是通过这种方法,在arguments对象上面调用forEach方法。
    
    // forEach 方法
    function logArgs() {
      Array.prototype.forEach.call(arguments, function (elem, i) {
        console.log(i + '. ' + elem);
      });
    }
    
    // 等同于 for 循环
    function logArgs() {
      for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
        console.log(i + '. ' + arguments[i]);
      }
    }
    字符串也是类似数组的对象,所以也可以用Array.prototype.forEach.call遍历。
    
    Array.prototype.forEach.call('abc', function (chr) {
      console.log(chr);
    });
    // a
    // b
    // c
    注意,这种方法比直接使用数组原生的forEach要慢,所以最好还是先将“类似数组的对象”转为真正的数组,然后再直接调用数组的forEach方法。
    
    var arr = Array.prototype.slice.call('abc');
    arr.forEach(function (chr) {
      console.log(chr);
    });
    // a
    // b
    // c

    Array.property.forEach.call({2,3},function(){})//将数组的方法给对象使用;

    Number()
    使用Number函数,可以将任意类型的值转化成数值。
    
    下面分成两种情况讨论,一种是参数是原始类型的值,另一种是参数是对象。
    
    (1)原始类型值
    
    原始类型值的转换规则如下。
    
    // 数值:转换后还是原来的值
    Number(324) // 324
    
    // 字符串:如果可以被解析为数值,则转换为相应的数值
    Number('324') // 324
    
    // 字符串:如果不可以被解析为数值,返回 NaN
    Number('324abc') // NaN
    
    // 空字符串转为0
    Number('') // 0
    
    // 布尔值:true 转成 1,false 转成 0
    Number(true) // 1
    Number(false) // 0
    
    // undefined:转成 NaN
    Number(undefined) // NaN
    
    // null:转成0
    Number(null) // 0

    Number函数将字符串转为数值,要比parseInt函数严格很多。基本上,只要有一个字符无法转成数值,整个字符串就会被转为NaN

    parseInt('42 cats') // 42
    Number('42 cats') // NaN

    (2)对象
    
    简单的规则是,Number方法的参数是对象时,将返回NaN,除非是包含单个数值的数组。
    
    Number({a: 1}) // NaN
    Number([1, 2, 3]) // NaN
    Number([5]) // 5
     1 (2)对象
     2 
     3 简单的规则是,Number方法的参数是对象时,将返回NaN,除非是包含单个数值的数组。
     4 
     5 Number({a: 1}) // NaN
     6 Number([1, 2, 3]) // NaN
     7 Number([5]) // 5
     8 之所以会这样,是因为Number背后的转换规则比较复杂。
     9 
    10 第一步,调用对象自身的valueOf方法。如果返回原始类型的值,则直接对该值使用Number函数,不再进行后续步骤。
    11 
    12 第二步,如果valueOf方法返回的还是对象,则改为调用对象自身的toString方法。如果toString方法返回原始类型的值,则对该值使用Number函数,不再进行后续步骤。
    13 
    14 第三步,如果toString方法返回的是对象,就报错。
    15 
    16 请看下面的例子。
    17 
    18 var obj = {x: 1};
    19 Number(obj) // NaN
    20 
    21 // 等同于
    22 if (typeof obj.valueOf() === 'object') {
    23   Number(obj.toString());
    24 } else {
    25   Number(obj.valueOf());
    26 }
    27 上面代码中,Number函数将obj对象转为数值。背后发生了一连串的操作,首先调用obj.valueOf方法, 结果返回对象本身;于是,继续调用obj.toString方法,这时返回字符串[object Object],对这个字符串使用Number函数,得到NaN。
    28 
    29 默认情况下,对象的valueOf方法返回对象本身,所以一般总是会调用toString方法,而toString方法返回对象的类型字符串(比如[object Object])。所以,会有下面的结果。
    30 
    31 Number({}) // NaN
    32 如果toString方法返回的不是原始类型的值,结果就会报错。
    33 
    34 var obj = {
    35   valueOf: function () {
    36     return {};
    37   },
    38   toString: function () {
    39     return {};
    40   }
    41 };
    42 
    43 Number(obj)
    44 // TypeError: Cannot convert object to primitive value
    45 上面代码的valueOf和toString方法,返回的都是对象,所以转成数值时会报错。
    46 
    47 从上例还可以看到,valueOf和toString方法,都是可以自定义的。
    48 
    49 Number({
    50   valueOf: function () {
    51     return 2;
    52   }
    53 })
    54 // 2
    55 
    56 Number({
    57   toString: function () {
    58     return 3;
    59   }
    60 })
    61 // 3
    62 
    63 Number({
    64   valueOf: function () {
    65     return 2;
    66   },
    67   toString: function () {
    68     return 3;
    69   }
    70 })
    71 // 2
    72 上面代码对三个对象使用Number函数。第一个对象返回valueOf方法的值,第二个对象返回toString方法的值,第三个对象表示valueOf方法先于toString方法执行。
    73 
    74 String()
     1 Boolean()
     2 Boolean函数可以将任意类型的值转为布尔值。
     3 
     4 它的转换规则相对简单:除了以下五个值的转换结果为false,其他的值全部为true。
     5 
     6 undefined
     7 null
     8 -0或+0
     9 NaN
    10 ''(空字符串)
    11 Boolean(undefined) // false
    12 Boolean(null) // false
    13 Boolean(0) // false
    14 Boolean(NaN) // false
    15 Boolean('') // false
    16 注意,所有对象(包括空对象)的转换结果都是true,甚至连false对应的布尔对象new Boolean(false)也是true(详见《原始类型值的包装对象》一章)。
    17 
    18 Boolean({}) // true
    19 Boolean([]) // true
    20 Boolean(new Boolean(false)) // true
    21 所有对象的布尔值都是true,这是因为 JavaScript 语言设计的时候,出于性能的考虑,如果对象需要计算才能得到布尔值,对于obj1 && obj2这样的场景,可能会需要较多的计算。为了保证性能,就统一规定,对象的布尔值为true。
     1 自动转换为字符串
     2 JavaScript 遇到预期为字符串的地方,就会将非字符串的值自动转为字符串。具体规则是,先将复合类型的值转为原始类型的值,再将原始类型的值转为字符串。
     3 
     4 字符串的自动转换,主要发生在字符串的加法运算时。当一个值为字符串,另一个值为非字符串,则后者转为字符串。
     5 
     6 '5' + 1 // '51'
     7 '5' + true // "5true"
     8 '5' + false // "5false"
     9 '5' + {} // "5[object Object]"
    10 '5' + [] // "5"
    11 '5' + function (){} // "5function (){}"
    12 '5' + undefined // "5undefined"
    13 '5' + null // "5null"
     1 自动转换为数值
     2 JavaScript 遇到预期为数值的地方,就会将参数值自动转换为数值。系统内部会自动调用Number函数。
     3 
     4 除了加法运算符(+)有可能把运算子转为字符串,其他运算符都会把运算子自动转成数值。
     5 
     6 '5' - '2' // 3
     7 '5' * '2' // 10
     8 true - 1  // 0
     9 false - 1 // -1
    10 '1' - 1   // 0
    11 '5' * []    // 0
    12 false / '5' // 0
    13 'abc' - 1   // NaN
    14 null + 1 // 1
    15 undefined + 1 // NaN
    16 上面代码中,运算符两侧的运算子,都被转成了数值。
    17 
    18 注意:null转为数值时为0,而undefined转为数值时为NaN。
    19 
    20 一元运算符也会把运算子转成数值。
    21 
    22 +'abc' // NaN
    23 -'abc' // NaN
    24 +true // 1
    25 -false // 0

    ,虽然arguments很像数组,但它是一个对象。数组专有的方法(比如sliceforEach),不能在arguments对象上直接使用。

    如果要让arguments对象使用数组方法,真正的解决方法是将arguments转为真正的数组。下面是两种常用的转换方法:slice方法和逐一填入新数组。

    var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    
    // 或者
    var args = [];
    for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
      args.push(arguments[i]);
    }

    3)callee 属性

    arguments对象带有一个callee属性,返回它所对应的原函数。

    var f = function () {
      console.log(arguments.callee === f);
    }
    
    f() // true
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