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  • 阿里巴巴java开发手册 学习

    3. 【强制】类名使用 UpperCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式,但以下情形例外: DO / BO /
    DTO / VO / AO
    正例: MarcoPolo / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion
    反例: macroPolo / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion 

    之前以为缩写词如TCP  等这些类名中也一直大写。

    不规范缩写(有些单词不能缩写)

    10. 【强制】杜绝完全不规范的缩写, 避免望文不知义。
    反例: AbstractClass“ 缩写” 命名成 AbsClass; condition“ 缩写” 命名成 condi,此类随
    意缩写严重降低了代码的可阅读性。

    我就经常为了少些几个单词这个样搞。

    12. 【推荐】如果模块、 接口、类、方法使用了设计模式,在命名时体现出具体模式。
    说明: 将设计模式体现在名字中,有利于阅读者快速理解架构设计理念。
    正例: public class OrderFactory;
    public class LoginProxy;
    public class ResourceObserver;
    16. 【参考】各层命名规约:
    A) Service/DAO 层方法命名规约
    1) 获取单个对象的方法用 get 做前缀。
    2) 获取多个对象的方法用 list 做前缀。
    3) 获取统计值的方法用 count 做前缀。
    4) 插入的方法用 save/insert 做前缀。
    5) 删除的方法用 remove/delete 做前缀。
    6) 修改的方法用 update 做前缀。
    B) 领域模型命名规约
    1) 数据对象: xxxDO, xxx 即为数据表名。
    2) 数据传输对象: xxxDTO, xxx 为业务领域相关的名称。
    3) 展示对象: xxxVO, xxx 一般为网页名称。
    4) POJO 是 DO/DTO/BO/VO 的统称,禁止命名成 xxxPOJO。
    2. 【强制】 long 或者 Long 初始赋值时, 使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字 1 混
    淆,造成误解。
    说明: Long a = 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2?
    3. 【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量, 按常量功能进行归类,分开维护。
    说明: 大而全的常量类,非得使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。
    正例: 缓存相关常量放在类 CacheConsts 下; 系统配置相关常量放在类 ConfigConsts 下。
    2. 【强制】 左小括号和字符之间不出现空格; 同样,右小括号和字符之间也不出现空格。详见
    第 5 条下方正例提示。
    反例: if (空格 a == b 空格)
    3. 【强制】 if/for/while/switch/do 等保留字与括号之间都必须加空格。
    4. 【强制】任何二目、 三目运算符的左右两边都需要加一个空格。
    说明: 运算符包括赋值运算符=、逻辑运算符&&、加减乘除符号等。
    5. 【强制】 采用 4 个空格缩进,禁止使用 tab 字符。
    说明: 如果使用 tab 缩进,必须设置 1 个 tab 为 4 个空格。 IDEA 设置 tab 为 4 个空格时,
    请勿勾选 Use tab character;而在 eclipse 中,必须勾选 insert spaces for tabs。

    (四)OOP规约

    6. 【强制】 注释的双斜线与注释内容之间有且仅有一个空格。
    正例: // 注释内容, 注意在//和注释内容之间有一个空格。
    3. 【强制】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用 Java 的可变参数,避免使用 Object。
    说明: 可变参数必须放置在参数列表的最后。 ( 提倡同学们尽量不用可变参数编程)
    正例: public User getUsers(String type, Integer... ids) {...}

    这里没懂?why?可变参数会有什么bug吗?

    6. 【强制】 Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用
    equals。
    正例: "test".equals(object);
    反例: object.equals("test");
    说明: 推荐使用 java.util.Objects#equals( JDK7 引入的工具类)
    7.【强制】所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。
    说明: 对于 Integer var = ? 在-128 至 127 范围内的赋值, Integer 对象是在
    IntegerCache.cache 产生,会复用已有对象,这个区间内的 Integer 值可以直接使用==进行
    判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,
    推荐使用 equals 方法进行判断。

    就是说

    Integer n1=1000;
    Integer n2=1000;
    System.out.println(n1==n2);  //结果为false  这确实是个坑。

    8. 关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下:

    1) 【强制】 所有的 POJO 类属性必须使用包装数据类型。
    2) 【强制】 RPC 方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。
    3) 【 推荐】 所有的局部变量使用基本数据类型。
    说明: POJO 类属性没有初值是提醒使用者在需要使用时,必须自己显式地进行赋值,任何
    NPE 问题,或者入库检查,都由使用者来保证。
    正例: 数据库的查询结果可能是 null,因为自动拆箱,用基本数据类型接收有 NPE 风险。
    反例: 比如显示成交总额涨跌情况,即正负 x%, x 为基本数据类型,调用的 RPC 服务,调用
    不成功时,返回的是默认值,页面显示为 0%,这是不合理的,应该显示成中划线。所以包装
    数据类型的 null 值,能够表示额外的信息,如:远程调用失败,异常退出 

    9. 【强制】定义 DO/DTO/VO POJO 类时,不要设定任何属性默认值

    反例: POJO 类的 gmtCreate 默认值为 new Date();但是这个属性在数据提取时并没有置入具
    体值,在更新其它字段时又附带更新了此字段,导致创建时间被修改成当前时间。 


    uid的生成 +Add genxxxx

    10. 【强制】序列化类新增属性时,请不要修改 serialVersionUID 字段,避免反序列失败; 如
    果完全不兼容升级,避免反序列化混乱,那么请修改 serialVersionUID 值。
    说明: 注意 serialVersionUID 不一致会抛出序列化运行时异常。 

    11. 【强制】构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在 init 方法中。
     我就有时候为了省事,直接写构造里。

    toString 方法

    12. 【强制】 POJO 类必须写 toString 方法。使用 IDE 的中工具: source> generate toString
    时,如果继承了另一个 POJO 类,注意在前面加一下 super.toString。
    说明: 在方法执行抛出异常时,可以直接调用 POJO 的 toString()方法打印其属性值,便于排
    查问题

    15. 【推荐】 类内方法定义顺序依次是:公有方法或保护方法 > 私有方法 > getter/setter方法。

    说明: 公有方法是类的调用者和维护者最关心的方法,首屏展示最好; 保护方法虽然只是子类
    关心,也可能是“模板设计模式”下的核心方法; 而私有方法外部一般不需要特别关心,是一个
    黑盒实现; 因为承载的信息价值较低,所有 Service 和 DAO 的 getter/setter 方法放在类体
    最后。
    16. 【推荐】 setter 方法中,参数名称与类成员变量名称一致, this.成员名 = 参数名。在
    getter/setter 方法中, 不要增加业务逻辑,增加排查问题的难度。
    反例:
    public Integer getData() {
    if (true) {
    return this.data + 100;
    } else {
    return this.data - 100;
    }
    }

    17. 【推荐】循环体内,字符串的连接方式,使用 StringBuilder append 方法进行扩展。

    说明: 反编译出的字节码文件显示每次循环都会 new 出一个 StringBuilder 对象,然后进行
    append 操作,最后通过 toString 方法返回 String 对象,造成内存资源浪费。
    反例:
    String str = "start";
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        str = str + "hello";
    } 

    以上说明的已经很明确了。

     String 类型和 StringBuilder  类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
     而如果是使用  StringBuilder  类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。

    18. 【推荐】 final 可以声明类、成员变量、方法、以及本地变量,下列情况使用 final 关键字:

    1) 不允许被继承的类,如: String 类。
    2) 不允许修改引用的域对象,如: POJO 类的域变量。
    3) 不允许被重写的方法,如: POJO 类的 setter 方法。
    4) 不允许运行过程中重新赋值的局部变量。
    5) 避免上下文重复使用一个变量,使用 final 描述可以强制重新定义一个变量,方便更好
    地进行重构。

    19. 【推荐】慎用 Object clone 方法来拷贝对象。

    说明: 对象的 clone 方法默认是浅拷贝,若想实现深拷贝需要重写 clone 方法实现属性对象
    的拷贝 

    20. 【推荐】类成员与方法访问控制从严:

    1) 如果不允许外部直接通过 new 来创建对象,那么构造方法必须是 private2) 工具类不允许有 publicdefault 构造方法。
    3) 类非 static 成员变量并且与子类共享,必须是 protected4) 类非 static 成员变量并且仅在本类使用,必须是 private5) 类 static 成员变量如果仅在本类使用,必须是 private
    6) 若是 static 成员变量,必须考虑是否为 final7) 类成员方法只供类内部调用,必须是 private8) 类成员方法只对继承类公开,那么限制为 protected
    说明: 任何类、方法、参数、变量,严控访问范围。过于宽泛的访问范围,不利于模块解耦。
    思考:如果是一个 private 的方法,想删除就删除,可是一个 public 的 service 方法,或者
    一个 public 的成员变量,删除一下,不得手心冒点汗吗?变量像自己的小孩,尽量在自己的
    视线内,变量作用域太大, 无限制的到处跑,那么你会担心的。 

    ()集合处理

    1. 【强制】 关于 hashCode equals 的处理,遵循如下规则:
    1) 只要重写 equals,就必须重写 hashCode。
    2) 因为 Set 存储的是不重复的对象,依据 hashCode 和 equals 进行判断,所以 Set 存储的
    对象必须重写这两个方法。
    3) 如果自定义对象做为 Map 的键,那么必须重写 hashCode 和 equals。
    说明: String 重写了 hashCode 和 equals 方法,所以我们可以非常愉快地使用 String 对象
    作为 key 来使用。 

    数组<===>集合转换

    集合转数组
    4. 【强制】使用集合转数组的方法,必须使用集合的 toArray(T[] array),传入的是类型完全
    一样的数组,大小就是 list.size()。
    说明: 使用 toArray 带参方法,入参分配的数组空间不够大时, toArray 方法内部将重新分配
    内存空间,并返回新数组地址; 如果数组元素大于实际所需,下标为[ list.size() ]的数组
    元素将被置为 null,其它数组元素保持原值,因此最好将方法入参数组大小定义与集合元素
    个数一致。

    正例:
    List<String> list = new ArrayList<String>(2);
    list.add("guan");
    list.add("bao");
    String[] array = new String[list.size()];
    array = list.toArray(array);
    反例: 直接使用 toArray 无参方法存在问题,此方法返回值只能是 Object[]类,若强转其它
    类型数组将出现 ClassCastException 错误。

    数组转换集合

    5. 【强制】使用工具类 Arrays.asList()把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方
    法,它的 add/remove/clear 方法会抛出 UnsupportedOperationException 异常。
    说明: asList 的返回对象是一个 Arrays 内部类,并没有实现集合的修改方法。Arrays.asList
    体现的是适配器模式,只是转换接口,后台的数据仍是数组。
    String[] str = new String[] { "you", "wu" };
    List list = Arrays.asList(str);
    第一种情况: list.add("yangguanbao"); 运行时异常。
    第二种情况: str[0] = "gujin"; 那么 list.get(0)也会随之修改。

    增强for循环的坑 

    7. 【强制】不要在 foreach 循环里进行元素的 remove/add 操作。 remove 元素请使用 Iterator
    方式,如果并发操作,需要对 Iterator 对象加锁。
    正例:
    Iterator<String> iterator = list.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        String item = iterator.next();
        if (删除元素的条件) {
            iterator.remove();
        }
    }
    反例:
    List<String> list = new ArrayList<String>();
    list.add("1");
    list.add("2");
    for (String item : list) {
        if ("1".equals(item)) {
             list.remove(item);
        }
    }
    说明: 以上代码的执行结果肯定会出乎大家的意料,那么试一下把“1”换成“2”,会是同样的
    结果吗?

    换成“2”后,已经将最后一个元素remove了,(未做检查的情况下)还在继续找下一个,报错 java.util.ConcurrentModificationException,所以用正例 中 iterator


    9.【推荐】集合初始化时, 指定集合初始值大小。
    说明: HashMap 使用 HashMap(int initialCapacity) 初始化,
    正例:initialCapacity = (需要存储的元素个数 / 负载因子) + 1。注意负载因子 ( 即 loader
    factor) 默认为 0.75, 如果暂时无法确定初始值大小,请设置为 16(即默认值) 。
    反例: HashMap 需要放置 1024 个元素, 由于没有设置容量初始大小,随着元素不断增加,容
    量 7 次被迫扩大, resize 需要重建 hash 表,严重影响性能。 

    ()并发处理

    线程池的创建

    4. 【强制】线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样
    的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
    说明: Executors 返回的线程池对象的弊端如下:
    1) FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:
    允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM。
    2) CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool:
    允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE, 可能会创建大量的线程,从而导致 OOM。

    ()控制语句

    1. 【强制】在一个 switch 块内,每个 case 要么通过 break/return 等来终止,要么注释说明程
    序将继续执行到哪一个 case 为止; 在一个 switch 块内,都必须包含一个 default 语句并且
    放在最后,即使它什么代码也没有。

    这个default 我一直有写

    2. 【强制】在 if/else/for/while/do 语句中必须使用大括号。 即使只有一行代码,避免采用
    单行的编码方式: if (condition) statements;

    这个我大括号我以前能省就省了

    3. 【推荐】 表达异常的分支时, 少用 if-else 方式, 这种方式可以改写成:
    if (condition) {
        ...
        return obj;
    }
    // 接着写 else 的业务逻辑代码;
    说明: 如果非得使用 if()...else if()...else...方式表达逻辑,【强制】 避免后续代码维
    护困难, 请勿超过 3 层。
    正例: 超过 3 层的 if-else 的逻辑判断代码可以使用卫语句、策略模式、状态模式等来实现,
    其中卫语句示例如下:
    public void today() {
        if (isBusy()) {
            System.out.println(“change time.”);
            return;
        }
        if (isFree()) {
             System.out.println(“go to travel.”);
            return;
        }
    System.out.println(“stay at home to learn Alibaba Java Coding Guidelines.”);
    return;
    }

    if()判断内不要写一大坨东西

    4. 【推荐】除常用方法(如 getXxx/isXxx)等外,不要在条件判断中执行其它复杂的语句,将复
    杂逻辑判断的结果赋值给一个有意义的布尔变量名,以提高可读性。
    说明: 很多 if 语句内的逻辑相当复杂,阅读者需要分析条件表达式的最终结果,才能明确什么
    样的条件执行什么样的语句,那么,如果阅读者分析逻辑表达式错误呢?
    正例:
    // 伪代码如下
    final boolean existed = (file.open(fileName, "w") != null) && (...) || (...);
        if (existed) {
        ...
    }
    反例:
    if ((file.open(fileName, "w") != null) && (...) || (...)) {
        ...
    }

    参数检查

    7. 【参考】 下列情形,需要进行参数校验:
    1) 调用频次低的方法。
    2) 执行时间开销很大的方法。 此情形中, 参数校验时间几乎可以忽略不计,但如果因为参
    数错误导致中间执行回退,或者错误,那得不偿失。
    3) 需要极高稳定性和可用性的方法。
    4) 对外提供的开放接口,不管是 RPC/API/HTTP 接口。
    5) 敏感权限入口。

    参数检查一般都没管

    ()注释规约
    http://www.cnblogs.com/yanghaolie/p/8472364.html

     

     







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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yanghaolie/p/8466300.html
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