广度优先搜索是最简单的图搜索算法之一,也是许多重要的图算法原型。
算法描述:
给定图G=(V,E)和一个可识别的源结点s, 广度优先搜索对图G中的边进行系统性的搜索来发现从源结点s可以到达的所有结点。
该算法能够计算从s到每个可达节点的最短距离(即最少边数),同时生成一颗“广度优先搜索树”。
该算法既可以用于无向图,也可以用于有向图。
该算法需要先发现所有到源结点s的距离为k的所有结点,之后才会去发现到源结点s距离为k+1的结点。
算法适用:
通常用来寻找从一个特定源结点出发的最短路径距离。
广度优先搜索树
该树以源节点s为根节点,包含所有s可到达的结点,树中s到可到达节点v的距离,即为简单图中s到v的最短距离。
注:搜索树中的边是图中存在的边,而删除了部分的边,构成一棵无环的图,即树。
搜索树中的边是搜索过程中搜索到该结点所依附的那个边,如下左图所示。
若出发点是a,则a通过1搜索到d,d通过2搜索到b,d通过3搜索到c,所以搜索树如下右图所示
将广度优先搜索树中的边改为有向边,即为前驱子图。其数学定义为:
v.pre为v的前驱结点,该前驱图的结点由源结点s和其余前驱非空的结点组成。
算法实现:
1. 邻接矩阵法
int visited[N]; int edges[N][N]; void BFS(int start) { queue<int> mq; memset(visited, 0, sizeof(visited)); mq.push(start); visited[start] = 1; while(mq.empty() == false) { int id = mq.front(); mq.pop(); for(int i = 0; i < N; i++) { if(edges[id][i] == 1 && visited[i] == 0) { visited[i] = 1; mq.push(i); } } } }
2. 邻接链表法(用数组模拟)
int visited[N]; vector<int> v[N]; void BFS(int start) { queue<int> mq; memset(visited, 0, sizeof(visited)); mq.push(start); visited[start] = 1; while(mq.empty() == false) { int id = mq.front(); mq.pop(); for(int i = 0; i < v[id].size(); i++) { if(visited[i] == 0) { to = v[id][i]; visited[to] = 1; q.push(to); } } } }
邻接链表法时间复杂度分析:
使用聚合分析法进行整体分析,每个结点入队最多一次,出队最多一次,入队和出队的时间均为O(1),因此对队列进行操作的总时间为O(V)。
因此第21行到第23行的时间复杂度是O(V),因为这三行成线性关系,因此只考虑队列操作。
现在考虑循环和条件判断,会对每条边进行扫描,因此12行到19行的时间复杂度为O(E)。
因此总时间复杂度为O(V+E)。