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  • 第一个go程序和基本语法

    第一个go程序和基本语法

     

    第一个go程序和基本语法

    一. 第一个go程序

    //package 声明开头表示代码所属包
    package main
    
    //导入格式化包,引了必须用
    import "fmt"
    
    //左括号{不能单起一行
    func main(){
        fmt.Println("Go Lang, 开始浪吧~")
    }
    
    //  "//"表示单行注释
    //  "*/ */"表示多行注释

    二. 基础语法

    1. 命名

    • go语言中的函数名、变量名、常量名、类型名、语句标号和包名等所有的命名,都遵循一个简单的命名规则

    • 一个名字必须以一个字母或下划线开头,后面可以跟任意数量的字母、数字或下划线

    • go区分大小写,hello和Hello不一样

    • go语言中有25个关键字,不能用于自定义名字

        break        default          func           interface         select
        case         defer            go             map               struct
        chan         else             goto           package           switch
        const        fallthrough      if             range             type
        continue     for              import         return            var
    • 还有30多个预定义的名字,用于内建的常量、类型和函数

      内建常量:
          true false iota nil
      
      内建类型:
          int int8 int16 int32 int64
          uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
          float32 float64 complex128 complex64
          bool byte rune string error
      
      内建函数:
          make len cap new append copy close delete
          complex real imag
          panic recover

    2. 变量

    2.1 声明变量:

    //package 声明开头表示代码所属包
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        //第一种:
        var v1 int
        var v2 int
    
        //第二种:
        var v3, v4 int
    
        //第三种
        var(
            v5 int
            v6 int
        )
    
        //零值
        fmt.Println(v1, v2, v3, v4, v5, v6)
    
    }

    2.2 变量初始化

    //package 声明开头表示代码所属包
    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    func main() {
        //方式一:
        var v1 int = 10
    
        //方式二:go编译器自动推到出变量类型
        var v2 = 20
    
        //方式三:声明加赋值, 必须在函数里面用
        v3 := 30
    
        fmt.Println(v1, v2, v3)
    
        //利用反射查看变量类型
        fmt.Println("v3的类型是", reflect.TypeOf(v3))
    }
    
    
    
    //10 20 30  
    //v3的类型是 int

    2.3 变量赋值

    //package 声明开头表示代码所属包
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        //1. 直接赋值
        var v1 int
        v1 = 123
    
        //2. 声明并赋值
        i := 10
        j :=20
    
        //3. 多重赋值
        var v2, v3, v4 int
        v2, v3, v4 = 1, 2, 3
        
        fmt.Println(v1, v2, v3, v4, i, j)
    }

    匿名变量:

    //package 声明开头表示代码所属包
    package main
    
    import "fmt"
    
    //(int, sting): 返回值类型
    func test()(int, string){
        return 666,"浪不浪"
    }
    
    
    func main() {
        // "_"是特殊变量, 占位
        _, s1 := test()
        fmt.Println(s1)
    
        a1, s1 := test()
        fmt.Println(a1,s1)
    }
    
    
    //浪不浪
    //666 浪不浪

    .

    //package 声明开头表示代码所属包
    package main
    
    import "fmt"
    
    var abc = 456
    
    func main() {
        //定义
        var a int
        var s string
        fmt.Println(a,s)
        
        fmt.Printf("%d %q
    ", a,s)
    
        //定义多个
        var c,b int = 3,4
        fmt.Println(c,b)
    
        //不指定类型定义, 可以写一行
        j,k,q :=3,true,"xx"
        fmt.Println(j,k,q)
    }
    
    
    //0 
    //0 ""
    //3 4
    //3 true xx

    3 常量与枚举

    //package 声明开头表示代码所属包
    package main
    
    import "fmt"
    
    //常量 const
    const filename = "luhan.txt"
    
    ////常量必须是可确定的数字, 字符串, 布尔值
    //var a = "haha"
    //const file2  = a
    
    //定义函数, 函数内写常量
    func consts() {
        //多个常量
        const (
            XX       = "haha1"
            OO       = "haha2"
            filename = "haha3"
        )
        fmt.Println(XX, OO, filename)
    }
    
    //1. 定义枚举类型
    func enums() {
        const (
            python = 0
            java   = 1
            golang = 2
        )
        fmt.Println(python, java, golang)
    }
    
    //2. 自增的枚举类型
    func enums1() {
        const (
            //iota关键字是自增
            pyhton = iota
            java
            golang
        )
        fmt.Println(pyhton, java, golang)
    }
    
    //3. iota还可以参与计算
    func enums2() {
        const (
            //位运算, n*2(10*1), 2^0 = 1
            b  = 1 << (10 * iota)
            kb
            mb
            gb
            tb
            pb
        )
        fmt.Println(b, kb, mb, gb, tb, pb )
    }
    
    func main() {
        consts()
        enums1()
        enums2()
    }
    
    
    //haha1 haha2 haha3
    //0 1 2
    //1 1024 1048576 1073741824 1099511627776 1125899906842624

    4. 数据类型

    • u开头是无符号类型
    • 8,16,32这些,最大最用是增加可移植性和维护性
    • short int long

      类型名称    有无符号    bit数
      int8    Yes 8
      int16   Yes 16
      int32   Yes 32
      int64   Yes 64
      uint8   No  8
      uint16  No  16
      uint32  No  32
      uint64  No  64
      int Yes 等于cpu位数
      uint    No  等于cpu位数
      rune    Yes int32 等价
      byte    No  uint8 等价
      uintptr No  -

    .

    //package 声明开头表示代码所属包
    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    func main() {
        //1.整型
        var v1  int32
        v1 = 123
        v2 := 64
        fmt.Println(v1,v2)
        //默认是int
        fmt.Println(reflect.TypeOf(v2))
    
        //2.浮点型
        var f1 float32
        f1 = 12
        fmt.Println(f1)
        f2 := 12.0
        fmt.Println(reflect.TypeOf(f2))
    
        //3.布尔型
        var b1 bool
        b1 = true
        fmt.Println(b1)
        b2 := (1==2)
        //打印类型
        fmt.Println(reflect.TypeOf(b2))
    
        //4.字符型
        var ch byte
        ch = 'a'
        fmt.Println(ch)
        fmt.Printf("ch = %c",ch)
    
        //5.字符串
        var str  string
        str = "luhan"
        s := str[0]
        fmt.Println(s)
        //反括号圈起来的字符串,原样输出
        str2 := `hello
        luhan 
     
     xx
       `
        fmt.Println("str2=",str2)
    }
    
    
    //123 64
    //int
    //12
    //float64
    //true
    //bool
    //97
    //ch = a108
    //str2= hello
    //luhan 
     
     xx

    5. fmt包的使用

    输出:

    //package 声明开头表示代码所属包
    package main
    
    import "fmt"
    
    
    func main() {
        //整型
        a := 15
        //%b:二进制
        fmt.Printf("a = %b
    ",a)
        //只输出一个%
        fmt.Printf("%%
    ")
    
        //字符
        ch := 'a'
        fmt.Printf("ch = %c,%d
    ",ch,97)
    
        //浮点
        f := 3.14
        //%g紧凑方式输出
        fmt.Printf("f = %f,%g
    ",f,f)
    
        //布尔型
        fmt.Printf("%t,%t
    ",true,false)
    
        //字符串
        str := "hello.go"
        fmt.Printf("str = %s
    ",str)
    }
    
    //a = 1111
    //%
    //ch = a,97
    //f = 3.140000,3.14
    //true,false
    //str = hello.go

    输入:

    //package 声明开头表示代码所属包
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        //用户输入内容, 程序接收
        var v int
    
        //Print是不回车
        fmt.Print("请输入一个整型:")
    
        //直接输入
        //如果不是int,输出零值
        fmt.Scan(&v)
        fmt.Println(v)
    }
    
    //请输入一个整型:5
    //5

    6. 类型别名

    //package 声明开头表示代码所属包
    package main
    
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    
    func main() {
        //type关键字定义别名
        type myint int
        var i myint = 100
        fmt.Println(i)
        fmt.Println(reflect.TypeOf(i))
    }
    
    //100
    //main.myint

    7. 类型转换

    go类型转换不允许隐式转换

    //package 声明开头表示代码所属包
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        var ch byte = 'a'
        var i int = int(ch)
        fmt.Println(ch)
        fmt.Println(i)
    }
    
    //97
    //97

    8. 运算符

    • 算术运算符

        +   相加  A + B 输出结果 30
        -   相减  A - B 输出结果 -10
        *   相乘  A * B 输出结果 200
        /   相除  B / A 输出结果 2
        %   求余  B % A 输出结果 0
        ++  自增  A++ 输出结果 11
        --  自减  A-- 输出结果 9
    • 关系运算符

        ==  检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。   (A == B) 为 False
        !=  检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 (A != B) 为 True
        >   检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 (A > B) 为 False
        <   检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 (A < B) 为 True
        >=  检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。   (A >= B) 为 False
        <=  检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。   (A <= B) 为 True
    • 逻辑运算符

        &&  逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False(A && B) False
        ||  逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False(A || B) True
        !   逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True!(A && B) True
    • 位运算符

        &   按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。  (A & B) 结果为 12, 二进制为 0000 1100
        |   按位或运算符"|"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或   (A | B) 结果为 61, 二进制为 0011 1101
        ^   按位异或运算符"^"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。   (A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001
        <<  左移运算符"<<"是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把"<<"左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。   A << 2 结果为 240 ,二进制为 1111 0000
        >>  右移运算符">>"是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。 其功能是把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数。 A >> 2 结果为
    • 赋值运算符

        =   简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C
        +=  相加后再赋值  C += A 等于 C = C + A
        -=  相减后再赋值  C -= A 等于 C = C - A
        *=  相乘后再赋值  C *= A 等于 C = C * A
        /=  相除后再赋值  C /= A 等于 C = C / A
        %=  求余后再赋值  C %= A 等于 C = C % A
        <<= 左移后赋值   C <<= 2 等于 C = C << 2
        >>= 右移后赋值   C >>= 2 等于 C = C >> 2
        &=  按位与后赋值  C &= 2 等于 C = C & 2
        ^=  按位异或后赋值 C ^= 2 等于 C = C ^ 2
        |=  按位或后赋值  C |= 2 等于 C = C | 2
    • 其他

        &   返回变量存储地址    &a; 将给出变量的实际地址。
        *   指针变量。   *a; 是一个指针变量
     
     
     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yanghongtao/p/10970363.html
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