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  • C++5(提高)

    C++提高编程

    • 本阶段主要针对C++泛型编程STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用

    1 模板

    1.1 模板的概念

    模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

    例如生活中的模板

    一寸照片模板:

    1547105026929

    PPT模板:

    1547103297864

    1547103359158

    模板的特点:

    • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
    • 模板的通用并不是万能的

    1.2 函数模板

    • C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板

    • C++提供两种模板机制:函数模板类模板

    1.2.1 函数模板语法

    函数模板作用:

    建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

    语法:

    template<typename T>
    函数声明或定义
    

    解释:

    template --- 声明创建模板

    typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

    T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

    示例:

    
    //交换整型函数
    void swapInt(int& a, int& b) {
    	int temp = a;
    	a = b;
    	b = temp;
    }
    
    //交换浮点型函数
    void swapDouble(double& a, double& b) {
    	double temp = a;
    	a = b;
    	b = temp;
    }
    
    //利用模板提供通用的交换函数
    template<typename T>
    void mySwap(T& a, T& b)
    {
    	T temp = a;
    	a = b;
    	b = temp;
    }
    
    void test01()
    {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	
    	//swapInt(a, b);
    
    	//利用模板实现交换
    	//1、自动类型推导
    	mySwap(a, b);
    
    	//2、显示指定类型
    	mySwap<int>(a, b);
    
    	cout << "a = " << a << endl;
    	cout << "b = " << b << endl;
    
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 函数模板利用关键字 template
    • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
    • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

    1.2.2 函数模板注意事项

    注意事项:

    • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用

    • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

    示例:

    //利用模板提供通用的交换函数
    template<class T>
    void mySwap(T& a, T& b)
    {
    	T temp = a;
    	a = b;
    	b = temp;
    }
    
    
    // 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
    void test01()
    {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	char c = 'c';
    
    	mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
    	//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
    }
    
    
    // 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
    template<class T>
    void func()
    {
    	cout << "func 调用" << endl;
    }
    
    void test02()
    {
    	//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
    	func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型

    1.2.3 函数模板案例

    案例描述:

    • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
    • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
    • 分别利用char数组int数组进行测试

    示例:

    //交换的函数模板
    template<typename T>
    void mySwap(T &a, T&b)
    {
    	T temp = a;
    	a = b;
    	b = temp;
    }
    
    
    template<class T> // 也可以替换成typename
    //利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
    void mySort(T arr[], int len)
    {
    	for (int i = 0; i < len; i++)
    	{
    		int max = i; //最大数的下标
    		for (int j = i + 1; j < len; j++)
    		{
    			if (arr[max] < arr[j])
    			{
    				max = j;
    			}
    		}
    		if (max != i) //如果最大数的下标不是i,交换两者
    		{
    			mySwap(arr[max], arr[i]);
    		}
    	}
    }
    template<typename T>
    void printArray(T arr[], int len) {
    
    	for (int i = 0; i < len; i++) {
    		cout << arr[i] << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    void test01()
    {
    	//测试char数组
    	char charArr[] = "bdcfeagh";
    	int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
    	mySort(charArr, num);
    	printArray(charArr, num);
    }
    
    void test02()
    {
    	//测试int数组
    	int intArr[] = { 7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6 };
    	int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
    	mySort(intArr, num);
    	printArray(intArr, num);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:模板可以提高代码复用,需要熟练掌握

    1.2.4 普通函数与函数模板的区别

    普通函数与函数模板区别:

    • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
    • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
    • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

    示例:

    //普通函数
    int myAdd01(int a, int b)
    {
    	return a + b;
    }
    
    //函数模板
    template<class T>
    T myAdd02(T a, T b)  
    {
    	return a + b;
    }
    
    //使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
    void test01()
    {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	char c = 'c';
    	
    	cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型  'c' 对应 ASCII码 99
    
    	//myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
    
    	myAdd02<int>(a, c); //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

    1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则

    调用规则如下:

    1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
    2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
    3. 函数模板也可以发生重载
    4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

    示例:

    //普通函数与函数模板调用规则
    void myPrint(int a, int b)
    {
    	cout << "调用的普通函数" << endl;
    }
    
    template<typename T>
    void myPrint(T a, T b) 
    { 
    	cout << "调用的模板" << endl;
    }
    
    template<typename T>
    void myPrint(T a, T b, T c) 
    { 
    	cout << "调用重载的模板" << endl; 
    }
    
    void test01()
    {
    	//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
    	// 注意 如果告诉编译器  普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	myPrint(a, b); //调用普通函数
    
    	//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
    	myPrint<>(a, b); //调用函数模板
    
    	//3、函数模板也可以发生重载
    	int c = 30;
    	myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板
    
    	//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
    	char c1 = 'a';
    	char c2 = 'b';
    	myPrint(c1, c2); //调用函数模板
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

    1.2.6 模板的局限性

    局限性:

    • 模板的通用性并不是万能的

    例如:

    	template<class T>
    	void f(T a, T b)
    	{ 
        	a = b;
        }
    

    在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了

    再例如:

    	template<class T>
    	void f(T a, T b)
    	{ 
        	if(a > b) { ... }
        }
    

    在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

    因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

    示例:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    #include <string>
    
    class Person
    {
    public:
    	Person(string name, int age)
    	{
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Age = age;
    	}
    	string m_Name;
    	int m_Age;
    };
    
    //普通函数模板
    template<class T>
    bool myCompare(T& a, T& b)
    {
    	if (a == b)
    	{
    		return true;
    	}
    	else
    	{
    		return false;
    	}
    }
    
    
    //具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
    //具体化优先于常规模板
    template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
    {
    	if ( p1.m_Name  == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
    	{
    		return true;
    	}
    	else
    	{
    		return false;
    	}
    }
    
    void test01()
    {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
    	bool ret = myCompare(a, b);
    	if (ret)
    	{
    		cout << "a == b " << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "a != b " << endl;
    	}
    }
    
    void test02()
    {
    	Person p1("Tom", 10);
    	Person p2("Tom", 10);
    	//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
    	//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
    	bool ret = myCompare(p1, p2);
    	if (ret)
    	{
    		cout << "p1 == p2 " << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "p1 != p2 " << endl;
    	}
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
    • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

    1.3 类模板

    1.3.1 类模板语法

    类模板作用:

    • 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

    语法:

    template<typename T>
    类
    

    解释:

    template --- 声明创建模板

    typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

    T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

    示例:

    #include <string>
    //类模板
    template<class NameType, class AgeType> 
    class Person
    {
    public:
    	Person(NameType name, AgeType age)
    	{
    		this->mName = name;
    		this->mAge = age;
    	}
    	void showPerson()
    	{
    		cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    	}
    public:
    	NameType mName;
    	AgeType mAge;
    };
    
    void test01()
    {
    	// 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
    	Person<string, int>P1("孙悟空", 999);
    	P1.showPerson();
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

    1.3.2 类模板与函数模板区别

    类模板与函数模板区别主要有两点:

    1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
    2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

    示例:

    #include <string>
    //类模板
    template<class NameType, class AgeType = int> 
    class Person
    {
    public:
    	Person(NameType name, AgeType age)
    	{
    		this->mName = name;
    		this->mAge = age;
    	}
    	void showPerson()
    	{
    		cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    	}
    public:
    	NameType mName;
    	AgeType mAge;
    };
    
    //1、类模板没有自动类型推导的使用方式
    void test01()
    {
    	// Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
    	Person <string ,int>p("孙悟空", 1000); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
    	p.showPerson();
    }
    
    //2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
    void test02()
    {
    	Person <string> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
    	p.showPerson();
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 类模板使用只能用显示指定类型方式
    • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

    1.3.3 类模板中成员函数创建时机

    类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

    • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
    • 类模板中的成员函数在调用时才创建

    示例:

    class Person1
    {
    public:
    	void showPerson1()
    	{
    		cout << "Person1 show" << endl;
    	}
    };
    
    class Person2
    {
    public:
    	void showPerson2()
    	{
    		cout << "Person2 show" << endl;
    	}
    };
    
    template<class T>
    class MyClass
    {
    public:
    	T obj;
    
    	//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
    
    	void fun1() { obj.showPerson1(); }
    	void fun2() { obj.showPerson2(); }
    
    };
    
    void test01()
    {
    	MyClass<Person1> m;
    	
    	m.fun1();
    
    	//m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建

    1.3.4 类模板对象做函数参数

    学习目标:

    • 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

    一共有三种传入方式:

    1. 指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型
    2. 参数模板化 --- 将对象中的参数变为模板进行传递
    3. 整个类模板化 --- 将这个对象类型 模板化进行传递

    示例:

    #include <string>
    //类模板
    template<class NameType, class AgeType = int> 
    class Person
    {
    public:
    	Person(NameType name, AgeType age)
    	{
    		this->mName = name;
    		this->mAge = age;
    	}
    	void showPerson()
    	{
    		cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    	}
    public:
    	NameType mName;
    	AgeType mAge;
    };
    
    //1、指定传入的类型
    void printPerson1(Person<string, int> &p) 
    {
    	p.showPerson();
    }
    void test01()
    {
    	Person <string, int >p("孙悟空", 100);
    	printPerson1(p);
    }
    
    //2、参数模板化
    template <class T1, class T2>
    void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
    {
    	p.showPerson();
    	cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
    	cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
    }
    void test02()
    {
    	Person <string, int >p("猪八戒", 90);
    	printPerson2(p);
    }
    
    //3、整个类模板化
    template<class T>
    void printPerson3(T & p)
    {
    	cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
    	p.showPerson();
    
    }
    void test03()
    {
    	Person <string, int >p("唐僧", 30);
    	printPerson3(p);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    	test02();
    	test03();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
    • 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型

    1.3.5 类模板与继承

    当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

    • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
    • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
    • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板

    示例:

    template<class T>
    class Base
    {
    	T m;
    };
    
    //class Son:public Base  //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
    class Son :public Base<int> //必须指定一个类型
    {
    };
    void test01()
    {
    	Son c;
    }
    
    //类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
    template<class T1, class T2>
    class Son2 :public Base<T2>
    {
    public:
    	Son2()
    	{
    		cout << typeid(T1).name() << endl;
    		cout << typeid(T2).name() << endl;
    	}
    };
    
    void test02()
    {
    	Son2<int, char> child1;
    }
    
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

    1.3.6 类模板成员函数类外实现

    学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现

    示例:

    #include <string>
    
    //类模板中成员函数类外实现
    template<class T1, class T2>
    class Person {
    public:
    	//成员函数类内声明
    	Person(T1 name, T2 age);
    	void showPerson();
    
    public:
    	T1 m_Name;
    	T2 m_Age;
    };
    
    //构造函数 类外实现
    template<class T1, class T2>
    Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
    	this->m_Name = name;
    	this->m_Age = age;
    }
    
    //成员函数 类外实现
    template<class T1, class T2>
    void Person<T1, T2>::showPerson() {
    	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    	Person<string, int> p("Tom", 20);
    	p.showPerson();
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

    1.3.7 类模板分文件编写

    学习目标:

    • 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式

    问题:

    • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

    解决:

    • 解决方式1:直接包含.cpp源文件
    • 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

    示例:

    person.hpp中代码:

    #pragma once
    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <string>
    
    template<class T1, class T2>
    class Person {
    public:
    	Person(T1 name, T2 age);
    	void showPerson();
    public:
    	T1 m_Name;
    	T2 m_Age;
    };
    
    //构造函数 类外实现
    template<class T1, class T2>
    Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
    	this->m_Name = name;
    	this->m_Age = age;
    }
    
    //成员函数 类外实现
    template<class T1, class T2>
    void Person<T1, T2>::showPerson() {
    	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
    }
    

    类模板分文件编写.cpp中代码

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    //#include "person.h"
    #include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件
    
    //解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
    #include "person.hpp"
    void test01()
    {
    	Person<string, int> p("Tom", 10);
    	p.showPerson();
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp

    1.3.8 类模板与友元

    学习目标:

    • 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

    全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

    全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

    示例:

    #include <string>
    
    //2、全局函数配合友元  类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
    template<class T1, class T2> class Person;
    
    //如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
    //template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p); 
    
    template<class T1, class T2>
    void printPerson2(Person<T1, T2> & p)
    {
    	cout << "类外实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
    }
    
    template<class T1, class T2>
    class Person
    {
    	//1、全局函数配合友元   类内实现
    	friend void printPerson(Person<T1, T2> & p)
    	{
    		cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
    	}
    
    
    	//全局函数配合友元  类外实现
    	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> & p);
    
    public:
    
    	Person(T1 name, T2 age)
    	{
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Age = age;
    	}
    
    
    private:
    	T1 m_Name;
    	T2 m_Age;
    
    };
    
    //1、全局函数在类内实现
    void test01()
    {
    	Person <string, int >p("Tom", 20);
    	printPerson(p);
    }
    
    
    //2、全局函数在类外实现
    void test02()
    {
    	Person <string, int >p("Jerry", 30);
    	printPerson2(p);
    }
    
    int main() {
    
    	//test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

    1.3.9 类模板案例

    案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:

    • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
    • 将数组中的数据存储到堆区
    • 构造函数中可以传入数组的容量
    • 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
    • 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
    • 可以通过下标的方式访问数组中的元素
    • 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

    示例:

    myArray.hpp中代码

    #pragma once
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    template<class T>
    class MyArray
    {
    public:
        
    	//构造函数
    	MyArray(int capacity)
    	{
    		this->m_Capacity = capacity;
    		this->m_Size = 0;
    		pAddress = new T[this->m_Capacity];
    	}
    
    	//拷贝构造
    	MyArray(const MyArray & arr)
    	{
    		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
    		this->m_Size = arr.m_Size;
    		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
    		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
    		{
    			//如果T为对象,而且还包含指针,必须需要重载 = 操作符,因为这个等号不是 构造 而是赋值,
    			// 普通类型可以直接= 但是指针类型需要深拷贝
    			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
    		}
    	}
    
    	//重载= 操作符  防止浅拷贝问题
    	MyArray& operator=(const MyArray& myarray) {
    
    		if (this->pAddress != NULL) {
    			delete[] this->pAddress;
    			this->m_Capacity = 0;
    			this->m_Size = 0;
    		}
    
    		this->m_Capacity = myarray.m_Capacity;
    		this->m_Size = myarray.m_Size;
    		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
    		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
    			this->pAddress[i] = myarray[i];
    		}
    		return *this;
    	}
    
    	//重载[] 操作符  arr[0]
    	T& operator [](int index)
    	{
    		return this->pAddress[index]; //不考虑越界,用户自己去处理
    	}
    
    	//尾插法
    	void Push_back(const T & val)
    	{
    		if (this->m_Capacity == this->m_Size)
    		{
    			return;
    		}
    		this->pAddress[this->m_Size] = val;
    		this->m_Size++;
    	}
    
    	//尾删法
    	void Pop_back()
    	{
    		if (this->m_Size == 0)
    		{
    			return;
    		}
    		this->m_Size--;
    	}
    
    	//获取数组容量
    	int getCapacity()
    	{
    		return this->m_Capacity;
    	}
    
    	//获取数组大小
    	int	getSize()
    	{
    		return this->m_Size;
    	}
    
    
    	//析构
    	~MyArray()
    	{
    		if (this->pAddress != NULL)
    		{
    			delete[] this->pAddress;
    			this->pAddress = NULL;
    			this->m_Capacity = 0;
    			this->m_Size = 0;
    		}
    	}
    
    private:
    	T * pAddress;  //指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据
    	int m_Capacity; //容量
    	int m_Size;   // 大小
    };
    

    类模板案例—数组类封装.cpp中

    #include "myArray.hpp"
    #include <string>
    
    void printIntArray(MyArray<int>& arr) {
    	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
    		cout << arr[i] << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //测试内置数据类型
    void test01()
    {
    	MyArray<int> array1(10);
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		array1.Push_back(i);
    	}
    	cout << "array1打印输出:" << endl;
    	printIntArray(array1);
    	cout << "array1的大小:" << array1.getSize() << endl;
    	cout << "array1的容量:" << array1.getCapacity() << endl;
    
    	cout << "--------------------------" << endl;
    
    	MyArray<int> array2(array1);
    	array2.Pop_back();
    	cout << "array2打印输出:" << endl;
    	printIntArray(array2);
    	cout << "array2的大小:" << array2.getSize() << endl;
    	cout << "array2的容量:" << array2.getCapacity() << endl;
    }
    
    //测试自定义数据类型
    class Person {
    public:
    	Person() {} 
    		Person(string name, int age) {
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Age = age;
    	}
    public:
    	string m_Name;
    	int m_Age;
    };
    
    void printPersonArray(MyArray<Person>& personArr)
    {
    	for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++) {
    		cout << "姓名:" << personArr[i].m_Name << " 年龄: " << personArr[i].m_Age << endl;
    	}
    
    }
    
    void test02()
    {
    	//创建数组
    	MyArray<Person> pArray(10);
    	Person p1("孙悟空", 30);
    	Person p2("韩信", 20);
    	Person p3("妲己", 18);
    	Person p4("王昭君", 15);
    	Person p5("赵云", 24);
    
    	//插入数据
    	pArray.Push_back(p1);
    	pArray.Push_back(p2);
    	pArray.Push_back(p3);
    	pArray.Push_back(p4);
    	pArray.Push_back(p5);
    
    	printPersonArray(pArray);
    
    	cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl;
    	cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl;
    
    }
    
    int main() {
    
    	//test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    能够利用所学知识点实现通用的数组

    2 STL初识

    2.1 STL的诞生

    • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西

    • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升

    • 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作

    • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

    2.2 STL基本概念

    • STL(Standard Template Library,标准模板库)
    • STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
    • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。
    • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

    2.3 STL六大组件

    STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

    1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
    2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
    3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
    4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
    5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
    6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。

    2.4 STL中容器、算法、迭代器

    容器:置物之所也

    STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

    常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等

    这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

    序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
    关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

    算法:问题之解法也

    有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

    算法分为:质变算法非质变算法

    质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等

    非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

    迭代器:容器和算法之间粘合剂

    提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

    每个容器都有自己专属的迭代器

    迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

    迭代器种类:

    种类 功能 支持运算
    输入迭代器 对数据的只读访问 只读,支持++、==、!=
    输出迭代器 对数据的只写访问 只写,支持++
    前向迭代器 读写操作,并能向前推进迭代器 读写,支持++、==、!=
    双向迭代器 读写操作,并能向前和向后操作 读写,支持++、--,
    随机访问迭代器 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 读写,支持++、--、[n]、-n、<、<=、>、>=

    常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

    2.5 容器算法迭代器初识

    了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力

    STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器

    2.5.1 vector存放内置数据类型

    容器: vector

    算法: for_each

    迭代器: vector<int>::iterator

    示例:

    #include <vector>
    #include <algorithm>
    
    void MyPrint(int val)
    {
    	cout << val << endl;
    }
    
    void test01() {
    
    	//创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型
    	vector<int> v;
    	//向容器中放数据
    	v.push_back(10);
    	v.push_back(20);
    	v.push_back(30);
    	v.push_back(40);
    
    	//每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
    	//v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
    	//v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
    	//vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型
    
    	vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
    	vector<int>::iterator pEnd = v.end();
    
    	//第一种遍历方式:
    	while (pBegin != pEnd) {
    		cout << *pBegin << endl;
    		pBegin++;
    	}
    
    	
    	//第二种遍历方式:
    	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		cout << *it << endl;
    	}
    	cout << endl;
    
    	//第三种遍历方式:
    	//使用STL提供标准遍历算法  头文件 algorithm
    	for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    2.5.2 Vector存放自定义数据类型

    学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出

    示例:

    #include <vector>
    #include <string>
    
    //自定义数据类型
    class Person {
    public:
    	Person(string name, int age) {
    		mName = name;
    		mAge = age;
    	}
    public:
    	string mName;
    	int mAge;
    };
    //存放对象
    void test01() {
    
    	vector<Person> v;
    
    	//创建数据
    	Person p1("aaa", 10);
    	Person p2("bbb", 20);
    	Person p3("ccc", 30);
    	Person p4("ddd", 40);
    	Person p5("eee", 50);
    
    	v.push_back(p1);
    	v.push_back(p2);
    	v.push_back(p3);
    	v.push_back(p4);
    	v.push_back(p5);
    
    	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		cout << "Name:" << (*it).mName << " Age:" << (*it).mAge << endl;
    
    	}
    }
    
    
    //放对象指针
    void test02() {
    
    	vector<Person*> v;
    
    	//创建数据
    	Person p1("aaa", 10);
    	Person p2("bbb", 20);
    	Person p3("ccc", 30);
    	Person p4("ddd", 40);
    	Person p5("eee", 50);
    
    	v.push_back(&p1);
    	v.push_back(&p2);
    	v.push_back(&p3);
    	v.push_back(&p4);
    	v.push_back(&p5);
    
    	for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		Person * p = (*it);
    		cout << "Name:" << p->mName << " Age:" << (*it)->mAge << endl;
    	}
    }
    
    
    int main() {
    
    	test01();
        
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    2.5.3 Vector容器嵌套容器

    学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出

    示例:

    #include <vector>
    
    //容器嵌套容器
    void test01() {
    
    	vector< vector<int> >  v;
    
    	vector<int> v1;
    	vector<int> v2;
    	vector<int> v3;
    	vector<int> v4;
    
    	for (int i = 0; i < 4; i++) {
    		v1.push_back(i + 1);
    		v2.push_back(i + 2);
    		v3.push_back(i + 3);
    		v4.push_back(i + 4);
    	}
    
    	//将容器元素插入到vector v中
    	v.push_back(v1);
    	v.push_back(v2);
    	v.push_back(v3);
    	v.push_back(v4);
    
    
    	for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    
    		for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
    			cout << *vit << " ";
    		}
    		cout << endl;
    	}
    
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    3 STL- 常用容器

    3.1 string容器

    3.1.1 string基本概念

    本质:

    • string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

    string和char * 区别:

    • char * 是一个指针
    • string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。

    特点:

    string 类内部封装了很多成员方法

    例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert

    string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

    3.1.2 string构造函数

    构造函数原型:

    • string(); //创建一个空的字符串 例如: string str;
      string(const char* s); //使用字符串s初始化
    • string(const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
    • string(int n, char c); //使用n个字符c初始化

    示例:

    #include <string>
    //string构造
    void test01()
    {
    	string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数
    	cout << "str1 = " << s1 << endl;
    
    	const char* str = "hello world";
    	string s2(str); //把c_string转换成了string
    
    	cout << "str2 = " << s2 << endl;
    
    	string s3(s2); //调用拷贝构造函数
    	cout << "str3 = " << s3 << endl;
    
    	string s4(10, 'a');
    	cout << "str3 = " << s3 << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:string的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

    3.1.3 string赋值操作

    功能描述:

    • 给string字符串进行赋值

    赋值的函数原型:

    • string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
    • string& operator=(const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串
    • string& operator=(char c); //字符赋值给当前的字符串
    • string& assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串
    • string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
    • string& assign(const string &s); //把字符串s赋给当前字符串
    • string& assign(int n, char c); //用n个字符c赋给当前字符串

    示例:

    //赋值
    void test01()
    {
    	string str1;
    	str1 = "hello world";
    	cout << "str1 = " << str1 << endl;
    
    	string str2;
    	str2 = str1;
    	cout << "str2 = " << str2 << endl;
    
    	string str3;
    	str3 = 'a';
    	cout << "str3 = " << str3 << endl;
    
    	string str4;
    	str4.assign("hello c++");
    	cout << "str4 = " << str4 << endl;
    
    	string str5;
    	str5.assign("hello c++",5);
    	cout << "str5 = " << str5 << endl;
    
    
    	string str6;
    	str6.assign(str5);
    	cout << "str6 = " << str6 << endl;
    
    	string str7;
    	str7.assign(5, 'x');
    	cout << "str7 = " << str7 << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    ​ string的赋值方式很多,operator= 这种方式是比较实用的

    3.1.4 string字符串拼接

    功能描述:

    • 实现在字符串末尾拼接字符串

    函数原型:

    • string& operator+=(const char* str); //重载+=操作符
    • string& operator+=(const char c); //重载+=操作符
    • string& operator+=(const string& str); //重载+=操作符
    • string& append(const char *s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
    • string& append(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
    • string& append(const string &s); //同operator+=(const string& str)
    • string& append(const string &s, int pos, int n);//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾

    示例:

    //字符串拼接
    void test01()
    {
    	string str1 = "我";
    
    	str1 += "爱玩游戏";
    
    	cout << "str1 = " << str1 << endl;
    	
    	str1 += ':';
    
    	cout << "str1 = " << str1 << endl;
    
    	string str2 = "LOL DNF";
    
    	str1 += str2;
    
    	cout << "str1 = " << str1 << endl;
    
    	string str3 = "I";
    	str3.append(" love ");
    	str3.append("game abcde", 4);
    	//str3.append(str2);
    	str3.append(str2, 4, 3); // 从下标4位置开始 ,截取3个字符,拼接到字符串末尾
    	cout << "str3 = " << str3 << endl;
    }
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可

    3.1.5 string查找和替换

    功能描述:

    • 查找:查找指定字符串是否存在
    • 替换:在指定的位置替换字符串

    函数原型:

    • int find(const string& str, int pos = 0) const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
    • int find(const char* s, int pos = 0) const; //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
    • int find(const char* s, int pos, int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
    • int find(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c第一次出现位置
    • int rfind(const string& str, int pos = npos) const; //查找str最后一次位置,从pos开始查找
    • int rfind(const char* s, int pos = npos) const; //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
    • int rfind(const char* s, int pos, int n) const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
    • int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现位置
    • string& replace(int pos, int n, const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str
    • string& replace(int pos, int n,const char* s); //替换从pos开始的n个字符为字符串s

    示例:

    //查找和替换
    void test01()
    {
    	//查找
    	string str1 = "abcdefgde";
    
    	int pos = str1.find("de");
    
    	if (pos == -1)
    	{
    		cout << "未找到" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "pos = " << pos << endl;
    	}
    	
    
    	pos = str1.rfind("de");
    
    	cout << "pos = " << pos << endl;
    
    }
    
    void test02()
    {
    	//替换
    	string str1 = "abcdefgde";
    	str1.replace(1, 3, "1111");
    
    	cout << "str1 = " << str1 << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	//test01();
    	//test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • find查找是从左往后,rfind从右往左
    • find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
    • replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串

    3.1.6 string字符串比较

    功能描述:

    • 字符串之间的比较

    比较方式:

    • 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比

    = 返回 0

    > 返回 1

    < 返回 -1

    函数原型:

    • int compare(const string &s) const; //与字符串s比较
    • int compare(const char *s) const; //与字符串s比较

    示例:

    //字符串比较
    void test01()
    {
    
    	string s1 = "hello";
    	string s2 = "aello";
    
    	int ret = s1.compare(s2);
    
    	if (ret == 0) {
    		cout << "s1 等于 s2" << endl;
    	}
    	else if (ret > 0)
    	{
    		cout << "s1 大于 s2" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "s1 小于 s2" << endl;
    	}
    
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大

    3.1.7 string字符存取

    string中单个字符存取方式有两种

    • char& operator[](int n); //通过[]方式取字符
    • char& at(int n); //通过at方法获取字符

    示例:

    void test01()
    {
    	string str = "hello world";
    
    	for (int i = 0; i < str.size(); i++)
    	{
    		cout << str[i] << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	for (int i = 0; i < str.size(); i++)
    	{
    		cout << str.at(i) << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    
    	//字符修改
    	str[0] = 'x';
    	str.at(1) = 'x';
    	cout << str << endl;
    	
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:string字符串中单个字符存取有两种方式,利用 [ ] 或 at

    3.1.8 string插入和删除

    功能描述:

    • 对string字符串进行插入和删除字符操作

    函数原型:

    • string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串
    • string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串
    • string& insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c
    • string& erase(int pos, int n = npos); //删除从Pos开始的n个字符

    示例:

    //字符串插入和删除
    void test01()
    {
    	string str = "hello";
    	str.insert(1, "111");
    	cout << str << endl;
    
    	str.erase(1, 3);  //从1号位置开始3个字符
    	cout << str << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:插入和删除的起始下标都是从0开始

    3.1.9 string子串

    功能描述:

    • 从字符串中获取想要的子串

    函数原型:

    • string substr(int pos = 0, int n = npos) const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串

    示例:

    //子串
    void test01()
    {
    
    	string str = "abcdefg";
    	string subStr = str.substr(1, 3);
    	cout << "subStr = " << subStr << endl;
    
    	string email = "hello@sina.com";
    	int pos = email.find("@");
    	string username = email.substr(0, pos);
    	cout << "username: " << username << endl;
    
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息

    3.2 vector容器

    3.2.1 vector基本概念

    功能:

    • vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组

    vector与普通数组区别:

    • 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展

    动态扩展:

    • 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间

    说明: 2015-11-10_151152

    • vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器

    3.2.2 vector构造函数

    功能描述:

    • 创建vector容器

    函数原型:

    • vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
    • vector(v.begin(), v.end()); //将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
    • vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
    • vector(const vector &vec); //拷贝构造函数。

    示例:

    #include <vector>
    
    void printVector(vector<int>& v) {
    
    	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    	vector<int> v1; //无参构造
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		v1.push_back(i);
    	}
    	printVector(v1);
    
    	vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
    	printVector(v2);
    
    	vector<int> v3(10, 100);
    	printVector(v3);
    	
    	vector<int> v4(v3);
    	printVector(v4);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:vector的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

    3.2.3 vector赋值操作

    功能描述:

    • 给vector容器进行赋值

    函数原型:

    • vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符

    • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

    • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

    示例:

    #include <vector>
    
    void printVector(vector<int>& v) {
    
    	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //赋值操作
    void test01()
    {
    	vector<int> v1; //无参构造
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		v1.push_back(i);
    	}
    	printVector(v1);
    
    	vector<int>v2;
    	v2 = v1;
    	printVector(v2);
    
    	vector<int>v3;
    	v3.assign(v1.begin(), v1.end());
    	printVector(v3);
    
    	vector<int>v4;
    	v4.assign(10, 100);
    	printVector(v4);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
    

    总结: vector赋值方式比较简单,使用operator=,或者assign都可以

    3.2.4 vector容量和大小

    功能描述:

    • 对vector容器的容量和大小操作

    函数原型:

    • empty(); //判断容器是否为空

    • capacity(); //容器的容量

    • size(); //返回容器中元素的个数

    • resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

      ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

    • resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

      ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

    示例:

    #include <vector>
    
    void printVector(vector<int>& v) {
    
    	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    	vector<int> v1;
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		v1.push_back(i);
    	}
    	printVector(v1);
    	if (v1.empty())
    	{
    		cout << "v1为空" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "v1不为空" << endl;
    		cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;
    		cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;
    	}
    
    	//resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充
    	v1.resize(15,10);
    	printVector(v1);
    
    	//resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除
    	v1.resize(5);
    	printVector(v1);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
    

    总结:

    • 判断是否为空 --- empty
    • 返回元素个数 --- size
    • 返回容器容量 --- capacity
    • 重新指定大小 --- resize

    3.2.5 vector插入和删除

    功能描述:

    • 对vector容器进行插入、删除操作

    函数原型:

    • push_back(ele); //尾部插入元素ele
    • pop_back(); //删除最后一个元素
    • insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
    • insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
    • erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
    • erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
    • clear(); //删除容器中所有元素

    示例:

    
    #include <vector>
    
    void printVector(vector<int>& v) {
    
    	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //插入和删除
    void test01()
    {
    	vector<int> v1;
    	//尾插
    	v1.push_back(10);
    	v1.push_back(20);
    	v1.push_back(30);
    	v1.push_back(40);
    	v1.push_back(50);
    	printVector(v1);
    	//尾删
    	v1.pop_back();
    	printVector(v1);
    	//插入
    	v1.insert(v1.begin(), 100);
    	printVector(v1);
    
    	v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
    	printVector(v1);
    
    	//删除
    	v1.erase(v1.begin());
    	printVector(v1);
    
    	//清空
    	v1.erase(v1.begin(), v1.end());
    	v1.clear();
    	printVector(v1);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 尾插 --- push_back
    • 尾删 --- pop_back
    • 插入 --- insert (位置迭代器)
    • 删除 --- erase (位置迭代器)
    • 清空 --- clear

    3.2.6 vector数据存取

    功能描述:

    • 对vector中的数据的存取操作

    函数原型:

    • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
    • operator[]; //返回索引idx所指的数据
    • front(); //返回容器中第一个数据元素
    • back(); //返回容器中最后一个数据元素

    示例:

    #include <vector>
    
    void test01()
    {
    	vector<int>v1;
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		v1.push_back(i);
    	}
    
    	for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
    	{
    		cout << v1[i] << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
    	{
    		cout << v1.at(i) << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	cout << "v1的第一个元素为: " << v1.front() << endl;
    	cout << "v1的最后一个元素为: " << v1.back() << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 除了用迭代器获取vector容器中元素,[ ]和at也可以
    • front返回容器第一个元素
    • back返回容器最后一个元素

    3.2.7 vector互换容器

    功能描述:

    • 实现两个容器内元素进行互换

    函数原型:

    • swap(vec); // 将vec与本身的元素互换

    示例:

    #include <vector>
    
    void printVector(vector<int>& v) {
    
    	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    	vector<int>v1;
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		v1.push_back(i);
    	}
    	printVector(v1);
    
    	vector<int>v2;
    	for (int i = 10; i > 0; i--)
    	{
    		v2.push_back(i);
    	}
    	printVector(v2);
    
    	//互换容器
    	cout << "互换后" << endl;
    	v1.swap(v2);
    	printVector(v1);
    	printVector(v2);
    }
    
    void test02()
    {
    	vector<int> v;
    	for (int i = 0; i < 100000; i++) {
    		v.push_back(i);
    	}
    
    	cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
    	cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
    
    	v.resize(3);
    
    	cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
    	cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
    
    	//收缩内存
    	vector<int>(v).swap(v); //匿名对象
    
    	cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
    	cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
    

    总结:swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果

    3.2.8 vector预留空间

    功能描述:

    • 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数

    函数原型:

    • reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

    示例:

    #include <vector>
    
    void test01()
    {
    	vector<int> v;
    
    	//预留空间
    	v.reserve(100000);
    
    	int num = 0;
    	int* p = NULL;
    	for (int i = 0; i < 100000; i++) {
    		v.push_back(i);
    		if (p != &v[0]) {
    			p = &v[0];
    			num++;
    		}
    	}
    
    	cout << "num:" << num << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
        
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间

    3.3 deque容器

    3.3.1 deque容器基本概念

    功能:

    • 双端数组,可以对头端进行插入删除操作

    deque与vector区别:

    • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
    • deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
    • vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关

    说明: 2015-11-19_204101

    deque内部工作原理:

    deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据

    中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

    clip_image002-1547547896341

    • deque容器的迭代器也是支持随机访问的

    3.3.2 deque构造函数

    功能描述:

    • deque容器构造

    函数原型:

    • deque<T> deqT; //默认构造形式
    • deque(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
    • deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
    • deque(const deque &deq); //拷贝构造函数

    示例:

    #include <deque>
    
    void printDeque(const deque<int>& d) 
    {
    	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    
    	}
    	cout << endl;
    }
    //deque构造
    void test01() {
    
    	deque<int> d1; //无参构造函数
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		d1.push_back(i);
    	}
    	printDeque(d1);
    	deque<int> d2(d1.begin(),d1.end());
    	printDeque(d2);
    
    	deque<int>d3(10,100);
    	printDeque(d3);
    
    	deque<int>d4 = d3;
    	printDeque(d4);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可

    3.3.3 deque赋值操作

    功能描述:

    • 给deque容器进行赋值

    函数原型:

    • deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符

    • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

    • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

    示例:

    #include <deque>
    
    void printDeque(const deque<int>& d) 
    {
    	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    
    	}
    	cout << endl;
    }
    //赋值操作
    void test01()
    {
    	deque<int> d1;
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		d1.push_back(i);
    	}
    	printDeque(d1);
    
    	deque<int>d2;
    	d2 = d1;
    	printDeque(d2);
    
    	deque<int>d3;
    	d3.assign(d1.begin(), d1.end());
    	printDeque(d3);
    
    	deque<int>d4;
    	d4.assign(10, 100);
    	printDeque(d4);
    
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:deque赋值操作也与vector相同,需熟练掌握

    3.3.4 deque大小操作

    功能描述:

    • 对deque容器的大小进行操作

    函数原型:

    • deque.empty(); //判断容器是否为空

    • deque.size(); //返回容器中元素的个数

    • deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

      ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

    • deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

      ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

    示例:

    #include <deque>
    
    void printDeque(const deque<int>& d) 
    {
    	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //大小操作
    void test01()
    {
    	deque<int> d1;
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		d1.push_back(i);
    	}
    	printDeque(d1);
    
    	//判断容器是否为空
    	if (d1.empty()) {
    		cout << "d1为空!" << endl;
    	}
    	else {
    		cout << "d1不为空!" << endl;
    		//统计大小
    		cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl;
    	}
    
    	//重新指定大小
    	d1.resize(15, 1);
    	printDeque(d1);
    
    	d1.resize(5);
    	printDeque(d1);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • deque没有容量的概念
    • 判断是否为空 --- empty
    • 返回元素个数 --- size
    • 重新指定个数 --- resize

    3.3.5 deque 插入和删除

    功能描述:

    • 向deque容器中插入和删除数据

    函数原型:

    两端插入操作:

    • push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
    • push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
    • pop_back(); //删除容器最后一个数据
    • pop_front(); //删除容器第一个数据

    指定位置操作:

    • insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。

    • insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。

    • insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。

    • clear(); //清空容器的所有数据

    • erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。

    • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

    示例:

    #include <deque>
    
    void printDeque(const deque<int>& d) 
    {
    	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    
    	}
    	cout << endl;
    }
    //两端操作
    void test01()
    {
    	deque<int> d;
    	//尾插
    	d.push_back(10);
    	d.push_back(20);
    	//头插
    	d.push_front(100);
    	d.push_front(200);
    
    	printDeque(d);
    
    	//尾删
    	d.pop_back();
    	//头删
    	d.pop_front();
    	printDeque(d);
    }
    
    //插入
    void test02()
    {
    	deque<int> d;
    	d.push_back(10);
    	d.push_back(20);
    	d.push_front(100);
    	d.push_front(200);
    	printDeque(d);
    
    	d.insert(d.begin(), 1000);
    	printDeque(d);
    
    	d.insert(d.begin(), 2,10000);
    	printDeque(d);
    
    	deque<int>d2;
    	d2.push_back(1);
    	d2.push_back(2);
    	d2.push_back(3);
    
    	d.insert(d.begin(), d2.begin(), d2.end());
    	printDeque(d);
    
    }
    
    //删除
    void test03()
    {
    	deque<int> d;
    	d.push_back(10);
    	d.push_back(20);
    	d.push_front(100);
    	d.push_front(200);
    	printDeque(d);
    
    	d.erase(d.begin());
    	printDeque(d);
    
    	d.erase(d.begin(), d.end());
    	d.clear();
    	printDeque(d);
    }
    
    int main() {
    
    	//test01();
    
    	//test02();
    
        test03();
        
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
    

    总结:

    • 插入和删除提供的位置是迭代器!
    • 尾插 --- push_back
    • 尾删 --- pop_back
    • 头插 --- push_front
    • 头删 --- pop_front

    3.3.6 deque 数据存取

    功能描述:

    • 对deque 中的数据的存取操作

    函数原型:

    • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
    • operator[]; //返回索引idx所指的数据
    • front(); //返回容器中第一个数据元素
    • back(); //返回容器中最后一个数据元素

    示例:

    #include <deque>
    
    void printDeque(const deque<int>& d) 
    {
    	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //数据存取
    void test01()
    {
    
    	deque<int> d;
    	d.push_back(10);
    	d.push_back(20);
    	d.push_front(100);
    	d.push_front(200);
    
    	for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
    		cout << d[i] << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    
    	for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
    		cout << d.at(i) << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	cout << "front:" << d.front() << endl;
    
    	cout << "back:" << d.back() << endl;
    
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 除了用迭代器获取deque容器中元素,[ ]和at也可以
    • front返回容器第一个元素
    • back返回容器最后一个元素

    3.3.7 deque 排序

    功能描述:

    • 利用算法实现对deque容器进行排序

    算法:

    • sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序

    示例:

    #include <deque>
    #include <algorithm>
    
    void printDeque(const deque<int>& d) 
    {
    	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    
    	deque<int> d;
    	d.push_back(10);
    	d.push_back(20);
    	d.push_front(100);
    	d.push_front(200);
    
    	printDeque(d);
    	sort(d.begin(), d.end());
    	printDeque(d);
    
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:sort算法非常实用,使用时包含头文件 algorithm即可

    3.4 案例-评委打分

    3.4.1 案例描述

    有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。

    3.4.2 实现步骤

    1. 创建五名选手,放到vector中
    2. 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
    3. sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
    4. deque容器遍历一遍,累加总分
    5. 获取平均分

    示例代码:

    //选手类
    class Person
    {
    public:
    	Person(string name, int score)
    	{
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Score = score;
    	}
    
    	string m_Name; //姓名
    	int m_Score;  //平均分
    };
    
    void createPerson(vector<Person>&v)
    {
    	string nameSeed = "ABCDE";
    	for (int i = 0; i < 5; i++)
    	{
    		string name = "选手";
    		name += nameSeed[i];
    
    		int score = 0;
    
    		Person p(name, score);
    
    		//将创建的person对象 放入到容器中
    		v.push_back(p);
    	}
    }
    
    //打分
    void setScore(vector<Person>&v)
    {
    	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    	{
    		//将评委的分数 放入到deque容器中
    		deque<int>d;
    		for (int i = 0; i < 10; i++)
    		{
    			int score = rand() % 41 + 60;  // 60 ~ 100
    			d.push_back(score);
    		}
    
    		//cout << "选手: " << it->m_Name << " 打分: " << endl;
    		//for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
    		//{
    		//	cout << *dit << " ";
    		//}
    		//cout << endl;
    
    		//排序
    		sort(d.begin(), d.end());
    
    		//去除最高和最低分
    		d.pop_back();
    		d.pop_front();
    
    		//取平均分
    		int sum = 0;
    		for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
    		{
    			sum += *dit; //累加每个评委的分数
    		}
    
    		int avg = sum / d.size();
    
    		//将平均分 赋值给选手身上
    		it->m_Score = avg;
    	}
    
    }
    
    void showScore(vector<Person>&v)
    {
    	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    	{
    		cout << "姓名: " << it->m_Name << " 平均分: " << it->m_Score << endl;
    	}
    }
    
    int main() {
    
    	//随机数种子
    	srand((unsigned int)time(NULL));
    
    	//1、创建5名选手
    	vector<Person>v;  //存放选手容器
    	createPerson(v);
    
    	//测试
    	//for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    	//{
    	//	cout << "姓名: " << (*it).m_Name << " 分数: " << (*it).m_Score << endl;
    	//}
    
    	//2、给5名选手打分
    	setScore(v);
    
    	//3、显示最后得分
    	showScore(v);
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结: 选取不同的容器操作数据,可以提升代码的效率

    3.5 stack容器

    3.5.1 stack 基本概念

    概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口

    说明: 2015-11-15_195707

    栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

    栈中进入数据称为 --- 入栈 push

    栈中弹出数据称为 --- 出栈 pop

    生活中的栈:

    img

    img

    3.5.2 stack 常用接口

    功能描述:栈容器常用的对外接口

    构造函数:

    • stack<T> stk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
    • stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

    赋值操作:

    • stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

    数据存取:

    • push(elem); //向栈顶添加元素
    • pop(); //从栈顶移除第一个元素
    • top(); //返回栈顶元素

    大小操作:

    • empty(); //判断堆栈是否为空
    • size(); //返回栈的大小

    示例:

    #include <stack>
    
    //栈容器常用接口
    void test01()
    {
    	//创建栈容器 栈容器必须符合先进后出
    	stack<int> s;
    
    	//向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈
    	s.push(10);
    	s.push(20);
    	s.push(30);
    
    	while (!s.empty()) {
    		//输出栈顶元素
    		cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;
    		//弹出栈顶元素
    		s.pop();
    	}
    	cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;
    
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 入栈 --- push
    • 出栈 --- pop
    • 返回栈顶 --- top
    • 判断栈是否为空 --- empty
    • 返回栈大小 --- size

    3.6 queue 容器

    3.6.1 queue 基本概念

    概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

    说明: 2015-11-15_214429

    队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

    队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

    队列中进数据称为 --- 入队 push

    队列中出数据称为 --- 出队 pop

    生活中的队列:

    1547606785041

    3.6.2 queue 常用接口

    功能描述:栈容器常用的对外接口

    构造函数:

    • queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
    • queue(const queue &que); //拷贝构造函数

    赋值操作:

    • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

    数据存取:

    • push(elem); //往队尾添加元素
    • pop(); //从队头移除第一个元素
    • back(); //返回最后一个元素
    • front(); //返回第一个元素

    大小操作:

    • empty(); //判断堆栈是否为空
    • size(); //返回栈的大小

    示例:

    #include <queue>
    #include <string>
    class Person
    {
    public:
    	Person(string name, int age)
    	{
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Age = age;
    	}
    
    	string m_Name;
    	int m_Age;
    };
    
    void test01() {
    
    	//创建队列
    	queue<Person> q;
    
    	//准备数据
    	Person p1("唐僧", 30);
    	Person p2("孙悟空", 1000);
    	Person p3("猪八戒", 900);
    	Person p4("沙僧", 800);
    
    	//向队列中添加元素  入队操作
    	q.push(p1);
    	q.push(p2);
    	q.push(p3);
    	q.push(p4);
    
    	//队列不提供迭代器,更不支持随机访问	
    	while (!q.empty()) {
    		//输出队头元素
    		cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name 
                  << " 年龄: "<< q.front().m_Age << endl;
            
    		cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name  
                  << " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;
            
    		cout << endl;
    		//弹出队头元素
    		q.pop();
    	}
    
    	cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 入队 --- push
    • 出队 --- pop
    • 返回队头元素 --- front
    • 返回队尾元素 --- back
    • 判断队是否为空 --- empty
    • 返回队列大小 --- size

    3.7 list容器

    3.7.1 list基本概念

    功能:将数据进行链式存储

    链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

    链表的组成:链表由一系列结点组成

    结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

    STL中的链表是一个双向循环链表

    说明: 2015-11-15_225145

    由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

    list的优点:

    • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
    • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

    list的缺点:

    • 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大

    List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。

    总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点

    3.7.2 list构造函数

    功能描述:

    • 创建list容器

    函数原型:

    • list<T> lst; //list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
    • list(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
    • list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
    • list(const list &lst); //拷贝构造函数。

    示例:

    #include <list>
    
    void printList(const list<int>& L) {
    
    	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    	list<int>L1;
    	L1.push_back(10);
    	L1.push_back(20);
    	L1.push_back(30);
    	L1.push_back(40);
    
    	printList(L1);
    
    	list<int>L2(L1.begin(),L1.end());
    	printList(L2);
    
    	list<int>L3(L2);
    	printList(L3);
    
    	list<int>L4(10, 1000);
    	printList(L4);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:list构造方式同其他几个STL常用容器,熟练掌握即可

    3.7.3 list 赋值和交换

    功能描述:

    • 给list容器进行赋值,以及交换list容器

    函数原型:

    • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
    • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
    • list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
    • swap(lst); //将lst与本身的元素互换。

    示例:

    #include <list>
    
    void printList(const list<int>& L) {
    
    	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //赋值和交换
    void test01()
    {
    	list<int>L1;
    	L1.push_back(10);
    	L1.push_back(20);
    	L1.push_back(30);
    	L1.push_back(40);
    	printList(L1);
    
    	//赋值
    	list<int>L2;
    	L2 = L1;
    	printList(L2);
    
    	list<int>L3;
    	L3.assign(L2.begin(), L2.end());
    	printList(L3);
    
    	list<int>L4;
    	L4.assign(10, 100);
    	printList(L4);
    
    }
    
    //交换
    void test02()
    {
    
    	list<int>L1;
    	L1.push_back(10);
    	L1.push_back(20);
    	L1.push_back(30);
    	L1.push_back(40);
    
    	list<int>L2;
    	L2.assign(10, 100);
    
    	cout << "交换前: " << endl;
    	printList(L1);
    	printList(L2);
    
    	cout << endl;
    
    	L1.swap(L2);
    
    	cout << "交换后: " << endl;
    	printList(L1);
    	printList(L2);
    
    }
    
    int main() {
    
    	//test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:list赋值和交换操作能够灵活运用即可

    3.7.4 list 大小操作

    功能描述:

    • 对list容器的大小进行操作

    函数原型:

    • size(); //返回容器中元素的个数

    • empty(); //判断容器是否为空

    • resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

      ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

    • resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

        	 	 	​					    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
      

    示例:

    #include <list>
    
    void printList(const list<int>& L) {
    
    	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //大小操作
    void test01()
    {
    	list<int>L1;
    	L1.push_back(10);
    	L1.push_back(20);
    	L1.push_back(30);
    	L1.push_back(40);
    
    	if (L1.empty())
    	{
    		cout << "L1为空" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "L1不为空" << endl;
    		cout << "L1的大小为: " << L1.size() << endl;
    	}
    
    	//重新指定大小
    	L1.resize(10);
    	printList(L1);
    
    	L1.resize(2);
    	printList(L1);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 判断是否为空 --- empty
    • 返回元素个数 --- size
    • 重新指定个数 --- resize

    3.7.5 list 插入和删除

    功能描述:

    • 对list容器进行数据的插入和删除

    函数原型:

    • push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
    • pop_back();//删除容器中最后一个元素
    • push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
    • pop_front();//从容器开头移除第一个元素
    • insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
    • insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
    • insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
    • clear();//移除容器的所有数据
    • erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
    • erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
    • remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。

    示例:

    #include <list>
    
    void printList(const list<int>& L) {
    
    	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //插入和删除
    void test01()
    {
    	list<int> L;
    	//尾插
    	L.push_back(10);
    	L.push_back(20);
    	L.push_back(30);
    	//头插
    	L.push_front(100);
    	L.push_front(200);
    	L.push_front(300);
    
    	printList(L);
    
    	//尾删
    	L.pop_back();
    	printList(L);
    
    	//头删
    	L.pop_front();
    	printList(L);
    
    	//插入
    	list<int>::iterator it = L.begin();
    	L.insert(++it, 1000);
    	printList(L);
    
    	//删除
    	it = L.begin();
    	L.erase(++it);
    	printList(L);
    
    	//移除
    	L.push_back(10000);
    	L.push_back(10000);
    	L.push_back(10000);
    	printList(L);
    	L.remove(10000);
    	printList(L);
        
        //清空
    	L.clear();
    	printList(L);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 尾插 --- push_back
    • 尾删 --- pop_back
    • 头插 --- push_front
    • 头删 --- pop_front
    • 插入 --- insert
    • 删除 --- erase
    • 移除 --- remove
    • 清空 --- clear

    3.7.6 list 数据存取

    功能描述:

    • 对list容器中数据进行存取

    函数原型:

    • front(); //返回第一个元素。
    • back(); //返回最后一个元素。

    示例:

    #include <list>
    
    //数据存取
    void test01()
    {
    	list<int>L1;
    	L1.push_back(10);
    	L1.push_back(20);
    	L1.push_back(30);
    	L1.push_back(40);
    
    	
    	//cout << L1.at(0) << endl;//错误 不支持at访问数据
    	//cout << L1[0] << endl; //错误  不支持[]方式访问数据
    	cout << "第一个元素为: " << L1.front() << endl;
    	cout << "最后一个元素为: " << L1.back() << endl;
    
    	//list容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问
    	list<int>::iterator it = L1.begin();
    	//it = it + 1;//错误,不可以跳跃访问,即使是+1
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
    

    总结:

    • list容器中不可以通过[]或者at方式访问数据
    • 返回第一个元素 --- front
    • 返回最后一个元素 --- back

    3.7.7 list 反转和排序

    功能描述:

    • 将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序

    函数原型:

    • reverse(); //反转链表
    • sort(); //链表排序

    示例:

    void printList(const list<int>& L) {
    
    	for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    bool myCompare(int val1 , int val2)
    {
    	return val1 > val2;
    }
    
    //反转和排序
    void test01()
    {
    	list<int> L;
    	L.push_back(90);
    	L.push_back(30);
    	L.push_back(20);
    	L.push_back(70);
    	printList(L);
    
    	//反转容器的元素
    	L.reverse();
    	printList(L);
    
    	//排序
    	L.sort(); //默认的排序规则 从小到大
    	printList(L);
    
    	L.sort(myCompare); //指定规则,从大到小
    	printList(L);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 反转 --- reverse
    • 排序 --- sort (成员函数)

    3.7.8 排序案例

    案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高

    排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序

    示例:

    #include <list>
    #include <string>
    class Person {
    public:
    	Person(string name, int age , int height) {
    		m_Name = name;
    		m_Age = age;
    		m_Height = height;
    	}
    
    public:
    	string m_Name;  //姓名
    	int m_Age;      //年龄
    	int m_Height;   //身高
    };
    
    
    bool ComparePerson(Person& p1, Person& p2) {
    
    	if (p1.m_Age == p2.m_Age) {
    		return p1.m_Height  > p2.m_Height;
    	}
    	else
    	{
    		return  p1.m_Age < p2.m_Age;
    	}
    
    }
    
    void test01() {
    
    	list<Person> L;
    
    	Person p1("刘备", 35 , 175);
    	Person p2("曹操", 45 , 180);
    	Person p3("孙权", 40 , 170);
    	Person p4("赵云", 25 , 190);
    	Person p5("张飞", 35 , 160);
    	Person p6("关羽", 35 , 200);
    
    	L.push_back(p1);
    	L.push_back(p2);
    	L.push_back(p3);
    	L.push_back(p4);
    	L.push_back(p5);
    	L.push_back(p6);
    
    	for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
    		cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age 
                  << " 身高: " << it->m_Height << endl;
    	}
    
    	cout << "---------------------------------" << endl;
    	L.sort(ComparePerson); //排序
    
    	for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
    		cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age 
                  << " 身高: " << it->m_Height << endl;
    	}
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序

    • 高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂

    3.8 set/ multiset 容器

    3.8.1 set基本概念

    简介:

    • 所有元素都会在插入时自动被排序

    本质:

    • set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

    set和multiset区别

    • set不允许容器中有重复的元素
    • multiset允许容器中有重复的元素

    3.8.2 set构造和赋值

    功能描述:创建set容器以及赋值

    构造:

    • set<T> st; //默认构造函数:
    • set(const set &st); //拷贝构造函数

    赋值:

    • set& operator=(const set &st); //重载等号操作符

    示例:

    #include <set>
    
    void printSet(set<int> & s)
    {
    	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
    	{
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //构造和赋值
    void test01()
    {
    	set<int> s1;
    
    	s1.insert(10);
    	s1.insert(30);
    	s1.insert(20);
    	s1.insert(40);
    	printSet(s1);
    
    	//拷贝构造
    	set<int>s2(s1);
    	printSet(s2);
    
    	//赋值
    	set<int>s3;
    	s3 = s2;
    	printSet(s3);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • set容器插入数据时用insert
    • set容器插入数据的数据会自动排序

    3.8.3 set大小和交换

    功能描述:

    • 统计set容器大小以及交换set容器

    函数原型:

    • size(); //返回容器中元素的数目
    • empty(); //判断容器是否为空
    • swap(st); //交换两个集合容器

    示例:

    #include <set>
    
    void printSet(set<int> & s)
    {
    	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
    	{
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //大小
    void test01()
    {
    
    	set<int> s1;
    	
    	s1.insert(10);
    	s1.insert(30);
    	s1.insert(20);
    	s1.insert(40);
    
    	if (s1.empty())
    	{
    		cout << "s1为空" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "s1不为空" << endl;
    		cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl;
    	}
    
    }
    
    //交换
    void test02()
    {
    	set<int> s1;
    
    	s1.insert(10);
    	s1.insert(30);
    	s1.insert(20);
    	s1.insert(40);
    
    	set<int> s2;
    
    	s2.insert(100);
    	s2.insert(300);
    	s2.insert(200);
    	s2.insert(400);
    
    	cout << "交换前" << endl;
    	printSet(s1);
    	printSet(s2);
    	cout << endl;
    
    	cout << "交换后" << endl;
    	s1.swap(s2);
    	printSet(s1);
    	printSet(s2);
    }
    
    int main() {
    
    	//test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 统计大小 --- size
    • 判断是否为空 --- empty
    • 交换容器 --- swap

    3.8.4 set插入和删除

    功能描述:

    • set容器进行插入数据和删除数据

    函数原型:

    • insert(elem); //在容器中插入元素。
    • clear(); //清除所有元素
    • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
    • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
    • erase(elem); //删除容器中值为elem的元素。

    示例:

    #include <set>
    
    void printSet(set<int> & s)
    {
    	for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
    	{
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //插入和删除
    void test01()
    {
    	set<int> s1;
    	//插入
    	s1.insert(10);
    	s1.insert(30);
    	s1.insert(20);
    	s1.insert(40);
    	printSet(s1);
    
    	//删除
    	s1.erase(s1.begin());
    	printSet(s1);
    
    	s1.erase(30);
    	printSet(s1);
    
    	//清空
    	//s1.erase(s1.begin(), s1.end());
    	s1.clear();
    	printSet(s1);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 插入 --- insert
    • 删除 --- erase
    • 清空 --- clear

    3.8.5 set查找和统计

    功能描述:

    • 对set容器进行查找数据以及统计数据

    函数原型:

    • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
    • count(key); //统计key的元素个数

    示例:

    #include <set>
    
    //查找和统计
    void test01()
    {
    	set<int> s1;
    	//插入
    	s1.insert(10);
    	s1.insert(30);
    	s1.insert(20);
    	s1.insert(40);
    	
    	//查找
    	set<int>::iterator pos = s1.find(30);
    
    	if (pos != s1.end())
    	{
    		cout << "找到了元素 : " << *pos << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "未找到元素" << endl;
    	}
    
    	//统计
    	int num = s1.count(30);
    	cout << "num = " << num << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 查找 --- find (返回的是迭代器)
    • 统计 --- count (对于set,结果为0或者1)

    3.8.6 set和multiset区别

    学习目标:

    • 掌握set和multiset的区别

    区别:

    • set不可以插入重复数据,而multiset可以
    • set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
    • multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据

    示例:

    #include <set>
    
    //set和multiset区别
    void test01()
    {
    	set<int> s;
    	pair<set<int>::iterator, bool>  ret = s.insert(10);
    	if (ret.second) {
    		cout << "第一次插入成功!" << endl;
    	}
    	else {
    		cout << "第一次插入失败!" << endl;
    	}
    
    	ret = s.insert(10);
    	if (ret.second) {
    		cout << "第二次插入成功!" << endl;
    	}
    	else {
    		cout << "第二次插入失败!" << endl;
    	}
        
    	//multiset
    	multiset<int> ms;
    	ms.insert(10);
    	ms.insert(10);
    
    	for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 如果不允许插入重复数据可以利用set
    • 如果需要插入重复数据利用multiset

    3.8.7 pair对组创建

    功能描述:

    • 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据

    两种创建方式:

    • pair<type, type> p ( value1, value2 );
    • pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );

    示例:

    #include <string>
    
    //对组创建
    void test01()
    {
    	pair<string, int> p(string("Tom"), 20);
    	cout << "姓名: " <<  p.first << " 年龄: " << p.second << endl;
    
    	pair<string, int> p2 = make_pair("Jerry", 10);
    	cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    两种方式都可以创建对组,记住一种即可

    3.8.8 set容器排序

    学习目标:

    • set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则

    主要技术点:

    • 利用仿函数,可以改变排序规则

    示例一 set存放内置数据类型

    #include <set>
    
    class MyCompare 
    {
    public:
    	bool operator()(int v1, int v2) {
    		return v1 > v2;
    	}
    };
    void test01() 
    {    
    	set<int> s1;
    	s1.insert(10);
    	s1.insert(40);
    	s1.insert(20);
    	s1.insert(30);
    	s1.insert(50);
    
    	//默认从小到大
    	for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	//指定排序规则
    	set<int,MyCompare> s2;
    	s2.insert(10);
    	s2.insert(40);
    	s2.insert(20);
    	s2.insert(30);
    	s2.insert(50);
    
    	for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:利用仿函数可以指定set容器的排序规则

    示例二 set存放自定义数据类型

    #include <set>
    #include <string>
    
    class Person
    {
    public:
    	Person(string name, int age)
    	{
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Age = age;
    	}
    
    	string m_Name;
    	int m_Age;
    
    };
    class comparePerson
    {
    public:
    	bool operator()(const Person& p1, const Person &p2)
    	{
    		//按照年龄进行排序  降序
    		return p1.m_Age > p2.m_Age;
    	}
    };
    
    void test01()
    {
    	set<Person, comparePerson> s;
    
    	Person p1("刘备", 23);
    	Person p2("关羽", 27);
    	Person p3("张飞", 25);
    	Person p4("赵云", 21);
    
    	s.insert(p1);
    	s.insert(p2);
    	s.insert(p3);
    	s.insert(p4);
    
    	for (set<Person, comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
    	{
    		cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
    	}
    }
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    对于自定义数据类型,set必须指定排序规则才可以插入数据

    3.9 map/ multimap容器

    3.9.1 map基本概念

    简介:

    • map中所有元素都是pair
    • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
    • 所有元素都会根据元素的键值自动排序

    本质:

    • map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

    优点:

    • 可以根据key值快速找到value值

    map和multimap区别

    • map不允许容器中有重复key值元素
    • multimap允许容器中有重复key值元素

    3.9.2 map构造和赋值

    功能描述:

    • 对map容器进行构造和赋值操作

    函数原型:

    构造:

    • map<T1, T2> mp; //map默认构造函数:
    • map(const map &mp); //拷贝构造函数

    赋值:

    • map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符

    示例:

    #include <map>
    
    void printMap(map<int,int>&m)
    {
    	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
    	{
    		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    	map<int,int>m; //默认构造
    	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
    	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
    	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
    	printMap(m);
    
    	map<int, int>m2(m); //拷贝构造
    	printMap(m2);
    
    	map<int, int>m3;
    	m3 = m2; //赋值
    	printMap(m3);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组

    3.9.3 map大小和交换

    功能描述:

    • 统计map容器大小以及交换map容器

    函数原型:

    • size(); //返回容器中元素的数目
    • empty(); //判断容器是否为空
    • swap(st); //交换两个集合容器

    示例:

    #include <map>
    
    void printMap(map<int,int>&m)
    {
    	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
    	{
    		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    	map<int, int>m;
    	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
    	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
    	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
    
    	if (m.empty())
    	{
    		cout << "m为空" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "m不为空" << endl;
    		cout << "m的大小为: " << m.size() << endl;
    	}
    }
    
    
    //交换
    void test02()
    {
    	map<int, int>m;
    	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
    	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
    	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
    
    	map<int, int>m2;
    	m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
    	m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
    	m2.insert(pair<int, int>(6, 300));
    
    	cout << "交换前" << endl;
    	printMap(m);
    	printMap(m2);
    
    	cout << "交换后" << endl;
    	m.swap(m2);
    	printMap(m);
    	printMap(m2);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 统计大小 --- size
    • 判断是否为空 --- empty
    • 交换容器 --- swap

    3.9.4 map插入和删除

    功能描述:

    • map容器进行插入数据和删除数据

    函数原型:

    • insert(elem); //在容器中插入元素。
    • clear(); //清除所有元素
    • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
    • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
    • erase(key); //删除容器中值为key的元素。

    示例:

    #include <map>
    
    void printMap(map<int,int>&m)
    {
    	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
    	{
    		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    	//插入
    	map<int, int> m;
    	//第一种插入方式
    	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
    	//第二种插入方式
    	m.insert(make_pair(2, 20));
    	//第三种插入方式
    	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
    	//第四种插入方式
    	m[4] = 40; 
    	printMap(m);
    
    	//删除
    	m.erase(m.begin());
    	printMap(m);
    
    	m.erase(3);
    	printMap(m);
    
    	//清空
    	m.erase(m.begin(),m.end());
    	m.clear();
    	printMap(m);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • map插入方式很多,记住其一即可
    • 插入 --- insert
    • 删除 --- erase
    • 清空 --- clear

    3.9.5 map查找和统计

    功能描述:

    • 对map容器进行查找数据以及统计数据

    函数原型:

    • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
    • count(key); //统计key的元素个数

    示例:

    #include <map>
    
    //查找和统计
    void test01()
    {
    	map<int, int>m; 
    	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
    	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
    	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
    
    	//查找
    	map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
    
    	if (pos != m.end())
    	{
    		cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "未找到元素" << endl;
    	}
    
    	//统计
    	int num = m.count(3);
    	cout << "num = " << num << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 查找 --- find (返回的是迭代器)
    • 统计 --- count (对于map,结果为0或者1)

    3.9.6 map容器排序

    学习目标:

    • map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则

    主要技术点:

    • 利用仿函数,可以改变排序规则

    示例:

    #include <map>
    
    class MyCompare {
    public:
    	bool operator()(int v1, int v2) {
    		return v1 > v2;
    	}
    };
    
    void test01() 
    {
    	//默认从小到大排序
    	//利用仿函数实现从大到小排序
    	map<int, int, MyCompare> m;
    
    	m.insert(make_pair(1, 10));
    	m.insert(make_pair(2, 20));
    	m.insert(make_pair(3, 30));
    	m.insert(make_pair(4, 40));
    	m.insert(make_pair(5, 50));
    
    	for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
    		cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
    	}
    }
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 利用仿函数可以指定map容器的排序规则
    • 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器

    3.10 案例-员工分组

    3.10.1 案例描述

    • 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
    • 员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
    • 随机给10名员工分配部门和工资
    • 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
    • 分部门显示员工信息

    3.10.2 实现步骤

    1. 创建10名员工,放到vector中
    2. 遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
    3. 分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中
    4. 分部门显示员工信息

    案例代码:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    #include <vector>
    #include <string>
    #include <map>
    #include <ctime>
    
    /*
    - 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
    - 员工信息有: 姓名  工资组成;部门分为:策划、美术、研发
    - 随机给10名员工分配部门和工资
    - 通过multimap进行信息的插入  key(部门编号) value(员工)
    - 分部门显示员工信息
    */
    
    #define CEHUA  0
    #define MEISHU 1
    #define YANFA  2
    
    class Worker
    {
    public:
    	string m_Name;
    	int m_Salary;
    };
    
    void createWorker(vector<Worker>&v)
    {
    	string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		Worker worker;
    		worker.m_Name = "员工";
    		worker.m_Name += nameSeed[i];
    
    		worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000; // 10000 ~ 19999
    		//将员工放入到容器中
    		v.push_back(worker);
    	}
    }
    
    //员工分组
    void setGroup(vector<Worker>&v,multimap<int,Worker>&m)
    {
    	for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    	{
    		//产生随机部门编号
    		int deptId = rand() % 3; // 0 1 2 
    
    		//将员工插入到分组中
    		//key部门编号,value具体员工
    		m.insert(make_pair(deptId, *it));
    	}
    }
    
    void showWorkerByGourp(multimap<int,Worker>&m)
    {
    	// 0  A  B  C   1  D  E   2  F G ...
    	cout << "策划部门:" << endl;
    
    	multimap<int,Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);
    	int count = m.count(CEHUA); // 统计具体人数
    	int index = 0;
    	for (; pos != m.end() && index < count; pos++ , index++)
    	{
    		cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
    	}
    
    	cout << "----------------------" << endl;
    	cout << "美术部门: " << endl;
    	pos = m.find(MEISHU);
    	count = m.count(MEISHU); // 统计具体人数
    	index = 0;
    	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
    	{
    		cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
    	}
    
    	cout << "----------------------" << endl;
    	cout << "研发部门: " << endl;
    	pos = m.find(YANFA);
    	count = m.count(YANFA); // 统计具体人数
    	index = 0;
    	for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
    	{
    		cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
    	}
    
    }
    
    int main() {
    
    	srand((unsigned int)time(NULL));
    
    	//1、创建员工
    	vector<Worker>vWorker;
    	createWorker(vWorker);
    
    	//2、员工分组
    	multimap<int, Worker>mWorker;
    	setGroup(vWorker, mWorker);
    
    
    	//3、分组显示员工
    	showWorkerByGourp(mWorker);
    
    	////测试
    	//for (vector<Worker>::iterator it = vWorker.begin(); it != vWorker.end(); it++)
    	//{
    	//	cout << "姓名: " << it->m_Name << " 工资: " << it->m_Salary << endl;
    	//}
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 当数据以键值对形式存在,可以考虑用map 或 multimap

    4 STL- 函数对象

    4.1 函数对象

    4.1.1 函数对象概念

    概念:

    • 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
    • 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

    本质:

    函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数

    4.1.2 函数对象使用

    特点:

    • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
    • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
    • 函数对象可以作为参数传递

    示例:

    #include <string>
    
    //1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
    class MyAdd
    {
    public :
    	int operator()(int v1,int v2)
    	{
    		return v1 + v2;
    	}
    };
    
    void test01()
    {
    	MyAdd myAdd;
    	cout << myAdd(10, 10) << endl;
    }
    
    //2、函数对象可以有自己的状态
    class MyPrint
    {
    public:
    	MyPrint()
    	{
    		count = 0;
    	}
    	void operator()(string test)
    	{
    		cout << test << endl;
    		count++; //统计使用次数
    	}
    
    	int count; //内部自己的状态
    };
    void test02()
    {
    	MyPrint myPrint;
    	myPrint("hello world");
    	myPrint("hello world");
    	myPrint("hello world");
    	cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
    }
    
    //3、函数对象可以作为参数传递
    void doPrint(MyPrint &mp , string test)
    {
    	mp(test);
    }
    
    void test03()
    {
    	MyPrint myPrint;
    	doPrint(myPrint, "Hello C++");
    }
    
    int main() {
    
    	//test01();
    	//test02();
    	test03();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递。

    4.2 谓词

    4.2.1 谓词概念

    概念:

    • 返回bool类型的仿函数称为谓词
    • 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
    • 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词

    4.2.2 一元谓词

    示例:

    #include <vector>
    #include <algorithm>
    
    //1.一元谓词
    struct GreaterFive{
    	bool operator()(int val) {
    		return val > 5;
    	}
    };
    
    void test01() {
    
    	vector<int> v;
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		v.push_back(i);
    	}
    
    	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
    	if (it == v.end()) {
    		cout << "没找到!" << endl;
    	}
    	else {
    		cout << "找到:" << *it << endl;
    	}
    
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:参数只有一个的谓词,称为一元谓词

    4.2.3 二元谓词

    示例:

    #include <vector>
    #include <algorithm>
    //二元谓词
    class MyCompare
    {
    public:
    	bool operator()(int num1, int num2)
    	{
    		return num1 > num2;
    	}
    };
    
    void test01()
    {
    	vector<int> v;
    	v.push_back(10);
    	v.push_back(40);
    	v.push_back(20);
    	v.push_back(30);
    	v.push_back(50);
    
    	//默认从小到大
    	sort(v.begin(), v.end());
    	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    	{
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    	cout << "----------------------------" << endl;
    
    	//使用函数对象改变算法策略,排序从大到小
    	sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
    	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    	{
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:参数只有两个的谓词,称为二元谓词

    4.3 内建函数对象

    4.3.1 内建函数对象意义

    概念:

    • STL内建了一些函数对象

    分类:

    • 算术仿函数

    • 关系仿函数

    • 逻辑仿函数

    用法:

    • 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
    • 使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>

    4.3.2 算术仿函数

    功能描述:

    • 实现四则运算
    • 其中negate是一元运算,其他都是二元运算

    仿函数原型:

    • template<class T> T plus<T> //加法仿函数
    • template<class T> T minus<T> //减法仿函数
    • template<class T> T multiplies<T> //乘法仿函数
    • template<class T> T divides<T> //除法仿函数
    • template<class T> T modulus<T> //取模仿函数
    • template<class T> T negate<T> //取反仿函数

    示例:

    #include <functional>
    //negate
    void test01()
    {
    	negate<int> n;
    	cout << n(50) << endl;
    }
    
    //plus
    void test02()
    {
    	plus<int> p;
    	cout << p(10, 20) << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:使用内建函数对象时,需要引入头文件 #include <functional>

    4.3.3 关系仿函数

    功能描述:

    • 实现关系对比

    仿函数原型:

    • template<class T> bool equal_to<T> //等于
    • template<class T> bool not_equal_to<T> //不等于
    • template<class T> bool greater<T> //大于
    • template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
    • template<class T> bool less<T> //小于
    • template<class T> bool less_equal<T> //小于等于

    示例:

    #include <functional>
    #include <vector>
    #include <algorithm>
    
    class MyCompare
    {
    public:
    	bool operator()(int v1,int v2)
    	{
    		return v1 > v2;
    	}
    };
    void test01()
    {
    	vector<int> v;
    
    	v.push_back(10);
    	v.push_back(30);
    	v.push_back(50);
    	v.push_back(40);
    	v.push_back(20);
    
    	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	//自己实现仿函数
    	//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
    	//STL内建仿函数  大于仿函数
    	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
    
    	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:关系仿函数中最常用的就是greater<>大于

    4.3.4 逻辑仿函数

    功能描述:

    • 实现逻辑运算

    函数原型:

    • template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
    • template<class T> bool logical_or<T> //逻辑或
    • template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非

    示例:

    #include <vector>
    #include <functional>
    #include <algorithm>
    void test01()
    {
    	vector<bool> v;
    	v.push_back(true);
    	v.push_back(false);
    	v.push_back(true);
    	v.push_back(false);
    
    	for (vector<bool>::iterator it = v.begin();it!= v.end();it++)
    	{
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    
    	//逻辑非  将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算
    	vector<bool> v2;
    	v2.resize(v.size());
    	transform(v.begin(), v.end(),  v2.begin(), logical_not<bool>());
    	for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
    	{
    		cout << *it << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:逻辑仿函数实际应用较少,了解即可

    5 STL- 常用算法

    概述:

    • 算法主要是由头文件<algorithm> <functional> <numeric>组成。

    • <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等

    • <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数

    • <functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象。

    5.1 常用遍历算法

    学习目标:

    • 掌握常用的遍历算法

    算法简介:

    • for_each //遍历容器
    • transform //搬运容器到另一个容器中

    5.1.1 for_each

    功能描述:

    • 实现遍历容器

    函数原型:

    • for_each(iterator beg, iterator end, _func);

      // 遍历算法 遍历容器元素

      // beg 开始迭代器

      // end 结束迭代器

      // _func 函数或者函数对象

    示例:

    #include <algorithm>
    #include <vector>
    
    //普通函数
    void print01(int val) 
    {
    	cout << val << " ";
    }
    //函数对象
    class print02 
    {
     public:
    	void operator()(int val) 
    	{
    		cout << val << " ";
    	}
    };
    
    //for_each算法基本用法
    void test01() {
    
    	vector<int> v;
    	for (int i = 0; i < 10; i++) 
    	{
    		v.push_back(i);
    	}
    
    	//遍历算法
    	for_each(v.begin(), v.end(), print01);
    	cout << endl;
    
    	for_each(v.begin(), v.end(), print02());
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:for_each在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握

    5.1.2 transform

    功能描述:

    • 搬运容器到另一个容器中

    函数原型:

    • transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);

    //beg1 源容器开始迭代器

    //end1 源容器结束迭代器

    //beg2 目标容器开始迭代器

    //_func 函数或者函数对象

    示例:

    #include<vector>
    #include<algorithm>
    
    //常用遍历算法  搬运 transform
    
    class TransForm
    {
    public:
    	int operator()(int val)
    	{
    		return val;
    	}
    
    };
    
    class MyPrint
    {
    public:
    	void operator()(int val)
    	{
    		cout << val << " ";
    	}
    };
    
    void test01()
    {
    	vector<int>v;
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		v.push_back(i);
    	}
    
    	vector<int>vTarget; //目标容器
    
    	vTarget.resize(v.size()); // 目标容器需要提前开辟空间
    
    	transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), TransForm());
    
    	for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结: 搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运

    5.2 常用查找算法

    学习目标:

    • 掌握常用的查找算法

    算法简介:

    • find //查找元素
    • find_if //按条件查找元素
    • adjacent_find //查找相邻重复元素
    • binary_search //二分查找法
    • count //统计元素个数
    • count_if //按条件统计元素个数

    5.2.1 find

    功能描述:

    • 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()

    函数原型:

    • find(iterator beg, iterator end, value);

      // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

      // beg 开始迭代器

      // end 结束迭代器

      // value 查找的元素

    示例:

    #include <algorithm>
    #include <vector>
    #include <string>
    void test01() {
    
    	vector<int> v;
    	for (int i = 0; i < 10; i++) {
    		v.push_back(i + 1);
    	}
    	//查找容器中是否有 5 这个元素
    	vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
    	if (it == v.end()) 
    	{
    		cout << "没有找到!" << endl;
    	}
    	else 
    	{
    		cout << "找到:" << *it << endl;
    	}
    }
    
    class Person {
    public:
    	Person(string name, int age) 
    	{
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Age = age;
    	}
    	//重载==
    	bool operator==(const Person& p) 
    	{
    		if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age) 
    		{
    			return true;
    		}
    		return false;
    	}
    
    public:
    	string m_Name;
    	int m_Age;
    };
    
    void test02() {
    
    	vector<Person> v;
    
    	//创建数据
    	Person p1("aaa", 10);
    	Person p2("bbb", 20);
    	Person p3("ccc", 30);
    	Person p4("ddd", 40);
    
    	v.push_back(p1);
    	v.push_back(p2);
    	v.push_back(p3);
    	v.push_back(p4);
    
    	vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);
    	if (it == v.end()) 
    	{
    		cout << "没有找到!" << endl;
    	}
    	else 
    	{
    		cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
    	}
    }
    

    总结: 利用find可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器

    5.2.2 find_if

    功能描述:

    • 按条件查找元素

    函数原型:

    • find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);

      // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

      // beg 开始迭代器

      // end 结束迭代器

      // _Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)

    示例:

    #include <algorithm>
    #include <vector>
    #include <string>
    
    //内置数据类型
    class GreaterFive
    {
    public:
    	bool operator()(int val)
    	{
    		return val > 5;
    	}
    };
    
    void test01() {
    
    	vector<int> v;
    	for (int i = 0; i < 10; i++) {
    		v.push_back(i + 1);
    	}
    
    	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
    	if (it == v.end()) {
    		cout << "没有找到!" << endl;
    	}
    	else {
    		cout << "找到大于5的数字:" << *it << endl;
    	}
    }
    
    //自定义数据类型
    class Person {
    public:
    	Person(string name, int age)
    	{
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Age = age;
    	}
    public:
    	string m_Name;
    	int m_Age;
    };
    
    class Greater20
    {
    public:
    	bool operator()(Person &p)
    	{
    		return p.m_Age > 20;
    	}
    
    };
    
    void test02() {
    
    	vector<Person> v;
    
    	//创建数据
    	Person p1("aaa", 10);
    	Person p2("bbb", 20);
    	Person p3("ccc", 30);
    	Person p4("ddd", 40);
    
    	v.push_back(p1);
    	v.push_back(p2);
    	v.push_back(p3);
    	v.push_back(p4);
    
    	vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
    	if (it == v.end())
    	{
    		cout << "没有找到!" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
    	}
    }
    
    int main() {
    
    	//test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:find_if按条件查找使查找更加灵活,提供的仿函数可以改变不同的策略

    5.2.3 adjacent_find

    功能描述:

    • 查找相邻重复元素

    函数原型:

    • adjacent_find(iterator beg, iterator end);

      // 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器

      // beg 开始迭代器

      // end 结束迭代器

    示例:

    #include <algorithm>
    #include <vector>
    
    void test01()
    {
    	vector<int> v;
    	v.push_back(1);
    	v.push_back(2);
    	v.push_back(5);
    	v.push_back(2);
    	v.push_back(4);
    	v.push_back(4);
    	v.push_back(3);
    
    	//查找相邻重复元素
    	vector<int>::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end());
    	if (it == v.end()) {
    		cout << "找不到!" << endl;
    	}
    	else {
    		cout << "找到相邻重复元素为:" << *it << endl;
    	}
    }
    

    总结:面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用STL中的adjacent_find算法

    功能描述:

    • 查找指定元素是否存在

    函数原型:

    • bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);

      // 查找指定的元素,查到 返回true 否则false

      // 注意: 在无序序列中不可用

      // beg 开始迭代器

      // end 结束迭代器

      // value 查找的元素

    示例:

    #include <algorithm>
    #include <vector>
    
    void test01()
    {
    	vector<int>v;
    
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		v.push_back(i);
    	}
    	//二分查找
    	bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(),2);
    	if (ret)
    	{
    		cout << "找到了" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "未找到" << endl;
    	}
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:二分查找法查找效率很高,值得注意的是查找的容器中元素必须的有序序列

    5.2.5 count

    功能描述:

    • 统计元素个数

    函数原型:

    • count(iterator beg, iterator end, value);

      // 统计元素出现次数

      // beg 开始迭代器

      // end 结束迭代器

      // value 统计的元素

    示例:

    #include <algorithm>
    #include <vector>
    
    //内置数据类型
    void test01()
    {
    	vector<int> v;
    	v.push_back(1);
    	v.push_back(2);
    	v.push_back(4);
    	v.push_back(5);
    	v.push_back(3);
    	v.push_back(4);
    	v.push_back(4);
    
    	int num = count(v.begin(), v.end(), 4);
    
    	cout << "4的个数为: " << num << endl;
    }
    
    //自定义数据类型
    class Person
    {
    public:
    	Person(string name, int age)
    	{
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Age = age;
    	}
    	bool operator==(const Person & p)
    	{
    		if (this->m_Age == p.m_Age)
    		{
    			return true;
    		}
    		else
    		{
    			return false;
    		}
    	}
    	string m_Name;
    	int m_Age;
    };
    
    void test02()
    {
    	vector<Person> v;
    
    	Person p1("刘备", 35);
    	Person p2("关羽", 35);
    	Person p3("张飞", 35);
    	Person p4("赵云", 30);
    	Person p5("曹操", 25);
    
    	v.push_back(p1);
    	v.push_back(p2);
    	v.push_back(p3);
    	v.push_back(p4);
    	v.push_back(p5);
        
        Person p("诸葛亮",35);
    
    	int num = count(v.begin(), v.end(), p);
    	cout << "num = " << num << endl;
    }
    int main() {
    
    	//test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结: 统计自定义数据类型时候,需要配合重载 operator==

    5.2.6 count_if

    功能描述:

    • 按条件统计元素个数

    函数原型:

    • count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);

      // 按条件统计元素出现次数

      // beg 开始迭代器

      // end 结束迭代器

      // _Pred 谓词

    示例:

    #include <algorithm>
    #include <vector>
    
    class Greater4
    {
    public:
    	bool operator()(int val)
    	{
    		return val >= 4;
    	}
    };
    
    //内置数据类型
    void test01()
    {
    	vector<int> v;
    	v.push_back(1);
    	v.push_back(2);
    	v.push_back(4);
    	v.push_back(5);
    	v.push_back(3);
    	v.push_back(4);
    	v.push_back(4);
    
    	int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater4());
    
    	cout << "大于4的个数为: " << num << endl;
    }
    
    //自定义数据类型
    class Person
    {
    public:
    	Person(string name, int age)
    	{
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Age = age;
    	}
    
    	string m_Name;
    	int m_Age;
    };
    
    class AgeLess35
    {
    public:
    	bool operator()(const Person &p)
    	{
    		return p.m_Age < 35;
    	}
    };
    void test02()
    {
    	vector<Person> v;
    
    	Person p1("刘备", 35);
    	Person p2("关羽", 35);
    	Person p3("张飞", 35);
    	Person p4("赵云", 30);
    	Person p5("曹操", 25);
    
    	v.push_back(p1);
    	v.push_back(p2);
    	v.push_back(p3);
    	v.push_back(p4);
    	v.push_back(p5);
    
    	int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeLess35());
    	cout << "小于35岁的个数:" << num << endl;
    }
    
    
    int main() {
    
    	//test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:按值统计用count,按条件统计用count_if

    5.3 常用排序算法

    学习目标:

    • 掌握常用的排序算法

    算法简介:

    • sort //对容器内元素进行排序
    • random_shuffle //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
    • merge // 容器元素合并,并存储到另一容器中
    • reverse // 反转指定范围的元素

    5.3.1 sort

    功能描述:

    • 对容器内元素进行排序

    函数原型:

    • sort(iterator beg, iterator end, _Pred);

      // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

      // beg 开始迭代器

      // end 结束迭代器

      // _Pred 谓词

    示例:

    #include <algorithm>
    #include <vector>
    
    void myPrint(int val)
    {
    	cout << val << " ";
    }
    
    void test01() {
    	vector<int> v;
    	v.push_back(10);
    	v.push_back(30);
    	v.push_back(50);
    	v.push_back(20);
    	v.push_back(40);
    
    	//sort默认从小到大排序
    	sort(v.begin(), v.end());
    	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
    	cout << endl;
    
    	//从大到小排序
    	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
    	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:sort属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握

    5.3.2 random_shuffle

    功能描述:

    • 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序

    函数原型:

    • random_shuffle(iterator beg, iterator end);

      // 指定范围内的元素随机调整次序

      // beg 开始迭代器

      // end 结束迭代器

    示例:

    #include <algorithm>
    #include <vector>
    #include <ctime>
    
    class myPrint
    {
    public:
    	void operator()(int val)
    	{
    		cout << val << " ";
    	}
    };
    
    void test01()
    {
    	srand((unsigned int)time(NULL));
    	vector<int> v;
    	for(int i = 0 ; i < 10;i++)
    	{
    		v.push_back(i);
    	}
    	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
    	cout << endl;
    
    	//打乱顺序
    	random_shuffle(v.begin(), v.end());
    	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:random_shuffle洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子

    5.3.3 merge

    功能描述:

    • 两个容器元素合并,并存储到另一容器中

    函数原型:

    • merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

      // 容器元素合并,并存储到另一容器中

      // 注意: 两个容器必须是有序的

      // beg1 容器1开始迭代器
      // end1 容器1结束迭代器
      // beg2 容器2开始迭代器
      // end2 容器2结束迭代器
      // dest 目标容器开始迭代器

    示例:

    #include <algorithm>
    #include <vector>
    
    class myPrint
    {
    public:
    	void operator()(int val)
    	{
    		cout << val << " ";
    	}
    };
    
    void test01()
    {
    	vector<int> v1;
    	vector<int> v2;
    	for (int i = 0; i < 10 ; i++) 
        {
    		v1.push_back(i);
    		v2.push_back(i + 1);
    	}
    
    	vector<int> vtarget;
    	//目标容器需要提前开辟空间
    	vtarget.resize(v1.size() + v2.size());
    	//合并  需要两个有序序列
    	merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vtarget.begin());
    	for_each(vtarget.begin(), vtarget.end(), myPrint());
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:merge合并的两个容器必须的有序序列

    5.3.4 reverse

    功能描述:

    • 将容器内元素进行反转

    函数原型:

    • reverse(iterator beg, iterator end);

      // 反转指定范围的元素

      // beg 开始迭代器

      // end 结束迭代器

    示例:

    #include <algorithm>
    #include <vector>
    
    class myPrint
    {
    public:
    	void operator()(int val)
    	{
    		cout << val << " ";
    	}
    };
    
    void test01()
    {
    	vector<int> v;
    	v.push_back(10);
    	v.push_back(30);
    	v.push_back(50);
    	v.push_back(20);
    	v.push_back(40);
    
    	cout << "反转前: " << endl;
    	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
    	cout << endl;
    
    	cout << "反转后: " << endl;
    
    	reverse(v.begin(), v.end());
    	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:reverse反转区间内元素,面试题可能涉及到

    5.4 常用拷贝和替换算法

    学习目标:

    • 掌握常用的拷贝和替换算法

    算法简介:

    • copy // 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
    • replace // 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
    • replace_if // 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
    • swap // 互换两个容器的元素

    5.4.1 copy

    功能描述:

    • 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中

    函数原型:

    • copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);

      // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

      // beg 开始迭代器

      // end 结束迭代器

      // dest 目标起始迭代器

    示例:

    #include <algorithm>
    #include <vector>
    
    class myPrint
    {
    public:
    	void operator()(int val)
    	{
    		cout << val << " ";
    	}
    };
    
    void test01()
    {
    	vector<int> v1;
    	for (int i = 0; i < 10; i++) {
    		v1.push_back(i + 1);
    	}
    	vector<int> v2;
    	v2.resize(v1.size());
    	copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
    
    	for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间

    5.4.2 replace

    功能描述:

    • 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素

    函数原型:

    • replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);

      // 将区间内旧元素 替换成 新元素

      // beg 开始迭代器

      // end 结束迭代器

      // oldvalue 旧元素

      // newvalue 新元素

    示例:

    #include <algorithm>
    #include <vector>
    
    class myPrint
    {
    public:
    	void operator()(int val)
    	{
    		cout << val << " ";
    	}
    };
    
    void test01()
    {
    	vector<int> v;
    	v.push_back(20);
    	v.push_back(30);
    	v.push_back(20);
    	v.push_back(40);
    	v.push_back(50);
    	v.push_back(10);
    	v.push_back(20);
    
    	cout << "替换前:" << endl;
    	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
    	cout << endl;
    
    	//将容器中的20 替换成 2000
    	cout << "替换后:" << endl;
    	replace(v.begin(), v.end(), 20,2000);
    	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:replace会替换区间内满足条件的元素

    5.4.3 replace_if

    功能描述:

    • 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素

    函数原型:

    • replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);

      // 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素

      // beg 开始迭代器

      // end 结束迭代器

      // _pred 谓词

      // newvalue 替换的新元素

    示例:

    #include <algorithm>
    #include <vector>
    
    class myPrint
    {
    public:
    	void operator()(int val)
    	{
    		cout << val << " ";
    	}
    };
    
    class ReplaceGreater30
    {
    public:
    	bool operator()(int val)
    	{
    		return val >= 30;
    	}
    
    };
    
    void test01()
    {
    	vector<int> v;
    	v.push_back(20);
    	v.push_back(30);
    	v.push_back(20);
    	v.push_back(40);
    	v.push_back(50);
    	v.push_back(10);
    	v.push_back(20);
    
    	cout << "替换前:" << endl;
    	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
    	cout << endl;
    
    	//将容器中大于等于的30 替换成 3000
    	cout << "替换后:" << endl;
    	replace_if(v.begin(), v.end(), ReplaceGreater30(), 3000);
    	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:replace_if按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件

    5.4.4 swap

    功能描述:

    • 互换两个容器的元素

    函数原型:

    • swap(container c1, container c2);

      // 互换两个容器的元素

      // c1容器1

      // c2容器2

    示例:

    #include <algorithm>
    #include <vector>
    
    class myPrint
    {
    public:
    	void operator()(int val)
    	{
    		cout << val << " ";
    	}
    };
    
    void test01()
    {
    	vector<int> v1;
    	vector<int> v2;
    	for (int i = 0; i < 10; i++) {
    		v1.push_back(i);
    		v2.push_back(i+100);
    	}
    
    	cout << "交换前: " << endl;
    	for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
    	cout << endl;
    	for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
    	cout << endl;
    
    	cout << "交换后: " << endl;
    	swap(v1, v2);
    	for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
    	cout << endl;
    	for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型

    5.5 常用算术生成算法

    学习目标:

    • 掌握常用的算术生成算法

    注意:

    • 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 #include <numeric>

    算法简介:

    • accumulate // 计算容器元素累计总和

    • fill // 向容器中添加元素

    5.5.1 accumulate

    功能描述:

    • 计算区间内 容器元素累计总和

    函数原型:

    • accumulate(iterator beg, iterator end, value);

      // 计算容器元素累计总和

      // beg 开始迭代器

      // end 结束迭代器

      // value 起始值

    示例:

    #include <numeric>
    #include <vector>
    void test01()
    {
    	vector<int> v;
    	for (int i = 0; i <= 100; i++) {
    		v.push_back(i);
    	}
    
    	int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);
    
    	cout << "total = " << total << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:accumulate使用时头文件注意是 numeric,这个算法很实用

    5.5.2 fill

    功能描述:

    • 向容器中填充指定的元素

    函数原型:

    • fill(iterator beg, iterator end, value);

      // 向容器中填充元素

      // beg 开始迭代器

      // end 结束迭代器

      // value 填充的值

    示例:

    #include <numeric>
    #include <vector>
    #include <algorithm>
    
    class myPrint
    {
    public:
    	void operator()(int val)
    	{
    		cout << val << " ";
    	}
    };
    
    void test01()
    {
    
    	vector<int> v;
    	v.resize(10);
    	//填充
    	fill(v.begin(), v.end(), 100);
    
    	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:利用fill可以将容器区间内元素填充为 指定的值

    5.6 常用集合算法

    学习目标:

    • 掌握常用的集合算法

    算法简介:

    • set_intersection // 求两个容器的交集

    • set_union // 求两个容器的并集

    • set_difference // 求两个容器的差集

    5.6.1 set_intersection

    功能描述:

    • 求两个容器的交集

    函数原型:

    • set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

      // 求两个集合的交集

      // 注意:两个集合必须是有序序列

      // beg1 容器1开始迭代器
      // end1 容器1结束迭代器
      // beg2 容器2开始迭代器
      // end2 容器2结束迭代器
      // dest 目标容器开始迭代器

    示例:

    #include <vector>
    #include <algorithm>
    
    class myPrint
    {
    public:
    	void operator()(int val)
    	{
    		cout << val << " ";
    	}
    };
    
    void test01()
    {
    	vector<int> v1;
    	vector<int> v2;
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
    		v1.push_back(i);
    		v2.push_back(i+5);
    	}
    
    	vector<int> vTarget;
    	//取两个里面较小的值给目标容器开辟空间
    	vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));
    
    	//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
    	vector<int>::iterator itEnd = 
            set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
    
    	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 求交集的两个集合必须的有序序列
    • 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
    • set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置

    5.6.2 set_union

    功能描述:

    • 求两个集合的并集

    函数原型:

    • set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

      // 求两个集合的并集

      // 注意:两个集合必须是有序序列

      // beg1 容器1开始迭代器
      // end1 容器1结束迭代器
      // beg2 容器2开始迭代器
      // end2 容器2结束迭代器
      // dest 目标容器开始迭代器

    示例:

    #include <vector>
    #include <algorithm>
    
    class myPrint
    {
    public:
    	void operator()(int val)
    	{
    		cout << val << " ";
    	}
    };
    
    void test01()
    {
    	vector<int> v1;
    	vector<int> v2;
    	for (int i = 0; i < 10; i++) {
    		v1.push_back(i);
    		v2.push_back(i+5);
    	}
    
    	vector<int> vTarget;
    	//取两个容器的和给目标容器开辟空间
    	vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
    
    	//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
    	vector<int>::iterator itEnd = 
            set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
    
    	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 求并集的两个集合必须的有序序列
    • 目标容器开辟空间需要两个容器相加
    • set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置

    5.6.3 set_difference

    功能描述:

    • 求两个集合的差集

    函数原型:

    • set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

      // 求两个集合的差集

      // 注意:两个集合必须是有序序列

      // beg1 容器1开始迭代器
      // end1 容器1结束迭代器
      // beg2 容器2开始迭代器
      // end2 容器2结束迭代器
      // dest 目标容器开始迭代器

    示例:

    #include <vector>
    #include <algorithm>
    
    class myPrint
    {
    public:
    	void operator()(int val)
    	{
    		cout << val << " ";
    	}
    };
    
    void test01()
    {
    	vector<int> v1;
    	vector<int> v2;
    	for (int i = 0; i < 10; i++) {
    		v1.push_back(i);
    		v2.push_back(i+5);
    	}
    
    	vector<int> vTarget;
    	//取两个里面较大的值给目标容器开辟空间
    	vTarget.resize( max(v1.size() , v2.size()));
    
    	//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
    	cout << "v1与v2的差集为: " << endl;
    	vector<int>::iterator itEnd = 
            set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
    	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
    	cout << endl;
    
    
    	cout << "v2与v1的差集为: " << endl;
    	itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
    	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
    	cout << endl;
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 求差集的两个集合必须的有序序列
    • 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
    • set_difference返回值既是差集中最后一个元素的位置
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yangj-Blog/p/14226131.html
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