类的高级用法
多态:
在其他语言,使用的是类的继承。
在python中,不需要指定数据类型。
基于TCP协议的socket通信实现:
类似于打电话的情景。
服务端:
1.买手机
2.插卡
3.开机
4.等待电话链接
5.收消息
6.发消息
7.挂电话
8.关手机
具体代码实现如下:
import socket #导入一个socket模块 server1=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机,基于socket的网络通信,使用的是TCP协议 server1.bind(('127.0.0.1',8080)) #插卡,指定服务器的IP地址和端口号 server1.listen(5) #开机,设置监听等待数 conn,client_addr=server1.accept() #等待电话链接 while True: recv_data=conn.recv(1024) #收消息,限制单个消息的最大数为1024字节 print(recv_data) conn.send(recv_data.upper()) #发消息 conn.close() #挂手机 server1.close() #关机
客户端:
1.买手机
2.打电话
3.发消息
4.收消息
具体代码实现:
import socket client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1',8080)) #打电话 while True: message=input('数据>>').strip() client.send(message.encode('utf-8')) #发消息 recv=client.recv(1024) #收消息 print(recv)
上面的服务端和客户端都添加了while True,实现了通信循环。
但是现在有个问题:就是如果客户端输入为空,客户端会卡住。
分析这个问题:
要么就是客户端没有发送出去,要么就是客户端没有收到。
结果:因为客户端发送为空的消息,但是服务器并没有收到该消息,所以客户端也不会收到空消息,所以会被卡住。
所以需要在客户端上设置,用户不可以发送为空的消息。
修改后的代码:
import socket client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1',8080)) #打电话 while True: message=input('数据>>').strip() if not message:continue client.send(message.encode('utf-8')) #发消息 recv=client.recv(1024) #收消息 print(recv)
加上链接循环:
import socket #导入一个socket模块 server1=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机,基于socket的网络通信,使用的是TCP协议 server1.bind(('127.0.0.1',8080)) #插卡,指定服务器的IP地址和端口号 server1.listen(5) #开机,设置监听等待数 while True: conn,client_addr=server1.accept() #等待电话链接 while True: try: recv_data=conn.recv(1024) #收消息,限制单个消息的最大数为1024字节
if not recv_date:break print(recv_data) conn.send(recv_data.upper()) #发消息 except ConnectionResetError: break conn.close() #挂手机 server1.close() #关机
前提是:客户端单方面断开链接
如果服务端是windows系统,就添加一个try错误处理,如果服务端是linux,就不会有异常,服务端一直在接受空,所以需要加一个判断,如果为空就退出通信循环
命令的结果:如何获取
os.system('命令'): 这种方法只是执行了一下命令,并返回一个值。可以通过这个值,判断命令是否执行成功。
subprocess.Popen('命令',shell=True):这个方法是执行的结果是内存地址。它可以指定执行的结果放到某个位置。
subprocess.Popen('命令',shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
import subprocess res=subprocess.Popen('dir',shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE) res_stdout=res.stdout.read() res_stderr=res.stderr.read() print(res_stdout.decode('gbk')) res_stdout1=res.stdout.read() print('jieguo',res_stdout1.decode('gbk')) #管道读取一次以后,管道就为空了。因为取走了。
结果如下:
C:\Users\yangjianbo\AppData\Local\Programs\Python\Python36\python.exe C:/Users/yangjianbo/PycharmProjects/untitled/第八课面向对象高级/subprocess模块.py
驱动器 C 中的卷是 Windows
卷的序列号是 58DC-A9CB
C:\Users\yangjianbo\PycharmProjects\untitled\第八课面向对象高级 的目录
2017/11/08 22:10 <DIR> .
2017/11/08 22:10 <DIR> ..
2017/11/05 12:25 19 b.py
2017/11/08 21:35 355 socket客户端.py
2017/11/08 21:35 764 socket服务器.py
2017/11/08 22:10 417 subprocess模块.py
2017/11/05 12:10 0 __init__.py
2017/11/08 21:50 <DIR> __pycache__
2017/11/07 23:32 352 客户端2.py
2017/11/07 23:32 352 客户端3.py
2017/11/07 23:32 352 客户端4.py
2017/11/07 23:32 352 客户端5.py
2017/11/07 23:32 352 客户端6.py
2017/11/07 23:34 352 客户端7.py
11 个文件 3,667 字节
3 个目录 458,471,485,440 可用字节
第二次读取管道的命令结果==========》
可以看到结果:第一次的结果是正确执行命令后的结果,第二次的命令执行结果就为空了。
命令执行错误的结果,会放到stderr的管道中。
import subprocess res=subprocess.Popen('啊啊啊',shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE) res_stdout=res.stdout.read() res_stderr=res.stderr.read() print(res_stdout.decode('gbk')) res_stdout1=res.stdout.read() print('第二次读取管道的命令结果==========》',res_stdout1.decode('gbk')) print(res_stderr.decode('gbk')) 结果:
C:\Users\yangjianbo\AppData\Local\Programs\Python\Python36\python.exe C:/Users/yangjianbo/PycharmProjects/untitled/第八课面向对象高级/subprocess模块.py
第二次读取管道的命令结果==========》
'啊啊啊' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
stdin参数:用来把第一个命令执行的结果输入到第二个命令中。
简单SSH程序:
服务端代码:
import socket #导入一个socket模块 import subprocess server1=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机,基于socket的网络通信,使用的是TCP协议 server1.bind(('127.0.0.1',8080)) #插卡,指定服务器的IP地址和端口号 server1.listen(5) #开机,设置监听等待数 while True: conn,client_addr=server1.accept() #等待电话链接 while True: try: cmd=conn.recv(1024) #收消息,限制单个消息的最大数为1024字节 if not cmd :break cmd=cmd.decode('utf-8') cmd_res=subprocess.Popen(cmd,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE) stdout_res=cmd_res.stdout.read() stderr_res=cmd_res.stderr.read() # 返回的结果就是bytes类型,所以不需要再decode了。 conn.send(stdout_res+stderr_res) #发消息 except ConnectionResetError: break conn.close() #挂手机 server1.close() #关机
客户端代码:
import socket client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1',8080)) #打电话 while True: cmd=input('数据>>').strip() if not cmd:continue client.send(cmd.encode('utf-8')) #发消息 recv=client.recv(1024).decode('gbk') #收消息 因为输出在windows系统下,所以客户端的编码应该为gbk.
print(recv) client.close()
关于SSH远程程序执行cd命令的问题:
以一个变量为标准,当执行cd命令的时候,把这个变量的值加上你要切换的目录,这才是整个完整的路径。
关于SSH远程程序执行top命令的问题:
时时刷新top命令,其实是服务端在定期刷新一下,返回结果给客户端。不可能实现实时刷新的效果,肯定是在定期刷新的。
1024: 收包的大小限制,最大为1024字节。只是限制收消息的大小。这个值最大设置为8096,再大就没有必要了。
解决方法:
把客户端接收的包大小调大,但是这种方法不合适,因为无法预测服务端返回的结果大小。
而且收到的数据都存放在内存中,太消耗资源了。
TCP粘包现象:
TCP为了避免网络中的大量小包,会使用一个nagle算法,将包粘在一起发送。数据量小,时间间隔小,TCP会发生粘包现象。
为了解决粘包的问题,协议会采用一种固定的方式:报头+数据
struct模块:
把数字转换成bytes类型。
struct.pack('i',后面的数字) i代表打包后的结果是4个bytes,打包的数字就是整型数字。
struct.unpack('i',后面的数字)
最终版:
制作报头
header_dic={}
序列化:
打包报头
把报头大小打包成固定长度。