zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 封装、prorerty装饰器、python实现封装的原理等

    封装:

    将丑陋的复杂的隐私的细节隐藏到内部,对外提供简单的接口。对外隐藏实现的细节,并提供简单的接口。

    为什么使用封装:

    1、保证重要数据的安全性,即不希望被修改的数据。

    2、对外隐藏内部细节,隔离复杂度

    什么情况使用封装?

    1、当一些数据不希望被外部修改的时候。

    2、当一些函数不希望被外部调用的时候。

    语法:

    在属性或方法前面加上两个下划线

    被封装的内容的特点:

    1.外界不能直接访问

    2、内部可以继续使用

    外界访问私有内容的方式:

    可以通过在内部定义方法的方式来实现

     1 """
     2 这是一个下载器类,需要提供一个缓存大小这样的属性
     3 缓存大小不能超过内存限制
     4 
     5 """
     6 class Downloader:
     7     def __init__(self,filename,url,buffer_size):
     8         self.filename = filename
     9         self.url = url
    10         self.__buffer_size= buffer_size
    11 
    12     def start_download(self):
    13         if self.__buffer_size <= 1024*1024:
    14             print("开始下载....")
    15             print("当前缓冲器大小",self.__buffer_size)
    16         else:
    17             print("内存炸了! ")
    18 
    19 
    20     def set_buffer_size(self,size):
    21         #可以在方法中添加额外的逻辑
    22         if not type(size) == int:
    23             print("大哥 缓冲器必须是整型")
    24         else:
    25             print("缓冲区大小修改成功!")
    26             self.__buffer_size = size
    27 
    28     def get_buffer_size(self):
    29         return self.__buffer_size
    30 
    31 d = Downloader("葫芦娃","http://www.baicu.com",1024*1024)
    32 
    33 
    34 # 通过函数取修改内部封装的属性
    35 d.set_buffer_size(1024*512)
    36 
    37 # 通过函数访问内部封装的属性
    38 print(d.get_buffer_size())
    39 
    40 d.start_download()
    View Code

    prorerty装饰器:

    通过方法来修改或访问属性,本身没什么问题,但是这给对象的使用者带来了麻烦.

    使用必须知道哪些是普通属性,哪些是私有属性,需要使用不同的方式来调用他们

    property装饰就是为了使得调用方式一致

    有三个相关的装饰器

    1.property 该装器用在获取属性的方法上
    2.@key.setter 该装器用在修改属性的方法上
    3.@key.deleter 该装器用在删除属性的方法上

    注意:key是被property装饰的方法的名称 也就是属性的名称
    内部会创建一个对象 变量名称就是函数名称
    所以在使用setter和deleter时 必须保证使用对象的名称取调用方法
    所以是 key.setter

     1 class A:
     2     def __init__(self,name,key):
     3         self.__name = name
     4         self.__key = key
     5 
     6     @property
     7     def key(self):
     8         return self.__key
     9 
    10     @key.setter
    11     def key(self,new_key):
    12         if new_key <= 100:
    13             self.__key = new_key
    14         else:
    15             print("key 必须小于等于100")
    16 
    17     
    18     @key.deleter
    19     def key(self):
    20         print("不允许删除该属性")
    21         del self.__key
    22         
    23 a = A("jack",123)
    24 print(a.key)
    25 a.key = 321
    26 print(a.key)
    View Code

    python实现封装的原理:

    就是在加载类的时候,把__替换成了 _类名__

    python一般不会强制要求程序必须怎么怎么的

    封装:

    对外部隐藏内部的实现细节,并提供访问的接口

    好处:

    1.提高安全性

    2.隔离复杂度

    语法:将要封装的属性或方法名称前加上双下划线

    访问被隐藏的属性:

    提供用于访问和修改的方法

    使用property装饰器可以将一个方法伪装成普通顺属性,保持属性之间调用方法一致

    封装的实现原理 ,替换变量名称

     抽象类:

    指的是包含抽象方法(没有函数体的方法)的类,

    作用:可以限制子类必须类中定义的抽象方法

     

    最后:python一般不会限制你必须怎么写,作为一个优秀的程序员,就应该自觉遵守相关协议

    所以有了鸭子类型这么一说:

    如果这个对象长得像鸭子,走路像鸭子,那就他是鸭子

    你只要保证你的类按照相关的协议类编写,也可以达到提高扩展性的目的

     1 class Mouse:
     2     def open(self):
     3         print("鼠标开机.....")
     4 
     5     def close(self):
     6         print("鼠标关机了...")
     7 
     8     def read(self):
     9         print("获取了光标位置....")
    10 
    11     def write(self):
    12         print("鼠标不支持写入....")
    13 
    14 
    15 
    16 def pc(usb_device):
    17     usb_device.open()
    18     usb_device.read()
    19     usb_device.write()
    20     usb_device.close()
    21 
    22 m = Mouse()
    23 # 将鼠标传给电脑
    24 pc(m)
    25 
    26 class KeyBoard:
    27     def open(self):
    28         print("键盘开机.....")
    29 
    30     def close(self):
    31         print("键盘关机了...")
    32         
    33     def read(self):
    34         print("获取了按键字符....")
    35         
    36     def write(self):
    37         print("可以写入灯光颜色....")
    38 
    39         
    40 # 来了一个键盘对象
    41 k = KeyBoard()
    42 pc(k)
    43 
    44 class UDisk:
    45     def open(self):
    46         print("U盘启动了...")
    47 
    48     def close(self):
    49         print("U盘关闭了...")
    50 
    51     def read(self):
    52         print("读出数据")
    53 
    54     def write(self):
    55         print("写入数据")
    56 
    57 u = UDisk()
    58 pc(u)
    View Code

    接口是一套协议规范,明确子类们应该具备哪些功能

    抽象类是用于强制要求子类必须按照协议中规定的来实现

    然而,python不推崇限制你的语法, 我们可以设计成鸭子类型,既让多个不同类对象具备相同的属性和方法

    对于使用者而言,就可以以不变应万变,轻松的使用各种对象

  • 相关阅读:
    矩阵
    向量
    Matlab中的基本数据类型介绍
    静态代码块在何时调用
    保留上次访问网站的时间的几种方法
    用ServletContext做一个简单的聊天室
    ServletContext结合Servlet接口中的init()方法和destroy()方法的运用----网站计数器
    用ServletContext读取.properties文件
    用类加载器的5种方式读取.properties文件
    如何用cookie保存用户的登录的密码和用户名
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yangjiaoshou/p/11251475.html
Copyright © 2011-2022 走看看