一. Math对象
Math是一个包含很多数学方法的对象
是一个固有对象,提供基本的数学函数和常数。
1. 常见属性
Math.PI 3.1415926..... π
2. 常用方法
Math.sqrt(3) 平方根 1.732
Math.max(n1,n2,n3...) 返回最大值
Math.min(n1,n2,n3...) 返回最小值
Math.random() 获取随机数,
范围是[0,1),包含0,不包含1
Math.round(n) 四舍五入
Math.floor(n)
向下舍入,返回小于n的最大整数,
floor:地板
Math.ceil(n)
向上舍入,返回大于n的最小整数
ceil:天花板
案例:(01.常见属性.html)
1) 定义变量存放圆周率,在控制台输出
2)定义变量存放5的平方根,在控制台输出
案例:(02.常用方法.html)
1) 使用方法获取10,20的最大数赋给变量,在控制台输出
2)使用方法获取22,12,4,56,23的最大数赋给变量,在控制台输出
3)使用方法获取10,20,50,3的最小数赋给变量,在控制台输出
4)在控制台输出以下变量的结果:
var cl1 = Math.ceil(3.1);
var cl2 = Math.ceil(3.9);
var cl3 = Math.ceil(-3.1);
var cl4 = Math.ceil(-3.9);
5)在控制台输出以下变量的结果:
var fl1 = Math.floor(3.1);
var fl2 = Math.floor(3.9);
var fl3 = Math.floor(-3.1);
var fl4 = Math.floor(-3.9);
6)在控制台输出以下变量的结果:
var rd1 = Math.round(3.1);
var rd2 = Math.round(3.9);
var rd3 = Math.round(-3.1);
var rd4 = Math.round(-3.9);
案例:(03.max和min的使用.html)
文本框输入数字,数字小于等于500则显示为绿色,大于500则显示为红色。
3. 其它方法:
Math.abs(n) 绝对值
Math.sin(x) 返回弧度x的正弦值
Math.sin(90 * Math.PI / 180);//1
Math.cos(x) 返回弧度x的余弦值
Math.cos(90 * Math.PI / 180);//0
案例:(04.随机数.html)
1) 输出0-1之间的随机数
2)输出0-100之间的随机数
3)输出0-100之间的随机整数
4)输出10-20之间的随机整数,包括10和20
5)输出1-100之间的随机整数,包括1和100
6)输出-5的绝对值
7)输出6的绝对值
8)输出90度的正弦值
9)输出90度的余弦值
案例:(05.随机数.html)
功能:点击‘换一批’标题,下面的列表显示4个随机的新闻题目
题目从1-8
分析:
定义数组存放8个新闻标题
点击‘换一批’时,从数组中获取随机的4个新闻标题并显示到列表中
显示的新闻列表没有重复:
每次获取的新闻数组的下标没有重复
定义数组存放新闻数组的下标如下:
var arr1 = [0,1,2,3,4,5,6,7];
每次从arr1数组获取随机的元素,此元素值就对应的是新闻数组的下标,然后将arr1中这个元素删掉,然后下次再从删除了这个元素的数组arr1中再获取一个随机元素作为第二个新闻数组元素的下标,然后再将arr1中的这个元素删掉,共需要获取和删除4次。