zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 大作业:电梯设计的概要设计文档

     一、系统硬件接口定义

    1.电梯内外操作按钮与显示屏幕

    电梯内部的操作界面包括楼层按钮、对应的指示灯、开关门按钮(紧急呼叫按钮)以及显示当前楼层数的屏幕。按钮有向指示灯和CPU传输的接口,屏幕有接受CPU传输的接口。

    每个楼层的操作界面包括上行与下行按钮、对应指示灯以及显示两台电梯楼层数和运行状态的屏幕。每层楼的行程开关通过CPU将电梯运行信息传输给屏幕,按钮有向指示灯和CPU传输的接口。

    2.电梯的动作

    电梯动作包括电梯上下行与电梯门的开闭。电梯上下行由大电机带动,电梯门的开闭由独立小电机控制。控制电机留与CPU相连的接口,电梯门的行程开关有向小电机传输的接口。

    二、系统功能定义

    1.电梯运动

    电梯将乘客带至目的楼层,上下行加减速缓慢、运行平稳,在每层楼判定是否停止和运行方向。在按下电梯门开闭按钮后能响应打开电梯门。

    2.楼层显示与控制

    电梯内显示屏幕显示当前楼层数,指示灯显示对应按钮是否被按下。按钮可以控制电梯的上下行和电梯门的开闭。

    每层楼的显示屏幕不仅显示两部电梯的楼层数,还显示电梯运行状态。指示灯显示对应按钮是否被按下,上下行按钮控制适合的电梯运行至该楼层载客。

    3.逻辑判断

    根据两部电梯所在楼层和运动方向决定哪一台电梯响应乘客按下的上下行按钮,根据电梯所处的位置决定是否响应电梯内乘客下达的开门指令,以保证安全、舒适与节能。

    三、软件功能模块分解和模块间接口定义

    软件功能模块分为屏幕显示、电梯按钮、电梯上下和电梯门开闭。

    电梯屏幕显示与电梯上下间有接口,指示灯与电梯按钮、电梯上下和电梯门开闭间有接口,电梯按钮与电梯上下与电梯门开闭间有接口。

    电梯开关和电梯上下互锁,电梯门开闭和电梯上下互锁。电梯停止后要触发电梯门的动作,门关上后要触发电梯的动作。有乘客的操作时电梯上下和电梯门开闭能及时响应,从设定模式转为人为控制。

  • 相关阅读:
    【转】编译原理4种文法类型
    Gamma校正与线性空间
    【翻译】CEDEC2014 CAPCOM 照相机正确的照片真实的制作工作流
    【翻译】CEDEC2013 BANDAI NAMCO 了解游戏格斗动画中的身体运动结构和原理
    UnrealEngine4 PBR Shading Model 概述
    【翻译】Kinect v2程序设计(C++-) AudioBeam篇
    【翻译】Kinect Studio是? 三月 SDK Update的新机能
    【翻译】Kinect v2程序设计(C++) Body 篇
    【翻译】Kinect v2程序设计(C++) BodyIndex篇
    【翻译】Kinect v2程序设计(C++) Depth编
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yangliu1/p/5452934.html
Copyright © 2011-2022 走看看