面向对象的三大特性:
- 封装
a) 把一些属性和方法装到一个对象里
2. 继承
a) js中的继承是指:
- 一个对象没有一些方法和属性,而另一个对象有
- 把另一个个对象的属性和方法,拿过来自己用,这就是继承
b) 混入式继承 for … in
1. 父类的属性和方法在所有之类
3. 多态
a) JS中没有相应的体现
b) 在强类型语言比较常见
c) 实用父类的变量接受子类的对象
d) 父类的属性方法供所有的子类共享
创建对象的方式
1. 创建对象
四种方法:
1、字面量创建
用一个创建一个,不能复用。会造成代码亢余,资源浪费
2、内置构造函数创建对象
1、内置构造函数创建对象
1. var p = new Object();
2.var arr = new Array();
3. 创建出来的对象都是空对象,要手动添加属性,造成代码重复
3、 封装简单的工厂函数(不推荐)
function creatObj(name, age){ var obj = { boj : name; obj: age; sayHello : function(){ console.log(''); } } return obj; }
4、 自定义构造函数
function Porple(data1,data2){ this.xx = data; }
构造函数是干什么用的?
在JavaScript中,构造函数是给对象添加属性,初始化属性用的。
对象的创建过程
var p = new Person();
以上面这个p对象创建为例:
-
首先使用new关键字创建对象,类似于使用
{}
,这个时候创建出来的对象是一个"没有任何成员"的对象。这里需要注意两点:- 使用
new
关键字创建的对象,对象的类型就是创建这个对象使用的构造函数的函数名 - 使用
{}
创建对象,对象的类型一定是Object
,相当于使用了new Object()
- 使用
-
使用构造函数为其初始化成员
- 在构造函数调用开始的时候,有一个赋值操作,也就是让
this = 刚创建出来的对象
- 在构造函数中,
this
就代表刚创建出来的对象
- 在构造函数调用开始的时候,有一个赋值操作,也就是让
-
在构造函数中,利用对象的动态特性,为对象添加成员
自定义构造函数
function Porple(data1,data2){
this.xx = data;
}
- 概念:用来实例化对象,并且给初始化对象赋值
- 构造函数名首字母大写
- 构造函数一般和new关键字一起使用
- 构造函数返回值默认为新创建好的对象,如果手动设置返回值
a) 返回值类型如果不是Object类型的都还返回创建的对象
b) 如果是Object类型的就返回object
a) 对象字面量{},创建对象
b) 自定义构造函数,创建对象
- 构造函数也是函数,通常用来初始化对象
- new用来创建对象
- 构造函数用来初始化函数
- 构造函数名要大写,
c) 构造函数的执行过程
- 使用new关键字创建对象
- 调用构造函数把新创建出来的对象赋值给构造函数的this关键字
- 在构造函数内实用this为新创建出来的对象添加成员
- 默认返回新创建的这个对象
- 如果return一个空值,或者return一个基本类型数据仍旧是返回新创建的对象
a) 返回undefined和null都是返回新对象
- 如果return的是object类型,将返回return后面的对象
- 函数名加括号就是调用函数
- 不写括号是把函数整体代码赋值给另一个变量
- 如果调用函数的时候不给构造函数实参,构造函数不会创建新对象,里面的this将会指向window,添加的属性也会添加给window
- 如果构造函数没有参数,可以不写括号调用
对象成员:属性和方法
原型、
- 每一个函数在定义的时候,都会有跟它关联的一个对象被创建出来
- 每一个由构造函数创建出来的对象,都会默认的和构造函数的神秘对象关联
- 当使用一个方法进行属性或者方法访问的时候,会先在当前对象内查找该属性和方法
- 如果当前对象内未找到,就回去跟它关联的神秘对象内进行查找
- 访问构造函数的原型
a) 构造函数.prototype
2. 构造函数.prototype.新属性 = 属性值
3. 自己和原型中都有的属性,优先用自己的
3. 创建一个对象叫做实例化对象
a) 通过构造函数创建对象创建对象的过程
4. 实例
a) 通过构造函数实例化出来的对象就是该构造函数的一个实例
5. 原型的实用方法:
a) 利用对象的动态特性给原型对象添加属性
6. 直接替换原型对象
Porple.prototype = {
name : ‘Jack’,
}
a) 直接替换原型对象出现的问题
- 在替换原型之前创建的对象的原型 和在替换原型之后创建的对象的原型 不是同一个
- 替换不是修改
b) 点语法进行属性赋值的时候,不会去原型查找
c) 使用点语法赋值的时候,如果对象中不存在该属性,就会对该对象新增属性,不会去原型中查找
d) 如果原型总分的属性是引用类型的属性,那么所有的对象共享该属性,并且一个对象修改了该引用
类型中的成员,所有对象都会被修改
e) 一般不会把属性放置到原型中
7. 通过构造函数访问原型
a) 构造函数.prototype
8. 通过对象访问原型
a) 对象.__proto__ //不推荐使用
9. constructor:原型对象的属性