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  • day_12

    今日内容

    • super

    • this

    • 抽象类
    • 接口
    • 三大特征---多态
    • 引用类型转换
    super和this的含义
    • super:代表父类的存储空间标识(可以理解为父类的引用)
    • this:代表当前对象的引用(谁调用就是代表谁)
    super和this的用法

    ​ super

    1. 访问父类的成员

      super.成员变量;
      super.成员方法();
      
      1. 访问父类的构造方法

        super(...)  父类的构造方法
        
        1. 继承关系中,父类的构造方法的访问特点:
          • 子类构造方法当中有一个默认的隐式的super()调用,所以一定是先调用父类的构造,后执行的子类构造
          • 子类构造可以通过super关键字来调用父类的重载构造
          • super的父类构造调用,必须是子类构造方法中的第一个语句。不能一个子类构造调用多次super构造。

        总结:

        ​ 子类必须调用父类的构造方法,不写则赠送super();写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个。

        this

        1. 访问当前类的成员

          this.成员变量;
          this.成员方法;
          
          1. 访问当前类的构造方法

            this(...) 当前类的构造方法
            

            this()构造方法在调用时不能形成闭合。

            this(...)调用时也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。

            super(...)和this(...)两种构造方法调用时,不能同时使用。

    继承的特点

    1. java语言只支持单继承,不支持多继承

    2. Java语言只支持多级继承(继承体系)

    3. 顶层父类是Object类,所有的类默认都继承Object类

    4. 子类和父类是一种相对概念。

    抽象类

    	##### 		概述
    

    ​ 父类当中的方法,被他的子类们重写,子类的各自实现又不一样。那么父类的方法声明和方法体,只有声明还有意义,而方法体内容则没有存在的意义。我们把这种没有方法体内容的方法称为抽象方法。Java语言规定,如果一个类包含了抽象的方法。那么该类就是一个抽象类

    定义:

    ​ 抽象方法:没有方法体的方法

    ​ 抽象类:包含抽象方法的类

    abstract关键字的使用格式
    	###### 			抽象方法
    

    ​ 使用abstract关键字修饰成员方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

       ######            定义格式:
    
    修饰符   abstract 返回值类型  方法名(参数列表);
    

    示例代码:

    public abstract void run();
    // 吃饭的抽象方法
    public abstract void eat();
    // 动物跳跃的抽象方法
    public abstract void jump(); 
    
    抽象类

    ​ 如果一个类包含了抽象方法,那么该类就是一个抽象类。

    定义格式:

    修饰符 abstract class ClassName {}
    

    示例代码:

    public abstract class Animal {
        // 奔跑的抽象方法
        public abstract void run();
    }
    
    抽象的使用

    ​ 继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为一个抽象类。

    注意事项

    ​ 关于抽象类的使用,需要注意的事项:

    1. ​ 抽象类不能创建对象,如果创建对象,编译无法通过。只能创建其非抽象子类的对象
    2. ​ 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
    3. ​ 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
    4. ​ 抽象类的子类,必须重写父类中的所有的抽象方法,否则编译无法通过,除非该子类也是抽象类。

    学习目标

    • ​ 写出定义接口的格式
    • ​ 写出实现接口的格式
    • ​ 说出接口中的成员的特点
    • ​ 能够说出使用多态的前提条件
    • ​ 理解多态的向上转型
    • ​ 理解多态的乡下转型
    • ​ 能够使用多态和接口完成相应的案例开发。

    接口

    	##### 		概述
    

    ​ 接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是【封装了方法】,包含了抽象方法(JDK1.7及以前),默认方法和静态的方法(JDK1.8),私有方法(JDK1.9)

    ​ 接口的定义,它与类的定义很相似,但是使用interface关键字,他也会被编译生成class文件,但一定要明确他并不是类,而是另外一种引用数据类型。

    引用数据类型:类、数组、接口。
    

    接口的使用,不能直接创建对象,但是可以被实现(implements关键字,类似于被继承),一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要重写接口中的所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了。

    接口的定义格式:
    public interface 接口名称{
        // 抽象方法   为主
        // 默认方法
        // 常量
        // 静态方法
        // 私有方法(JDK1.9)
    }
    

    含有抽象方法

    ​ 抽象方法:使用abstract关键字修饰,没有方法体内容,该方法主要是供子类使用的

    public interface InterfaceName {
        public abstract void method();
        // public abstract 可以省略不写
    }
    

    含有默认方法和静态方法

    ​ 默认方法:使用default关键字修饰的方法,不可省略,供子类调用或者子类重写。

    ​ 静态方法:使用static关键字修饰的方法,供接口直接调用。

    含有私有方法和私有静态的方法

    ​ 私有方法:使用private关键字,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

    代码如下:

    public interface InterfaceName {
        private void method(){
            // 方法体内容。
        }
    }
    
    基本的实现
    	###### 		实现的概述
    

    ​ 类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似于继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用【implements】关键字

    非抽象类实现接口:

    	1. 必须重写接口当中的所有的抽象方法
    
     		2. 继承了接口的当中的默认方法,既可以直接调用,也可以重写。
    

    实现格式:

    public class 实现类 implements 接口名称{
        // 重写接口当中的所有的抽象方法
        // 重写接口当中的默认方法 [可选]
    }
    

    抽象方法的使用:

    ​ 必须全部实现:

    代码如下:

    ​ 定义一个接口:

    public interface Biological {// 生物
        // 定义一个吃东西的功能
        public abstract void eat();
        // 定义一个休息的功能
        public abstract void sleep();
    }
    // 定义一个实现类
    public class Animal implements Biological {
        @Override
        public void eat(){
            System.out.println("吃东西");
        }
        
        @Override
        public void sleep(){
            System.out.println("睡觉");
        }
    }
    // 定义测试类
    public class InterfaceDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建子类对象
            Animal ani = new Animal();
            // 调用重写之后的方法
            ani.eat();
            ani.sleep();
        }   
    }
    // 输出结果:
    // 吃东西
    // 睡觉
    

    默认方法的使用

    可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用

    1. 继承默认方法,代码如下

      public interface Biological {// 生物
          public default void fly(){
              System.out.println("天上飞");
          }
      }
      // 定义实现类
      public class Animal implements Biological {
          // 继承  什么也不写,直接调用
      }
      // 定义测试类
      public class InterfaceDemo02 {
          public static void main(String[] args){
              // 创建子类对象
              Animal ani = new Animal();
              // 调用默认方法
              ani.fly();
          } 
      }
      // 输出结果:
      // 天上飞
      
      1. 重写默认方法,代码如下:

        public interface Biological {// 生物
            public default void fly(){
                System.out.println("天上飞");
            }
        }
        // 定义实现类
        public class Animal implements Biological {
           // 重写
           @Override
            public void fly(){
                System.out.println("自由自在的飞");
            }
        }
        // 定义测试类
        public class InterfaceDemo03 {
            public static void main(String[] args){
                // 创建子类对象
                Animal ani = new Animal();
                // 调用默认方法
                ani.fly();
            } 
        }
        // 输出结果:
        // 自由自在的飞
        

        静态方法的使用

        静态的一般都是和类.class文件相关,【只能】使用【接口名】来调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象来调用,代码如下:

        public interface Biological {// 生物
            public static void run() {
                System.out.println("跑起来吧。。。。");
            }
        }
        // 定义实现类
        public class Animal implements Biological {
              //无法重写静态方法
        }
        // 定义测试类
        public class InterfaceDemo04 {
            public static void main(String[] args){
                //Animal.run();// 错误操作,无法继承,也无法调用  
                // 调用静态方法
                Biological.fly();
            } 
        }
        // 输出结果:
        // 跑起来吧。。。
        
        

        私有方法的使用

        ​ 私有方法: 只有默认方法可以调用

        ​ 私有静态方法: 默认方法和静态方法都可以调用

    ​ 如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度考虑,私有的方法是对默认的方法和静态的方法的一种辅助。

    ​ 代码如下:

    // 定义一个接口
    public interface Biological {
        
        private void run1() {
            System.out.println("跑起来。。。。");
        }
        public default void funMethod1(){
             //System.out.println("跑起来。。。。")
            run1();
        }
        public default void funMethod2(){
             //System.out.println("跑起来。。。。")
            run1();
        }
    }
    
    接口的多实现

    ​ 在继承体系中,一个类只能直接继承一个父类,而对于接口来说,一个类可以实现多个接口,这叫做接口的【多实现】。并且,一个类能直接继承一个父类同时还可以实现多个接口。

    实现格式:

    public class ClassName extends 父类 implements 接口名1,接口2,......{
        // 重写接口中的所有的抽象方法
        // 重写接口中的默认的方法 【可选】
        // 抽象方法重名
    }
    
    抽象方法

    ​ 接口中,有多个抽象方法,实现类必须重写所有的抽象方法,如果抽象方法有重名的,只需要重写一次即可,代码如下:

    // 定义多个接口
    public interface Animal {
         public abstract void eat();
         public abstract void run();
    }
    public interface Human {
        public abstract void eat();
        public abstract void run();
    }
    // 定义实现类
    public class People implements Animal,Human {
        @Override
        public void eat(){
            System.out.println("吃东西!");
        }  
        @Override
        public void run(){
            System.out.println("健身。。。");
        }
    }
    

    默认方法

    ​ 接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用,如果默认方法有重名的,【必须重写一次】,代码如下:

    public interface A {
        public default void methodA(){}
        public default void method(){}  
    }
    public interface B {
        public default void methodB{}
        public default void method(){}
    }
    // 定义实现类
    public class C implements A,B {
        @Override
        public void method(){
            System.out.println("method方法被重写。。。");
        }    
    }
    

    静态方法

    ​ 接口中,如果存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自的接口名访问静态方法。

    优先级的问题

    ​ 当一个类,即继承了一个父类,又同时实现了多个接口,父类中的成员方法与接口当中的默认方法重名,【子类就近选择执行父类的成员方法】。
    代码如下:

    public interface A{
        public default void methodA(){
            System.out.println("AAAAAAAA");
        }
    }
    // 定义父类
    public class D {
        public void methodA() {
            System.out.println("DDDDDDDDD");
        }
    }
    // 定义子类
    public class E extends D implements A {
        // 未重写methodA()方法
    }
    // 定义测试类
    public class TestInterfaceDemo06 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建子类对象E
            E e = new E();
            e.methodA();
        }
    }
    // 输出结果
    // DDDDDDDDDDD
    

    接口的多继承 【了解】

    ​ 一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法,如果父接口中的默认方法有重名方法,那么子接口需要重写一次。代码如下:

    public interface A {
        public default void method(){
            System.out.println("AAAAAAAA");
        }
    }
    public interface B {
         public default void method(){
             System.out.println("BBBBBBBB");
         }
    }
    // 定义子接口
    public interface C extends A,B {  
       
        @Override
        public default void method(){
            System.out.println("CCCCCCC");
        }
        
    }
    

    备注:子接口重写默认方法,default可以保留。

    其他成员特点:

    • ​ 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,因为值不可变,默认使用public static final 修饰的
    • ​ 接口中,没有构造方法,不能创建对象
    • ​ 接口当中,没有静态代码块。

    接口的好处;

    • ​ 设定了规则
    • ​ 降低耦合性 【高内聚,低耦合】
    • ​ 扩展原有类的功能

    接口与抽象类的区别:

    ​ 相同点:

    • ​ 都包含抽象方法,其子类都必须重写这些抽象方法
    • ​ 都不能直接实例化对象
    • ​ 都位于继承的顶端,用于被其他类实现或者继承

    ​ 区别:

    • ​ 抽象类里面可以包含普通成员方法,接口不能包含普通成员方法

    • ​ 一个类只能直接继承一个父类(可以是抽象类),一个类也可以实现多个接口

    • ​ 类与类之间只能单继承关系,接口与接口之间可以多继承

    • ​ 抽象类可以定义普通的成员变量和常量,而接口只能定义常量 public static final修饰的。

    多态

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