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    今日内容

    • 多态

    • final
    • 权限修饰符

    • 内部类

    多态

    	##### 		概述
    

    ​ 多态是继封装性,继承性之后,面向对象的第三大特性。

    定义

    ​ 多态:是指同一行为,具有多个不同的表现形式。

    ​ 生活中,比如跑的动作,猫,狗,大象跑起来的动作都是不一样的,再比如飞的动作,昆虫、鸟类、人造飞机,飞起来的动作内容都是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以表现出不同的形态。多态,描述的就是这样的一种状态。

     #### 		前提
    
    1. ​ 继承或者实现【二选其一】

    2. ​ 父类的引用指向子类的对象 【格式体现】

    3. ​ 方法的重写 【意义:不重写,是无意义的】

      多态的表现

      ​ 多态表现的格式:

      父类类型  变量名  = new 子类对象;
      变量名.方法名();
      

      备注:父类类型指的是子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型

      public class  Fu {
          public void method() {
              System.out.println("这是父类的method方法");
          }    
      }
      // 1. 继承关系
      public class Zi extends Fu {
          // 2. 方法的重写
          @Override
          public void method(){
              System.out.println("这是子类的method方法被执行。。。");
          } 
      }
      // polymorphism  多态
      public class TestPolyDemo01 {
          public static void main(String[] args) {
              // 多态的格式
             /*
                父类类型  变量名  = new 子类对象;
                变量名.方法名();
              */ 
              // 3.父类的引用指向了子类的对象
              Fu fu = new Zi();
              fu.method();// 本质调用的是子类当中重写之后的method方法
          }
      }   
      

      如果在使用多态方式调用方法时,首先检查父类当中是否有该方法,如果没有,则编译报错,如果有,执行的是子类重写后的方法。

      多态的好处

      在实际开发中,父类类型作为方法的形式参数(不同于实际参数),传递子类对象(实参)给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性和便利性。代码如下:

      // 定义抽象的父类
      public abstract class Animal{
          // 定义一个抽象的方法
          public abstract void eat();
          public void run(){
              System.out.println("用脚跑。。。");
          }
      }
      // 定义子类
      public class Cat extends Animal {
          @Override
          public void eat() {
              System.out.println("猫吃鱼");
          }
      }
      public class Dog extends Animal {
          @Override
          public void eat() {
              System.out.println("狗啃骨头");
          }
      }
      public class Bird extends Animal {
          @Override
          public void eat(){
              System.out.println("鸟吃虫");
          }
      }
      
      // 定义测试类
      public class TestDemo03 {
          
          public static void main(String[] args) {
              // 根据不同的对象,来表现不同的吃的内容
              Cat c = new Cat();
              showCatEat(c);// 猫吃鱼
              
              Dog dog = new Dog();
              showDogEat(dog);// 狗啃骨头
              
              Bird bird = new Bird();
              bird.eat();// 鸟吃虫子。。
              
              Cat c2 = new Cat();
              showAnimalEat(c2);
              
              // 
              Dog dog2 = new Dog();
              showAnimalEat(dog2);
              
          }
      	
         /* public static void showCatEat(Cat cat) {
              cat.eat();// 猫吃鱼
          }
          public static void showDogEat(Dog dog) {
              dog.eat();
          }
          public static void showBirdEat(Bird bird) {
              bird.eat();
          }*/
          
          /*
             以上三个方法可以用来多态进行优化,可以被showAnimalEat方法所替代
          */
          public static void showAnimalEat(Animal animal) {
              animal.eat();
              animal.run();
          }
          
      }
      
      

      说明:用于多态特性的支持,showAnimalEat方法当中的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把cat对象和dog对象传递给方法。

      当程序执行过程中。执行eat方法实际执行的是各自子类对象重写之后的eat方法

      不仅仅可以做到替代,在扩展性方面,无论之后出现多个子类,都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用showAnimalEat()方法了。

      所以,多态的好处,体现在可以使程序编写更简单,并且具有良好的扩展性。

    访问类中成员变量有两种方式:
    		1. 直接通过对象名访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有继续往上找
    
      			2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则继续往上找。
    
    // 定义一个父类
    public class Fu {
        int num = 10;
        // 定义成员方法
        public void showNum() {
            System.out.println(num);
        }
    }
    // 定义子类
    public class Zi extends Fu {
        int num = 20;  
        @Override
        public void showNum(){
            System.out.println(super.num);
        }
    }
    // 定义测试类
    public class TestPolyFieldDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            // 多态的表示形式
            // 父类类型 变量名 = new 子类对象;
            // 变量名.成员变量名
            Fu fu = new Zi();
            System.out.println(fu.num);// 10  
            fu.showNum();// 20
            Zi zi = new Zi();
        }   
    }
    
    
    引用数据类型的转型

    ​ 多态的转型分为向上转型和向下转型两种:

    ###### 向上转型
    

    ​ 向上转型:多态本身就是子类类型向父类类型向上转型的过程,这个过程师默认的。

    当一个父类引用指向了一个子类对象时,便是向上转型。

    ​ 使用格式:

    父类类型  变量名 = new 子类类型();
    比如: Animal animal = new Cat();
    
    向下转型

    ​ 向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。

    ​ 一个已经向上转型的子类对象,将父类的引用转为子类应用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。

    使用格式:

    子类类型  变量名  = (子类类型) 父类变量名;
    比如: Cat cat = (Cat) animal;
    
    转型的异常

    ​ 在进行向下转换的过程中,一不小心就出现java.lang.ClassCastException类型转换异常。

    为了避免这种类型转换异常的发生,Java提供了instanceof关键字,给引用变量做类型的校验。

    格式如下:

    变量名  instanceof  数据类型
    如果变量属于该数据类型,则返回true
    如果变量不属于该数据类型,则返回false
    

    所以,我们在转换前,我们最好先进行引用变量的类型判断,代码如下:

    public class Test {
        
        public static void main(String[] args) {
            // 向上转型
            Animal animal = new Cat();
            // 向下转型
            if (animal instanceof Cat) {
                // 表明你就是一只猫
                Cat cat = (Cat) animal;
                cat.eat();// 吃鱼
                cat.catchMouse();// 逮老鼠
            } else if (animal instanceof Dog) {
                // 表明你就是一只狗
                Dog dog = (Dog) animal;
                dog.lookDoor();
            }
        }
    }
    

    学习目标:

    1. ​ final

    2. ​ 权限修饰符

    3. ​ 内部类

    4. ​ 引用类型

      具体内容:

      • 描述final修饰的类的特点
      • 描述final修饰的方法的特点
      • 能够说出权限修饰符作用范围
      • 说出内部类的概念
      • 能够理解引用类型作为成员变量
      • 能够理解引用类型作为方法参数
      • 能够理解引用类型作为方法返回值类型

    final

    ###### 		概述
    

    ​ 由于Java当中提供了继承特性,子类可以在父类的基础上改写父类的内容,比如:方法的重写,那么能不能随意的继承API当中提供的类呢,改写其内容呢?显然是不行的,为了避免这种随意更改的情况,java提供了final关键字,用于修饰不可改变的内容。

    • ​ final:不可变。用于修饰类、方法和变量

      • ​ 类:被修饰的类,不能被继承

      • ​ 方法:被修饰的方法,不能被重写

      • ​ 变量:被修饰的变量,不能被【重新赋值】

    使用方式

    ​ 修饰类

    ​ 格式如下:

      public final class 类名 {
      		// 类信息
      }
    

    通过查询API发现,JDK官方提供了很多的被final修饰的类如:String、Math、Scanner、Character等,这些类都是被final修饰的,目的是让我们仅使用,而不让我们更改其内容。

    ​ 修饰方法

    ​ 格式如下:

    修饰符   final   返回值类型   方法名(参数列表) {
        // 方法体内容。。。。。
    }
    

    重写final修饰的方法,编译无法通过。

    ​ 修饰变量

    1. ​ 修饰局部变量------基本类型

      ​ 基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能被更改。代码如下:

      public class Demo {
      	public static void main(String[] args) {
              // 声明局部变量
              final int num;
              // 第一次赋值
              num = 10;
              // 第二次赋值
              num = 20;// 编译报错
          }
      }
      

      思考:

      ​ 如下两种写法,哪种可以通过编译?

      // 第一种写法
      final int num = 0;
      for (int i = 0; i < 10; i++) {
          num = i;
          System.out.println(num);  
      }
      // 第二种写法
      for (int i = 0; i <10; i++){
          final int num = i;
          System.out.println(num);
      }
      
      1. 局部变量---------引用类型

        引用类型的局部变量,被final修饰后,只能指向一个对象,地址不能发生改变,但是不影响对象内部的成员变量的修改。代码如下:

        public class FinalDemo2 {
            public static void main(String[] args) {
                // 构建一个对象
                final   People  p1 = new People();
                p1 = new People();// 报错,编译无法通过
                // 调用setName()方法
                p1.setName("小王");// 可以修改
            }
        }
        
        1. 成员变量

          成员变量涉及到【初始化】的问题,初始化方式有两种,二选其一:

          • ​ 显示初始化;

            public class People {
            	final String NAME = "小王";
                 private int age;
            }
            
            • 构造方法初始化。

              public class People {
              	final String NAME;
                  private int age;
                  public People(String name) {
                      this.name = name;
                  }
              }
              

    ​ 备注:被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有字母均为【大写】。

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