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  • JavaScript 内存回收机制

    引用

    垃圾回收算法主要依赖引用的概念,例如一个对象如果有另外一个对象的访问权限,这里就叫做一个对象引用另外一个对象,不论这里是显式还是隐式

    回收机制

    Js具有自动垃圾回收机制。垃圾收集器会按照固定的时间间隔周期性的执行。第二种程序员自己释放

    这个算最简单的回收算法,大致是某地对象当没有引用指向它的时候,也就是零指向,这个对象就会被垃圾回收机制回收

    let arr = [1,2,3]
    
    arr = null  // [1,2,3]没有被引用,会被自动回收

    标记清除

    工作原理:当变量进入环境时,将这个变量标记为进入环境。当变量离开环境时,则将其标记为离开环境。标记离开环境的就回收内存。

    工作流程

    垃圾回收器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。

    去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记(闭包)。

    依然被标记的会被视为准备删除的变量。

    垃圾回收器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收他们所占用的内存空间。

    引用计数

    工作原理:跟踪记录每个值被引用的次数

    工作流程

    声明了一个变量并将一个引用类型的值赋值给这个变量,这个引用类型值的引用次数就是1

    同一个值又被赋值给另一个变量,这个引用类型值的引用次数加1.

    当包含这个引用类型值的变量又被赋值成另一个值了,那么这个引用类型值的引用次数减1.

    当引用次数变成0时,说明没办法访问这个值了。

    当垃圾收集器下一次运行时,它就会释放引用次数是0的值所占的内存。

     

     

    问题:循环引用
    function f() {
        var o1 = {}
        var o2 = {}
        o1.p = o2; // o1 引用o2
        o2.p = o1; // o2引用o1,这里形成了一个循环引用
    }
    f()

     

    objA指向内存中的引用类型,而这个引用类型的一个值又指向了另一个引用类型,这样,每个引用类型的引用次数都是2,且在引用类型之间形成了循环引用,这样,即使problem()函数执行完毕,把后期不再使用的局部变量objA和objB释放,但是因为引用类型的引用次数还是1,那么这两个引用类型还是不能被释放的,这就造成了内存泄露。

     

    • 循环引用实际上是在堆中的两个引用类型之间的循环引用,如右边的两个箭头就构成了一个循环。
    • 因为IE中的BOM、DOM的实现使用了COM,IE的JavaScript引擎使用的是标记清除的策略,但是JavaScript访问的COM对象依然是基于引用计数的策略的。所以会存在循环引用的问题

     

    var element = document.getElementById("some_element");
    var myObj =new Object();
    myObj.element = element;
    element.someObject = myObj;

     

    这个例子中,一个DOM元素和一个原生JavaScript对象之间建立了循环引用。这样,即使例子中的DOM从页面中移除,内存也不会被回收

    解决方法以手动切断他们的循环引用

     

     

    myObj.element = null;
    element.someObject =null;

     

    内存泄漏

    使用了内存之后, 如果后面他们不会再被用到,但是还没有及时释放,这就叫做内存泄露(memory leak)。如果出现了内存泄露,那么有可能使得内存越来越大,而导致浏览器崩溃。

    引起内存泄漏的情况

    1. 意外的全局变量引起的内存泄漏。

     

     

    function foo(arg) {
        bar = "this is a hidden global variable"; // 没有用var
      }
    
    
     function foo() {
        this.variable = "potential accidental global";
      }
      // 一般函数调用,this指向全局

     

    原因:全局变量,不会被回收。 js中的全局变量,只有当页面被关闭后才会销毁

    解决:使用严格模式避免,函数内使用var定义,块内使用letconst 

    2. 闭包引起的内存泄漏

    原因:闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放。

     

     

    function do(){
        let thing = 'eat'
        return function(){
            console.log(thing)
        }}

     

    解决:将事件处理函数定义在外部,解除闭包,或者在定义事件处理函数的外部函数中,删除对dom的引用

    3、 删除元素造成的内存泄露。

    <div id="wrap">
        <span id="link">点击</a>
      </div>
      <script>
        let wrap = document.querySelector('#wrap'),
            link = document.querySelector('#link');
        function handleClick() {
          alert('clicked');
        }
        link.addEventListener('click', handleClick );
    
        wrap.removeChild(link);
    document.body.appendChild(link);
    </sript>

     

    即使link已经被移除了,然后我们通过appendChild添加到div平级的地方,然后点击之后还是有事件发生的,说明这里元素被移除然后添加,事件还是可以用的。

    但是,我们已经将之移除了,所以,后面就不需要了,但是span标签还是被link变量所引用,这样,就造成了内存泄露。

    所以,我们可以在link被移除的时候,就清除这个引用,如下所示:

     

     

     

    <div id="wrap">
        <span id="link">点击</a>
      </div>
      <script>
         let wrap = document.querySelector('#wrap'),
            link = document.querySelector('#link')
        function handleClick() {
          alert('clicked');
        }
        link.addEventListener('click', handleClick );
    
        wrap.removeChild(link);
      link = null

     

    原因:虽然DOM删除了,但是对象中还存在对dom的引用

    解决:手动删除。

    被遗忘的定时器或者回调

     

     

    var serverData = loadData();setInterval(function() {
        var renderer = document.getElementById('renderer');
        if(renderer) {
            renderer.innerHTML = JSON.stringify(serverData);
        }}, 5000);

     

     

    原因:定时器中有dom的引用,即使dom删除了,但是定时器还在,所以内存中还是有这个dom** 解决**:手动删除定时器和dom

    子元素存在引用引起的内存泄

    原因div中的ul li , 得到这个div,会间接引用某个得到的li,那么此时因为div间接引用li,即使li被清空,也还是在内存中,并且只要li不被删除,他的父元素都不会被删除。 ** 解决**:手动删除清空

     

    堆内存和栈内存

    基本类型是:Undefined/Null/Boolean/Number/String,

    基本类型的值存在内存中,被保存在栈内存中。从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本。

    引用类型:object

    引用类型的值是对象,保存在堆内存中。

    1. 包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针。从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象。

    2. js不允许直接访问内存中的位置,也就是不能直接访问操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。

    堆和栈的区别

    一、堆栈空间分配区别:

    1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

    2、堆(操作系统): 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。

    二、堆栈缓存方式区别:

    1、栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放;

    2、堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。

    三、堆栈数据结构区别:

     

    堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序;   栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    回收机制

    Js具有自动垃圾回收机制。垃圾收集器会按照固定的时间间隔周期性的执行。第二种程序员自己释放

    这个算最简单的回收算法,大致是某地对象当没有引用指向它的时候,也就是零指向,这个对象就会被垃圾回收机制回收

    let arr = [1,2,3]

    arr = null  // [1,2,3]没有被引用,会被自动回收

     

    标记清除

    工作原理:当变量进入环境时,将这个变量标记为进入环境。当变量离开环境时,则将其标记为离开环境。标记离开环境的就回收内存。

    工作流程

    垃圾回收器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。

    去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记(闭包)。

    依然被标记的会被视为准备删除的变量。

    垃圾回收器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收他们所占用的内存空间。

    引用计数

    工作原理:跟踪记录每个值被引用的次数

    工作流程

    声明了一个变量并将一个引用类型的值赋值给这个变量,这个引用类型值的引用次数就是1

    同一个值又被赋值给另一个变量,这个引用类型值的引用次数加1.

    当包含这个引用类型值的变量又被赋值成另一个值了,那么这个引用类型值的引用次数减1.

    当引用次数变成0时,说明没办法访问这个值了。

    当垃圾收集器下一次运行时,它就会释放引用次数是0的值所占的内存。

     

     

     

    问题:循环引用

    function f() {

    var o1 = {}

    var o2 = {}

    o1.p = o2; // o1 引用o2

    o2.p = o1; // o2引用o1,这里形成了一个循环引用

    }

    f()

    型,而这个引用类型的一个值又指向了另一个引用类型,这样,每个引用类型的引用次数都是2,且在引用类型之间形成了循环引用,这样,即使problem()函数执行完毕,把后期不再使用的局部变量objAobjB释放,但是因为引用类型的引用次数还是1,那么这两个引用类型还是不能被释放的,这就造成了内存泄露。

    · 循环引用实际上是在堆中的两个引用类型之间的循环引用,如右边的两个箭头就构成了一个循环。

    · 因为IE中的BOMDOM的实现使用了COMIEJavaScript引擎使用的是标记清除的策略,但是JavaScript访问的COM对象依然是基于引用计数的策略的。所以会存在循环引用的问题

    内存泄漏

    本质上来说,内存泄漏就是不被需要的内存,因为某种原因,没有被回收或者释放

    使用了内存之后, 如果后面他们不会再被用到,但是还没有及时释放,这就叫做内存泄露(memory leak)。如果出现了内存泄露,那么有可能使得内存越来越大,而导致浏览器崩溃

    引起内存泄漏的情况

    1. 意外的全局变量引起的内存泄漏。

     function foo(arg) {

        bar = "this is a hidden global variable"; // 没有用var  }

     

     

     function foo() {

        this.variable = "potential accidental global";

      }

      // 一般函数调用,this指向全局

    原因:全局变量,不会被回收。 js中的全局变量,只有当页面被关闭后才会销毁

    解决:使用严格模式避免,函数内使用var定义,块内使用letconst 

    2. 闭包引起的内存泄漏

    原因:闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放。

    function do(){

        let thing = 'eat'

        return function(){

            console.log(thing)

        }}

     

    解决:将事件处理函数定义在外部,解除闭包,或者在定义事件处理函数的外部函数中,删除对dom的引用

    3、 删除元素造成的内存泄露。

    <div id="wrap">

        <span id="link">点击</a>

      </div>

      <script>

        let wrap = document.querySelector('#wrap'),

            link = document.querySelector('#link');

        function handleClick() {

          alert('clicked');

        }

        link.addEventListener('click', handleClick );

     

        wrap.removeChild(link);

    document.body.appendChild(link);

    即使link已经被移除了,然后我们通过appendChild添加到div平级的地方,然后点击之后还是有事件发生的,说明这里元素被移除然后添加,事件还是可以用的。

    但是,我们已经将之移除了,所以,后面就不需要了,但是span标签还是被link变量所引用,这样,就造成了内存泄露。

    所以,我们可以在link被移除的时候,就清除这个引用,如下所示:

     <div id="wrap">

        <span id="link">点击</a>

      </div>

      <script>

         let wrap = document.querySelector('#wrap'),

            link = document.querySelector('#link')

        function handleClick() {

          alert('clicked');

        }

        link.addEventListener('click', handleClick );

     

        wrap.removeChild(link);

    link = null

    原因:虽然DOM删除了,但是对象中还存在对dom的引用

    解决:手动删除。

    被遗忘的定时器或者回调

    var serverData = loadData();setInterval(function() {

        var renderer = document.getElementById('renderer');

        if(renderer) {

            renderer.innerHTML = JSON.stringify(serverData);

        }}, 5000);

     

    原因:定时器中有dom的引用,即使dom删除了,但是定时器还在,所以内存中还是有这个dom** 解决**:手动删除定时器和dom

    子元素存在引用引起的内存泄

    原因div中的ul li , 得到这个div,会间接引用某个得到的li,那么此时因为div间接引用li,即使li被清空,也还是在内存中,并且只要li不被删除,他的父元素都不会被删除。 ** 解决**:手动删除清空

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