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  • 网络编程GIL

    GIL全局解释器锁

    """ In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple native threads from executing Python bytecodes at once. This lock is necessary mainly because CPython’s memory management is not thread-safe. """ """ ps:python解释器有很多种 最常见的就是Cpython解释器 GIL本质也是一把互斥锁:将并发变成串行牺牲效率保证数据的安全 用来阻止同一个进程下的多个线程的同时执行(同一个进程内多个线程无法实现并行但是可以实现并发) python的多线程没法利用多核优势 是不是就是没有用了? GIL的存在是因为CPython解释器的内存管理不是线程安全的

    垃圾回收机制 1.引用计数 2.标记清除 3.分代回收

    研究python的多线程是否有用需要分情况讨论 四个任务 计算密集型的 10s 单核情况下 开线程更省资源 多核情况下 开进程 10s 开线程 40s

    四个任务 IO密集型的 单核情况下 开线程更节省资源 多核情况下 开线程更节省资源 """

    # 计算密集型
    # from multiprocessing import Process
    # from threading import Thread
    # import os,time
    # def work():
    #     res=0
    #     for i in range(100000000):
    #         res*=i
    #
    #
    # if __name__ == '__main__':
    #     l=[]
    #     print(os.cpu_count()) # 本机为6核
    #     start=time.time()
    #     for i in range(6):
    #         # p=Process(target=work) #耗时 4.732933044433594
    #         p=Thread(target=work) #耗时 22.83087730407715
    #         l.append(p)
    #         p.start()
    #     for p in l:
    #         p.join()
    #     stop=time.time()
    #     print('run time is %s' %(stop-start))
    # IO密集型
    from multiprocessing import Process
    from threading import Thread
    import threading
    import os,time
    def work():
       time.sleep(2)


    if __name__ == '__main__':
       l=[]
       print(os.cpu_count()) #本机为6核
       start=time.time()
       for i in range(400):
           p=Process(target=work) #耗时9.001083612442017s多,大部分时间耗费在创建进程上
           # p=Thread(target=work) #耗时2.051966667175293s多
           l.append(p)
           p.start()
       for p in l:
           p.join()
       stop=time.time()
       print('run time is %s' %(stop-start))

    """
    python的多线程到底有没有用
    需要看情况而定 并且肯定是有用的


    多进程+多线程配合使用
    """

    GIL与普通的互斥锁

    from threading import Thread
    import time

    n = 100


    def task():
       global n
       tmp = n
       # time.sleep(1)
       n = tmp -1

    t_list = []
    for i in range(100):
       t = Thread(target=task)
       t.start()
       t_list.append(t)

    for t in t_list:
       t.join()

    print(n)

     

    Event事件

    from threading import Event,Thread
    import time

    # 先生成一个event对象
    e = Event()


    def light():
      print('红灯正亮着')
      time.sleep(3)
      e.set() # 发信号
      print('绿灯亮了')

    def car(name):
      print('%s正在等红灯'%name)
      e.wait() # 等待信号
      print('%s加油门飙车了'%name)

    t = Thread(target=light)
    t.start()

    for i in range(10):
      t = Thread(target=car,args=('伞兵%s'%i,))
      t.start()

     

    信号量

    # 信号量可能在不同的领域中 对应不同的知识点
    """
    互斥锁:一个厕所(一个坑位)
    信号量:公共厕所(多个坑位)
    """
    from threading import Semaphore,Thread
    import time
    import random


    sm = Semaphore(5) # 造了一个含有五个的坑位的公共厕所

    def task(name):
      sm.acquire()
      print('%s占了一个坑位'%name)
      time.sleep(random.randint(1,3))
      sm.release()

    for i in range(40):
      t = Thread(target=task,args=(i,))
      t.start()

     

    死锁,递归锁

    from threading import Thread,Lock,current_thread,RLock
    import time
    """
    Rlock可以被第一个抢到锁的人连续的acquire和release
    每acquire一次锁身上的计数加1
    每release一次锁身上的计数减1
    只要锁的计数不为0 其他人都不能抢

    """
    # mutexA = Lock()
    # mutexB = Lock()
    mutexA = mutexB = RLock()  # A B现在是同一把锁


    class MyThread(Thread):
       def run(self):  # 创建线程自动触发run方法 run方法内调用func1 func2相当于也是自动触发
           self.func1()
           self.func2()

       def func1(self):
           mutexA.acquire()
           print('%s抢到了A锁'%self.name)  # self.name等价于current_thread().name
           mutexB.acquire()
           print('%s抢到了B锁'%self.name)
           mutexB.release()
           print('%s释放了B锁'%self.name)
           mutexA.release()
           print('%s释放了A锁'%self.name)

       def func2(self):
           mutexB.acquire()
           print('%s抢到了B锁'%self.name)
           time.sleep(1)
           mutexA.acquire()
           print('%s抢到了A锁' % self.name)
           mutexA.release()
           print('%s释放了A锁' % self.name)
           mutexB.release()
           print('%s释放了B锁' % self.name)

    for i in range(10):
       t = MyThread()
       t.start()




    # class Demo(object):
    # #     pass
    # #
    # # obj1 = Demo()
    # # obj2 = Demo()
    # # print(id(obj1),id(obj2))
    """
    只要类加括号实例化对象
    无论传入的参数是否一样生成的对象肯定不一样
    单例模式除外


    自己千万不要轻易的处理锁的问题  

    线程q

    import queue
    """
    同一个进程下的多个线程本来就是数据共享 为什么还要用队列

    因为队列是管道+锁 使用队列你就不需要自己手动操作锁的问题

    因为锁操作的不好极容易产生死锁现象
    """



    # q = queue.Queue()
    # q.put('hahha')
    # print(q.get())


    # q = queue.LifoQueue()
    # q.put(1)
    # q.put(2)
    # q.put(3)
    # print(q.get())


    # q = queue.PriorityQueue()
    # # 数字越小 优先级越高
    # q.put((10,'haha'))
    # q.put((100,'hehehe'))
    # q.put((0,'xxxx'))
    # q.put((-10,'yyyy'))
    # print(q.get())

     

     

    GIL全局解释器锁

    """In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiplenative threads from executing Python bytecodes at once. This lock is necessary mainlybecause CPython’s memory management is not thread-safe.""""""ps:python解释器有很多种 最常见的就是Cpython解释器GIL本质也是一把互斥锁:将并发变成串行牺牲效率保证数据的安全 用来阻止同一个进程下的多个线程的同时执行(同一个进程内多个线程无法实现并行但是可以实现并发) python的多线程没法利用多核优势 是不是就是没有用了?GIL的存在是因为CPython解释器的内存管理不是线程安全的

    垃圾回收机制 1.引用计数 2.标记清除 3.分代回收

    研究python的多线程是否有用需要分情况讨论四个任务 计算密集型的 10s单核情况下 开线程更省资源多核情况下 开进程 10s 开线程 40s

    四个任务 IO密集型的单核情况下 开线程更节省资源多核情况下 开线程更节省资源"""

    # 计算密集型
    # from multiprocessing import Process
    # from threading import Thread
    # import os,time
    # def work():
    #     res=0
    #     for i in range(100000000):
    #         res*=i
    #
    #
    # if __name__ == '__main__':
    #     l=[]
    #     print(os.cpu_count()) # 本机为6核
    #     start=time.time()
    #     for i in range(6):
    #         # p=Process(target=work) #耗时 4.732933044433594
    #         p=Thread(target=work) #耗时 22.83087730407715
    #         l.append(p)
    #         p.start()
    #     for p in l:
    #         p.join()
    #     stop=time.time()
    #     print('run time is %s' %(stop-start))
    # IO密集型
    from multiprocessing import Process
    from threading import Thread
    import threading
    import os,time
    def work():
       time.sleep(2)


    if __name__ == '__main__':
       l=[]
       print(os.cpu_count()) #本机为6核
       start=time.time()
       for i in range(400):
           p=Process(target=work) #耗时9.001083612442017s多,大部分时间耗费在创建进程上
           # p=Thread(target=work) #耗时2.051966667175293s多
           l.append(p)
           p.start()
       for p in l:
           p.join()
       stop=time.time()
       print('run time is %s' %(stop-start))

    """
    python的多线程到底有没有用
    需要看情况而定 并且肯定是有用的


    多进程+多线程配合使用
    """

    GIL与普通的互斥锁

    from threading import Thread
    import time

    n = 100


    def task():
       global n
       tmp = n
       # time.sleep(1)
       n = tmp -1

    t_list = []
    for i in range(100):
       t = Thread(target=task)
       t.start()
       t_list.append(t)

    for t in t_list:
       t.join()

    print(n)

     

    Event事件

    from threading import Event,Thread
    import time

    # 先生成一个event对象
    e = Event()


    def light():
      print('红灯正亮着')
      time.sleep(3)
      e.set() # 发信号
      print('绿灯亮了')

    def car(name):
      print('%s正在等红灯'%name)
      e.wait() # 等待信号
      print('%s加油门飙车了'%name)

    t = Thread(target=light)
    t.start()

    for i in range(10):
      t = Thread(target=car,args=('伞兵%s'%i,))
      t.start()

     

    信号量

    # 信号量可能在不同的领域中 对应不同的知识点
    """
    互斥锁:一个厕所(一个坑位)
    信号量:公共厕所(多个坑位)
    """
    from threading import Semaphore,Thread
    import time
    import random


    sm = Semaphore(5) # 造了一个含有五个的坑位的公共厕所

    def task(name):
      sm.acquire()
      print('%s占了一个坑位'%name)
      time.sleep(random.randint(1,3))
      sm.release()

    for i in range(40):
      t = Thread(target=task,args=(i,))
      t.start()

     

    死锁,递归锁

    from threading import Thread,Lock,current_thread,RLock
    import time
    """
    Rlock可以被第一个抢到锁的人连续的acquire和release
    每acquire一次锁身上的计数加1
    每release一次锁身上的计数减1
    只要锁的计数不为0 其他人都不能抢

    """
    # mutexA = Lock()
    # mutexB = Lock()
    mutexA = mutexB = RLock()  # A B现在是同一把锁


    class MyThread(Thread):
       def run(self):  # 创建线程自动触发run方法 run方法内调用func1 func2相当于也是自动触发
           self.func1()
           self.func2()

       def func1(self):
           mutexA.acquire()
           print('%s抢到了A锁'%self.name)  # self.name等价于current_thread().name
           mutexB.acquire()
           print('%s抢到了B锁'%self.name)
           mutexB.release()
           print('%s释放了B锁'%self.name)
           mutexA.release()
           print('%s释放了A锁'%self.name)

       def func2(self):
           mutexB.acquire()
           print('%s抢到了B锁'%self.name)
           time.sleep(1)
           mutexA.acquire()
           print('%s抢到了A锁' % self.name)
           mutexA.release()
           print('%s释放了A锁' % self.name)
           mutexB.release()
           print('%s释放了B锁' % self.name)

    for i in range(10):
       t = MyThread()
       t.start()




    # class Demo(object):
    # #     pass
    # #
    # # obj1 = Demo()
    # # obj2 = Demo()
    # # print(id(obj1),id(obj2))
    """
    只要类加括号实例化对象
    无论传入的参数是否一样生成的对象肯定不一样
    单例模式除外


    自己千万不要轻易的处理锁的问题  

    线程q

    import queue
    """
    同一个进程下的多个线程本来就是数据共享 为什么还要用队列

    因为队列是管道+锁 使用队列你就不需要自己手动操作锁的问题

    因为锁操作的不好极容易产生死锁现象
    """



    # q = queue.Queue()
    # q.put('hahha')
    # print(q.get())


    # q = queue.LifoQueue()
    # q.put(1)
    # q.put(2)
    # q.put(3)
    # print(q.get())


    # q = queue.PriorityQueue()
    # # 数字越小 优先级越高
    # q.put((10,'haha'))
    # q.put((100,'hehehe'))
    # q.put((0,'xxxx'))
    # q.put((-10,'yyyy'))
    # print(q.get())

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yangxinpython/p/11352843.html
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