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  • WAV文件格式分析解析,代码已附

    WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。
    RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个
    字节便是“RIFF”。
        WAVE文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVE
    Chunk, Format Chunk, Fact Chunk(可选), Data Chunk。具体见下图:

    ------------------------------------------------
    |             RIFF WAVE Chunk                  |
    |             ID  = 'RIFF'                     |
    |             RiffType = 'WAVE'                |
    ------------------------------------------------
    |             Format Chunk                     |
    |             ID = 'fmt '                      |
    ------------------------------------------------
    |             Fact Chunk(optional)             |
    |             ID = 'fact'                      |
    ------------------------------------------------
    |             Data Chunk                       |
    |             ID = 'data'                      |
    ------------------------------------------------
                图1   Wav格式包含Chunk示例

        其中除了Fact Chunk外,其他三个Chunk是必须的。每个Chunk有各自的ID,位
    于Chunk最开始位置,作为标示,而且均为4个字节。并且紧跟在ID后面的是Chunk大
    小(去除ID和Size所占的字节数后剩下的其他字节数目),4个字节表示,低字节
    表示数值低位,高字节表示数值高位。下面具体介绍各个Chunk内容。
    PS:
        所有数值表示均为低字节表示低位,高字节表示高位。

    二、具体介绍
    RIFF WAVE Chunk
        ==================================
        |       |所占字节数|  具体内容   |
        ==================================
        | ID    |  4 Bytes |   'RIFF'    |
        ----------------------------------
        | Size  |  4 Bytes |             |
        ----------------------------------
        | Type  |  4 Bytes |   'WAVE'    |
        ----------------------------------
                图2  RIFF WAVE Chunk

        以'FIFF'作为标示,然后紧跟着为size字段,该size是整个wav文件大小减去ID
    和Size所占用的字节数,即FileLen - 8 = Size。然后是Type字段,为'WAVE',表
    示是wav文件。
        结构定义如下:
     struct RIFF_HEADER
     {
      char szRiffID[4];  // 'R','I','F','F'
      DWORD dwRiffSize;
      char szRiffFormat[4]; // 'W','A','V','E'
     };

    Format Chunk
        ====================================================================
        |               |   字节数  |              具体内容                |
        ====================================================================
        | ID            |  4 Bytes  |   'fmt '                             |
        --------------------------------------------------------------------
        | Size          |  4 Bytes  | 数值为16或18,18则最后又附加信息     |
        --------------------------------------------------------------------  ----
        | FormatTag     |  2 Bytes  | 编码方式,一般为0x0001               |     |
        --------------------------------------------------------------------     |
        | Channels      |  2 Bytes  | 声道数目,1--单声道;2--双声道       |     |
        --------------------------------------------------------------------     |
        | SamplesPerSec |  4 Bytes  | 采样频率                             |     |
        --------------------------------------------------------------------     |
        | AvgBytesPerSec|  4 Bytes  | 每秒所需字节数                       |     |===> WAVE_FORMAT
        --------------------------------------------------------------------     |
        | BlockAlign    |  2 Bytes  | 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数) |     |
        --------------------------------------------------------------------     |
        | BitsPerSample |  2 Bytes  | 每个采样需要的bit数                  |     |
        --------------------------------------------------------------------     |
        |               |  2 Bytes  | 附加信息(可选,通过Size来判断有无) |     |
        --------------------------------------------------------------------  ----
                                图3  Format Chunk

        以'fmt '作为标示。一般情况下Size为16,此时最后附加信息没有;如果为18
    则最后多了2个字节的附加信息。主要由一些软件制成的wav格式中含有该2个字节的
    附加信息。
        结构定义如下:
     struct WAVE_FORMAT
     {
      WORD wFormatTag;
      WORD wChannels;
      DWORD dwSamplesPerSec;
      DWORD dwAvgBytesPerSec;
      WORD wBlockAlign;
      WORD wBitsPerSample;
     };
     struct FMT_BLOCK
     {
      char  szFmtID[4]; // 'f','m','t',' '
      DWORD  dwFmtSize;
      WAVE_FORMAT wavFormat;
     };

    补充头文件样例说明:

    首先是一串“52 49 46 46”这个是Ascii字符“RIFF”,这部分是固定格式,表明这是一个WAVE文件头。
    然后是“E4 3C 00 00”,这个是我这个WAV文件的数据大小,记住这个大小是包括头文件的一部分的,包括除了前面8个字节的所有字节,也就等于文件总字节数减去8。这是一个DWORD,我这个文件对应是15588。
    然后是“57 41 56 45 66 6D 74 20”,也是Ascii字符“WAVEfmt”,这部分是固定格式。
    然后是PCMWAVEFORMAT部分,可以对照一下上面的struct定义,首先就是一个WAVEFORMAT的struct。
    随后是“10 00 00 00”,这是一个DWORD,对应数字16,这个对应定义中的Sizeof(PCMWAVEFORMAT),后面我们可以看到这个段内容正好是16个字节。
    随后的字节是“01 00”,这是一个WORD,对应定义为编码格式“WAVE_FORMAT_PCM”,我们一般用的是这个。
    随后的是“01 00”,这是一个WORD,对应数字1,表示声道数为1,这是个单声道Wav。
    随后的是“22 56 00 00”,这是一个DWORD,对应数字22050,代表的是采样频率22050。
    随后的是“44 AC 00 00”,这是一个DWORD,对应数字44100,代表的是每秒的数据量。
    然后是“02 00”,这是一个WORD,对应数字是2,表示块对齐的内容,含义不太清楚。
    然后是“10 00”,这是一个WORD,对应WAVE文件的采样大小,数值为16,采样大小为16Bits。
    然后是一串“64 61 74 61”,这个是Ascii字符“data”,标示头结束,开始数据区域。
    而后是数据区的开头,有一个DWORD,我这里的字符是“C0 3C 00 00”,对应的十进制数为15552,看一下前面正好可以看到,文件大小是15596,其中到“data”标志出现为止的头是40个字节,再减去这个标志的4个字节正好是15552,再往后面就是真正的Wave文件的数据体了,头文件的解析就到这里。


    Fact Chunk
        ==================================
        |       |所占字节数|  具体内容   |
        ==================================
        | ID    |  4 Bytes |   'fact'    |
        ----------------------------------
        | Size  |  4 Bytes |   数值为4   |
        ----------------------------------
        | data  |  4 Bytes |             |
        ----------------------------------
                图4  Fact Chunk

        Fact Chunk是可选字段,一般当wav文件由某些软件转化而成,则包含该Chunk。
        结构定义如下:
     struct FACT_BLOCK
     {
      char  szFactID[4]; // 'f','a','c','t'
      DWORD  dwFactSize;
     };

    Data Chunk
        ==================================
        |       |所占字节数|  具体内容   |
        ==================================
        | ID    |  4 Bytes |   'data'    |
        ----------------------------------
        | Size  |  4 Bytes |             |
        ----------------------------------
        | data  |          |             |
        ----------------------------------
                 图5 Data Chunk

        Data Chunk是真正保存wav数据的地方,以'data'作为该Chunk的标示。然后是
    数据的大小。紧接着就是wav数据。根据Format Chunk中的声道数以及采样bit数,
    wav数据的bit位置可以分成以下几种形式:
        ---------------------------------------------------------------------
        |   单声道    |    取样1    |    取样2    |    取样3    |    取样4    |
        |--------------------------------------------------------------------
        |  8bit量化   |    声道0    |    声道0    |    声道0    |    声道0    |
        ---------------------------------------------------------------------
        |   双声道    |          取样1            |           取样2           |
        |--------------------------------------------------------------------
        |  8bit量化   |  声道0(左)  |  声道1(右)  |  声道0(左)  |  声道1(右)  |


        ----------------------------------------------------------------------                                      

        |   单声道    |    取样1                  |            取样2           |
        |---------------------------------------------------------------------
        | 16bit量化   |    声道0       |  声道0   |    声道0       |  声道0    |
        |             | (低位字节)  | (高位字节)  | (低位字节)     | (高位字节)|
        -----------------------------------------------------------------------

        |   双声道    |    取样1                         |            取样2             |
        |-------------------------------------------------------------------------------
        | 16bit量化   |    声道0(左)  |  声道1(右)   |    声道0(左) |  声道1(右)|
        |             | (低位字节)      | (高位字节)     | (低位字节)     | (高位字节)  |
        ---------------------------------------------------------------------------------

                                图6 wav数据bit位置安排方式

        Data Chunk头结构定义如下:
        struct DATA_BLOCK
     {
      char szDataID[4]; // 'd','a','t','a'
      DWORD dwDataSize;
     };

    代码区

    、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>

    、、、、、、、、、wav.h、、、、、、、、、、、、、、
    typedef struct _wav_riff_t{
    char id[5]; //ID:"RIFF"
    int size; //file_len - 8
    char type[5]; //type:"WAVE"
    }wav_riff_t;


    typedef struct _wav_format_t{
    char id[5]; //ID:"fmt"
    int size;
    short compression_code;
    short channels;
    int samples_per_sec;
    int avg_bytes_per_sec;
    short block_align;
    short bits_per_sample;
    }wav_format_t;


    typedef struct _wav_fact_t{
    char id[5];
    int size;
    }wav_fact_t;


    typedef struct _wav_data_t{
    char id[5];
    int size;
    }wav_data_t;


    typedef struct _wav_t{
    FILE *fp;
    wav_riff_t riff;
    wav_format_t format;
    wav_fact_t fact;
    wav_data_t data;
    int file_size;
    int data_offset;
    int data_size;
    }wav_t;

    wav_t *wav_open(char *file_name);

    int strncasecmp(char *s1, char *s2, register int n);

    void wav_close(wav_t **wav);

    void wav_rewind(wav_t *wav);

    int wav_over(wav_t *wav);

    int wav_read_data(wav_t *wav, char *buffer, int buffer_size);

    void wav_dump(wav_t *wav);

    、、、、、、、、、、、、wav.c、、、、、、、、、、、、、、、

    int strncasecmp(char *s1, char *s2, register int n)
    {
    while (--n >= 0 && toupper((unsigned char)*s1) == toupper((unsigned char)*s2++))
    if (*s1++ == ' ') return 0;
    return(n < 0 ? 0 : toupper((unsigned char)*s1) - toupper((unsigned char)*--s2));
    }
    wav_t *wav_open(char *file_name){
    wav_t *wav = NULL;
    char buffer[256];
    int read_len = 0;
    int offset = 0;


    if(NULL == file_name){
    printf("file_name is NULL ");
    return NULL;
    }
    wav = (wav_t *)malloc(sizeof(wav_t));
    if(NULL == wav){
    printf("malloc wav failedly ");
    return NULL;
    }
    memset(wav, 0,sizeof(wav_t));

    wav->fp = fopen(file_name, "rb+");
    if(NULL == wav->fp){
    printf("fopen %s failedly ", file_name);
    free(wav);
    return NULL;
    }

    //handle RIFF WAVE chunk
    read_len = fread(buffer, 1, 12, wav->fp);
    if(read_len < 12){
    printf("error wav file ");
    wav_close(&wav);
    return NULL;
    }
    if(strncasecmp("RIFF", buffer, 4)){
    printf("error wav file ");
    wav_close(&wav);
    return NULL;
    }
    memcpy(wav->riff.id, buffer, 4);
    wav->riff.size = *(int *)(buffer + 4);
    if(strncasecmp("WAVE", buffer + 8, 4)){
    printf("error wav file ");
    wav_close(&wav);
    return NULL;
    }
    memcpy(wav->riff.type, buffer + 8, 4);
    wav->file_size = wav->riff.size + 8;
    offset += 12;
    while(1){
    char id_buffer[5] = {0};
    int tmp_size = 0;

    read_len = fread(buffer, 1, 8, wav->fp);
    if(read_len < 8){
    printf("error wav file ");
    wav_close(&wav);
    return NULL;
    }
    memcpy(id_buffer, buffer, 4);
    tmp_size = *(int *)(buffer + 4);


    if(0 == strncasecmp("FMT", id_buffer, 3)){
    memcpy(wav->format.id, id_buffer, 3);
    wav->format.size = tmp_size;
    read_len = fread(buffer, 1, tmp_size, wav->fp);
    if(read_len < tmp_size){
    printf("error wav file ");
    wav_close(&wav);
    return NULL;
    }
    wav->format.compression_code = *(short *)buffer;
    wav->format.channels = *(short *)(buffer + 2);
    wav->format.samples_per_sec = *(int *)(buffer + 4);
    wav->format.avg_bytes_per_sec = *(int *)(buffer + 8);
    wav->format.block_align = *(short *)(buffer + 12);
    wav->format.bits_per_sample = *(short *)(buffer + 14);
    }
    else if(0 == strncasecmp("DATA", id_buffer, 4)){
    memcpy(wav->data.id, id_buffer, 4);
    wav->data.size = tmp_size;
    offset += 8;
    wav->data_offset = offset;
    wav->data_size = wav->data.size;
    break;
    }
    else{
    printf("unhandled chunk: %s, size: %d ", id_buffer, tmp_size);
    fseek(wav->fp, tmp_size, SEEK_CUR);
    }
    offset += 8 + tmp_size;
    }


    return wav;
    }


    void wav_close(wav_t **wav){
    wav_t *tmp_wav;
    if(NULL == wav){
    return ;
    }


    tmp_wav = *wav;
    if(NULL == tmp_wav){
    return ;
    }


    if(NULL != tmp_wav->fp){
    fclose(tmp_wav->fp);
    }
    free(tmp_wav);


    *wav = NULL;
    }


    void wav_rewind(wav_t *wav){
    if(fseek(wav->fp, wav->data_offset, SEEK_SET) < 0){
    printf("wav rewind failedly ");
    }
    }


    int wav_over(wav_t *wav){
    return feof(wav->fp);
    }


    int wav_read_data(wav_t *wav, char *buffer, int buffer_size){
    return fread(buffer, 1, buffer_size, wav->fp);
    }


    void wav_dump(wav_t *wav){
    printf("file length: %d ", wav->file_size);


    printf(" RIFF WAVE Chunk ");
    printf("id: %s ", wav->riff.id);
    printf("size: %d ", wav->riff.size);
    printf("type: %s ", wav->riff.type);


    printf(" FORMAT Chunk ");
    printf("id: %s ", wav->format.id);
    printf("size: %d ", wav->format.size);
    if(wav->format.compression_code == 0){
    printf("compression: Unknown ");
    }
    else if(wav->format.compression_code == 1){
    printf("compression: PCM/uncompressed ");
    }
    else if(wav->format.compression_code == 2){
    printf("compression: Microsoft ADPCM ");
    }
    else if(wav->format.compression_code == 6){
    printf("compression: ITU G.711 a-law ");
    }
    else if(wav->format.compression_code == 7){
    printf("compression: ITU G.711 ?μ-law ");
    }
    else if(wav->format.compression_code == 17){
    printf("compression: IMA ADPCM ");
    }
    else if(wav->format.compression_code == 20){
    printf("compression: ITU G.723 ADPCM (Yamaha) ");
    }
    else if(wav->format.compression_code == 49){
    printf("compression: GSM 6.10 ");
    }
    else if(wav->format.compression_code == 64){
    printf("compression: ITU G.721 ADPCM ");
    }
    else if(wav->format.compression_code == 80){
    printf("compression: MPEG ");
    }
    else{
    printf("compression: Unknown ");
    }
    printf("channels: %d ", wav->format.channels);
    printf("samples: %d ", wav->format.samples_per_sec);
    printf("avg_bytes_per_sec: %d ", wav->format.avg_bytes_per_sec);
    printf("block_align: %d ", wav->format.block_align);
    printf("bits_per_sample: %d ", wav->format.bits_per_sample);


    printf(" DATA Chunk ");
    printf("id: %s ", wav->data.id);
    printf("size: %d ", wav->data.size);
    printf("data offset: %d ", wav->data_offset);
    }

    ///////////////////wav.c////////////////////

    #include"wav.h"
    int main(int argc, char **argv){
    wav_t *wav = NULL;
    wav = wav_open("your  filename");
    if(NULL != wav){
    wav_dump(wav);
    wav_close(&wav);
    }
    return 1;
    }

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