zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JAVA之列表集合ArrayList

     

    增:

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    public class T{
       public static void main(String[] args){
            List list = new ArrayList();
            list.add("ADD");
            list.add(123);
            list.add(true);
            System.out.println(list);  // [ADD, 123, true]
       }   
    }

    删:

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    public class T{
       public static void main(String[] args){
            List list = new ArrayList();
            list.add("ADD");
            list.add(123);
            list.add(true);
            System.out.println(list);  // [ADD, 123, true]
            list.remove(1);
            System.out.println(list);  // [ADD,true]
       }   
    }

    改:

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    public class T{
       public static void main(String[] args){
            List list = new ArrayList();
            list.add("ADD");
            list.add(123);
            list.add(true);
            System.out.println(list);  // [ADD, 123, true]
            list.set(1,false);
            System.out.println(list);  // [ADD,false,true]
       }   
    }

    查:

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    public class T{
       public static void main(String[] args){
            List list = new ArrayList();
            list.add("ADD");
            list.add(123);
            list.add(true);
            System.out.println(list.get(0));  // ADD
       }   
    }

    泛型

    泛型只能写引用类型,如果要使用基本类型,就必须写它们的封装类。

    格式为:

     List<Integer> list2 = new ArrayList<Integer>(); //通过泛型可以规定这个数组里面只能放哪些类型的元素。

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    public class T{
       public static void main(String[] args){
           List<Integer> list2 = new ArrayList<Integer>();
           list2.add(123);
       }   
    }    

     返回集合的大小

    list.size();  

    验证集合是否没有元素,如果没有就返回true,否则返回false

    list.isEmpty();

    将指定的元素插入到下标为index的位置

    list.add(int index,Object obj);

     将set转成list:

    Set< Map.Entry<Character,Integer> > set = map.entrySet();  //将map转成set
    List<Map.Entry<Character,Integer>> list = new ArrayList<>(set); //将set转成list
  • 相关阅读:
    第四次作业--项目选题报告(团队)
    第三次作业--团队展示(团队)
    第二次作业——个人项目实战
    2017软件工程实践
    Unity3D游戏开发——显示物品的仓库UI
    Unity3D游戏开发——物品存储:List与Dictionary
    Unity3D游戏开发——编程实现游戏管理器
    Unity3D游戏开发——访问集中式共享模块的设计模式
    Unity3D游戏开发——收集当前关卡游戏中分散的物件
    福州大学软工1816 K 班助教总结
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yanwuliu/p/10666785.html
Copyright © 2011-2022 走看看