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  • java----集合(Map)

     HashMap:

      基于哈希表(数组+链表+二叉树(红黑树)) 在jdk1.8之后出现的二叉树 (链表长度大于8后,就排布成二叉树的形式,如果二叉树的节点减少到小于6,有会转变成链表) ,默认数组大小16,使用链表和红黑树的原因就是hash冲突(如果hash不冲突是不用使用链表和红黑树的)

      当数组容量>75%(默认),需要扩充,扩充大小是元素组的两倍(2的整数倍),可以通过源码观察),一旦扩充,里面的数据就需用重新排列,非常耗性能,开发中尽量减少扩充次数,可以指定初始容量(tab[i = (n - 1) & hash])  n:数组的长度)

      线程不安全;适合单线程使用,其中ConcurrentHashMap在putval内部实现synchronized 锁,并且支持红黑树,而HashTable在put方法上加锁,不支持红黑树。

      注意我们所说的线程不安全是指当所有的线程公用一个hashmap的时候,比如在成员变量中定义的hashMap,而hashMap中的put操作没有加锁,就不安全。

      如果在方法中定义hashmap,不用考虑安全的问题,方法是在栈中运行的,栈属于线程私有的。

      hashMap是无序的,但是按照key遍历出来的值却是按照升序排列(所谓的无序是指不是按照插入的顺序排序)

    class Test{
        //所有的线程公用
        HashMap hashMap = new HashMap();
        public void test(){
            //hashMap线程私有
            HashMap<Object, Object> hashMap = new HashMap<>();
        }
    }
    

      

    import java.util.Collection;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    import java.util.Map.Entry;
    import java.util.Set;
    
    public class Test {
    	public static void main(String[] args) {
    		Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
    		map.put(1, "小明");
    		map.put(2, "小花");
    		map.put(3, "小草");
    		//通过key取值
    		//System.out.println(map.get(1));
    		//遍历map  第一种遍历
    		Set<Entry<Integer,String>> set = map.entrySet();
    		for(Entry e:set){
    			System.out.println(e+","+e.getKey()+","+e.getValue());
    		}
    		
    		//第二种遍历键
    		Set<Integer> Set = map.keySet();
    		for(Integer x:Set){
    			System.out.println(x+"->"+map.get(x));
    		}
    		//第三种遍历value
    		Collection<String> str = map.values();
    		for(String x:str){
    			System.out.println(x);
    		}
    		//第四种使用foreach
    		map.forEach((key,value)->System.out.println(key+"-->"+value));
    	}	
    }
    
    HashMap<Object, Object> hashMap = new HashMap<>();
    Set<Map.Entry<Object, Object>> entries = hashMap.entrySet();
    Iterator<Map.Entry<Object, Object>> iterator = entries.iterator();

    源码分析

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                /*tab是一个数组,resize初始化数组*/
                n = (tab = resize()).length;
            /*(n - 1) & hash让key 永远小于n-1(数组长度-1,table[15]就是数组最后一位)*/
            /*数组的第一个元素为空*/
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    
            /*数组元素table[i]不为空*/
            else {
                Node<K,V> e; K k;
                /*如果hash值相等,key相等 p时候tab中的元素*/
                if (p.hash == hash &&
                        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    /*将老的元素赋值给e,返回给用户*/
                    e = p;
                /*如果table[i]和添加的值key不一样,那么就开始遍历了,判断p是否属于红黑树*/
                else if (p instanceof TreeNode)
                    e = ((HashMap.TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                /*如果p属于链表链表,那么就开始遍历每一个链表*/
                else {
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        /*给e赋值*/
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                /*将链表转为红黑树*/
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash &&
                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        /*表示遍历到了最后,给p添加一个值*/
                        p = e;
                    }
                }
                /*如果e为空返回null,如果不为空,返回被覆盖元素的value*/
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            if (++size > threshold) //size>0.75*容量,就扩增
                resize();  
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
    
    final Node<K,V>[] resize() {
            Node<K,V>[] oldTab = table;
            int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
            int oldThr = threshold;
            int newCap, newThr = 0;
            if (oldCap > 0) {
                if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                    threshold = Integer.MAX_VALUE;
                    return oldTab;
                }
                else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                        oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                    newThr = oldThr << 1; // double threshold
            }
            else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
                newCap = oldThr;
            else {               // zero initial threshold signifies using defaults
                newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
                newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
            }
            if (newThr == 0) {
                float ft = (float)newCap * loadFactor;
                newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                        (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
            }
            threshold = newThr;
            @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
            table = newTab;
    
    
            /*第一次初始化的时候,oldTab为null,之后当扩增的时候oldTab就有值了*/
            /*扩增后将oldTab转移到新的newTab中*/
            if (oldTab != null) {
                for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                    Node<K,V> e;
                    if ((e = oldTab[j]) != null) {
                        oldTab[j] = null;
    
                        /*如果e下面没有字数据,直接将e添加到newTab中*/
                        if (e.next == null)
                            newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
    
                        /*如果e是红黑数的数据结构*/
                        else if (e instanceof TreeNode)
                            ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
    
                        /*如果e是链表的数据结构*/
                        else { // preserve order
                            Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                            Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                            Node<K,V> next;
                            /*核心(e.hash & oldCap), 利用它来判断它在newTab中的位置*/
                            do {
                                next = e.next;
                                /*原hash值(二进制)倒数第5位如果是0,在newTab中位置不变(这个数字5是根据oldCap得来的(当oldCap为16(10000),就是5))*/
                                if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                    if (loTail == null)
                                        loHead = e;
                                    else
                                        loTail.next = e;
                                    loTail = e;
                                }
                                /*原hash值(二进制)倒数第5位如果是1,则位置=原来位置+oldCap*/
                                else {
                                    if (hiTail == null)
                                        hiHead = e;
                                    else
                                        hiTail.next = e;
                                    hiTail = e;
                                }
                            } while ((e = next) != null);
                            if (loTail != null) {
                                loTail.next = null;
                                newTab[j] = loHead;
                            }
                            if (hiTail != null) {
                                hiTail.next = null;
                                newTab[j + oldCap] = hiHead;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            return newTab;
        }
    

      

     HashTable:

    基于hash表实现(数组加链表,没有实现红黑树)

    默认数组大小为11,加载因子为0.75

    扩充方法:原数组大小 *2 + 1,原因就是减少hash碰撞

    添加数据的时候,首先是遍历tab[x]的一条链表,如果插入数据key重复,直接替换Entry中的value,返回oldvalue,如果没有重复数据,从链表的头部插入数据。

    线程安全

    import java.util.Hashtable;
    import java.util.Map;
    
    public class Test {
    	public static void main(String[] args) {
           Map<Integer,String> table = new Hashtable<>();
           table.put(1, "one");
           table.put(2, "two");
           table.put(3, "three");
    
           table.forEach((key,value)->System.out.println(key+","+value));
    	}	
    }
    

      

    源码分析

    public synchronized V put(K key, V value) {
            // Make sure the value is not null
            if (value == null) {
                throw new NullPointerException();
            }
    
            // Makes sure the key is not already in the hashtable.
            Hashtable.Entry<?,?> tab[] = table;
            int hash = key.hashCode();
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Hashtable.Entry<K,V> entry = (Hashtable.Entry<K,V>)tab[index];
    
            /*遍历链表(hash发生碰撞的链表),看看是否有重复的key*/
            for(; entry != null ; entry = entry.next) {
                if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
                    V old = entry.value;
                    entry.value = value;
                    return old;
                }
            }
            /*插入一个新的数据*/
            addEntry(hash, key, value, index);
            return null;
        }
    

      

        private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
            modCount++;
    
            Hashtable.Entry<?,?> tab[] = table;
            if (count >= threshold) {
                // Rehash the table if the threshold is exceeded
                /*开始扩增*/
                rehash();
                tab = table;
                hash = key.hashCode();
                index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
            }
    
            // Creates the new entry.
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Hashtable.Entry<K,V> e = (Hashtable.Entry<K,V>) tab[index];
            /*从链表的头部添加数据,原来的数据e,放在新的数据后面*/
            tab[index] = new Hashtable.Entry<>(hash, key, value, e);
            count++;
        }
    

     LinkedHashMap:

    帮我们保持插入是的顺序

    LinkedHashMap是HashMap的子类

    此类使用双重链表来维护元素的添加的顺序,HashMap执行put后,会调用afterNodeInsertion方法,LinkedHashMap重载了这个方法,用来put数据后的处理的。

    import java.util.LinkedHashMap;
    import java.util.Map;
    
    public class Test {
    	public static void main(String[] args) {
           Map<Integer,String> table = new LinkedHashMap<>();
           table.put(1, "one");
           table.put(2, "two");
           table.put(3, "three");
    
           table.forEach((key,value)->System.out.println(key+","+value));
    	}	
    }
    

      

     TreeMap:

    只基于二叉树的红黑树(平衡二叉树)

    注意,如果遇到重复的数据,key不变,新的value会替换老的value(默认情况)

    import java.util.Map;
    import java.util.TreeMap;
    
    public class Test {
    	public static void main(String[] args) {
           Map<Dog,String> table = new TreeMap<>();
    //       table.put(1, "one");
    //       table.put(3, "three");
    //       table.put(2, "two");
           table.put(new Dog(10,"1哈"), "dog1");
           table.put(new Dog(30,"2哈"), "dog1");
           table.put(new Dog(20,"3哈"), "dog1");
           table.forEach((key,value)->System.out.println(key+","+value));
    	}	
    }
    class Dog implements Comparable<Dog>{
    	private int age;
    	private String name;
    	
    	public Dog(int age, String name) {
    		super();
    		this.age = age;
    		this.name = name;
    	}
    
    	@Override
    	public int compareTo(Dog o) {
    		return this.age-o.age;
    	}
    
    	@Override
    	public String toString() {
    		return "Dog [age=" + age + ", name=" + name + "]";
    	}
    }
    

     ConcurrentHashMap:

    线程安全,效率较高

    补充

    Map接口  新特性(1.8之后)

    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    
    public class Test {
    	public static void main(String[] args) {
    		Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
    		map.put(1, "one");
    		map.put(2, "two");
    		map.put(3, "three");
    		
    		//1
    		//String value = map.getOrDefault(4, "null"); //"null",表示为字符串null
    		//System.out.println(value);
    		
    		//2
    		//map.putIfAbsent(3, "test"); //此时的value不会覆盖three;
    		//map.put(3, "test"); //test会覆盖three;
    		
    		//3
    		//map.remove(4);//只要key存在就删除,不存在不报错
    		//map.remove(1, "test"); //必须key和value同时存在才可以删除;
    		
    		//4
    		//map.replace(5, "test");//只要key存在就替换,不存在不报错
    		//map.replace(1, "one", "test"); //只有key和value同时存在,test才可以替换one;
    		
    		//5
    		//map.compute(1, (k,v)->v+"one大礼包");//将"v+"one大礼包""这个值重新赋值给value;
    		//map.computeIfAbsent(5,(k)->k+"test");//当5不存在的时候,才执行;
    		
    		//6
    		//map.merge(1, "new_val", (old_val,new_val)->old_val=new_val);//如果key=1不存在,就创建一个新的key=1,value="new_val"
    		
    		map.forEach((k,v)->System.out.println(k+","+v));
    	}

      

    Optional类的使用

    import java.util.Optional;
    
    public class Test {
    	public static void main(String[] args) {
    		//创建Optional对象的方式
    		Optional<String> opt = Optional.of("bin");
    		//Optional<String> opt1 = Optional.ofNullable("bin");
    		//Optional<String> opt2 = Optional.empty();
    		
    		//判断opt是不是为空
    		System.out.println(opt.isPresent());
    	
    		//取出opt中的值
    		System.out.println(opt.get());
    		
    		//如果存在值,则使用该值调用指定的消费者,否则不执行任何操作。 
    		opt.ifPresent((val)->System.out.println(val));
    		
    		//跟多查看api
    	}	 
    }

    表格数据的存储

    方式1:每一个行数据用hashMap存储,整张表用list存储

    方式2:orm思想,每一行数据对应一个javabean,整个表的数据用list存储

    重写equals还要重写hashcode?

      首先我们知道hashcode。在hash表中决定了这个对象在数组中的存放位置。(通过计算key的hash值经过与元算,就能第一时间找到对象,所以hashMap的查询非常快)

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yanxiaoge/p/11598727.html
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