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【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原
利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?
gameSprite.rotation =0;
即可,不要再做各种旋转了。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html
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