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  • 二十七.中介者模式

    中介者模式:

           Mediator:用一个中介对象封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立改变他们之间的交互

    注意:

           一般用于一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信的场合

           中介者很容易在系统中应用,也很容易在系统中误用。

           当系统出现“多对多“交互复杂的对象群时,不要急于使用中介者模式,而是先反思你的系统在设计上是不是合理。

    Demo1:

           //抽象中介者类,定义了同事对象到中介者对象的接口

       abstract  class Mediator

        {

           //定义一个抽象的发送消息方法,得到同事对象和发送信息

           public abstract void Send(string message,Colleague colleague);

        }

           //具体中介者类

       class ConcreteMediator:Mediator

        {

           private ConcreteColleague1 colleague1;

           private ConcreteColleague2 colleague2;

           public ConcreteColleague1 Colleague1

           {

               set { colleague1 = value; }

           }

           public ConcreteColleague2 Colleague2

           {

               set { colleague2 = value; }

           }

           public override void Send(string message, Colleague colleague)

           {

               if (colleague == colleague1)

               {

                    colleague2.Notify(message);

               }

               else

               {

                    colleague1.Notify(message );

               }

           }

        }

           //抽象同事类

       abstract class Colleague

        {

           protected Mediator mediator;

           public Colleague(Mediator mediator)

           {

               this.mediator = mediator;//构造方法,得到中介者对象

           }

        }

           class ConcreteColleague1:Colleague

        {

           public ConcreteColleague1(Mediator mediator):base(mediator)

           {}

           public void Send(string message)

           {

               //发送消息时通常是中介者发送去的

               mediator.Send(message,this);

           }

           public void Notify(string message)

            {

               Console.WriteLine("同事1得到消息:"+message);

           }

        }

       class ConcreteColleague2 : Colleague

        {

           public ConcreteColleague2(Mediator mediator)

               : base(mediator)

           { }

           public void Send(string message)

           {

               //发送消息时通常是中介者发送去的

               mediator.Send(message, this);

           }

           public void Notify(string message)

           {

               Console.WriteLine("同事2得到消息:" +message);

           }

        }

           static void Main(string[]args)

            {

               ConcreteMediator m = new ConcreteMediator();

               ConcreteColleague1 c1 =new ConcreteColleague1(m);

               ConcreteColleague2 c2 =new ConcreteColleague2(m);

               m.Colleague1 = c1;

               m.Colleague2 = c2;

                c1.Send("吃过饭了吗?");

               c2.Send("没有呢,你打算请客?");

               Console.ReadKey();

           }

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