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  • 第五节:TypeScript泛型详解 和 模块、模块化、namespace、类型查找、declare剖析

    一. ts泛型详解

    1. 泛型实现参数化

    // 当定义一个函数,不确定参数类型的时候,可以使用泛型
    function myPrint<T, M>(obj1: T, obj2: M): void {
        console.log(obj1);
        console.log(obj2);
    }
    
    // 调用方式1:明确传入类型
    myPrint<string, number>('ypf', 18);
    
    // 调用方式2:使用类型推导
    myPrint(20, { name: 'ypf', address: 'beijing' });

    2. 泛型接口

    //1.基本用法 
    interface IPerson<T1, T2> {
        name: T1
        age: T2
    }
    // 实现接口
    const p1: IPerson<string, number> = {
        name: 'ypf',
        age: 18
    }
    
    // 2. 指定泛型的默认值
    interface IPerson2<T1=string, T2=number> {
        name: T1
        age: T2
    }
    // 实现接口
    const p2: IPerson2<string, number> = {
        name: 'ypf',
        age: 18
    }

    3. 泛型类

    class Point<T>{
        x:T
        y:T
        z:T
        constructor(x:T,y:T,z:T){
            this.x=x;
            this.y=y;
            this.z=z;
        }
    }
    
    // 几种调用方式
    const p1=new Point('1','2','3');
    const p2=new Point<string>('1','2','3');
    const p3:Point<string>=new Point('1','2','3');

    4. 泛型约束

     关键字 extends
    interface ILength {
        length: number
    }
    function getLength<T extends ILength>(arg: T) {
        console.log(arg.length);
    }
    getLength("abc");
    getLength(['abc','def']);
    getLength({length:100});

    二. ts综合补充

    1. 模块化开发

    TypeScript支持两种方式来控制我们的作用域:

    (1). 模块化:每个文件可以是一个独立的模块,支持ES Module,也支持CommonJS;

    (2). 命名空间:通过namespace来声明一个命名空间

    模块化代码

    // 1. 通过ESModule的模式导出函数 (按需导出)
    export function add(m1: number, m2: number) {
        return m1 + m2;
    }
    export function sub(m1: number, m2: number) {
        return m1 - m2;
    }

    调用:

    // ESModule的调用
    import { add, sub } from './utils/test1'
    console.log(add(10, 5));
    console.log(sub(10, 5));

    命名空间代码

    // 命名空间在TypeScript早期时,称之为内部模块,主要目的是将一个模块内部再进行作用域的划分,防止一些命名冲突的问题。
    
    export namespace timeUitls{
        export function format(time:string){
            return '2021-11-11';
        }
        export let msg:string='ypf';
    }
    
    export namespace priceUtils{
        export function format(price:number){
            return '99.99'
        }
    }

    调用:

    // namespace的调用
    import { timeUitls, priceUtils } from './utils/test2';
    console.log(timeUitls.format('2021-11-11'));
    console.log(timeUitls.msg);
    console.log(priceUtils.format(99.99))

    2.  类型查找(.d.ts)

      xx.d.ts文件:用来做类型的声明(declare)。 它仅仅用来做类型检测,告知typescript我们有哪些类型(重点!)

      typescript会在哪里查找我们的类型声明呢?  内置类型声明;  外部定义类型声明;  自己定义类型声明;

    特别注意:该文件的名称可以自定义,比如ypf1.d.ts,另外可以同时定义多个.d.ts文件,存放的位置没有特别要求,一般放在根目录下。

    (1). 内置类型声明

     内置类型声明是typescript自带的、帮助我们内置了JavaScript运行时的一些标准化API的声明文件;

     包括比如Math、Date等内置类型,也包括DOM API,比如Window、Document等;

     内置类型声明通常在我们安装typescript的环境中会带有的;详见:https://github.com/microsoft/TypeScript/tree/main/lib

    (2). 外部定义类型声明 

     外部类型声明通常是我们使用一些库(比如第三方库)时,需要的一些类型声明。 

     这些库通常有两种类型声明方式:

      方式一:在自己库中进行类型声明(编写.d.ts文件),比如axios

      方式二:通过社区的一个公有库DefinitelyTyped存放类型声明文件

     该库的GitHub地址:https://github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped/

     该库查找声明安装方式的地址:https://www.typescriptlang.org/dt/search?search=     (比如我们安装react的类型声明:npm i @types/lodash --save-dev)

    (3).  自己定义类型声明

     情况一:我们使用的第三方库是一个纯的JavaScript库,没有对应的声明文件;比如lodash

     情况二:我们给自己的代码中声明一些类型,方便在其他地方直接进行使用;

    3. declare声明其它

    (1). 声明变量、函数、类

    // 声明变量/函数/类
    declare let whyName: string
    declare let whyAge: number
    declare let whyHeight: number
    
    declare function whyFoo(): void
    
    declare class Person {
      name: string
      age: number
      constructor(name: string, age: number)
    }

    (2). 声明模块

      我们也可以声明模块,比如lodash模块默认不能使用的情况,可以自己来声明这个模块:

    声明:

    // 先    【npm install lodash -D】
    // 还需要【npm install @types/lodash -D】
    declare module 'lodash' {
        export function join(arr: any[]): string
    }

    调用:

    // 模块
    import lodash from 'lodash'
    console.log(lodash.join(['msg1','msg2']));

    (3). 声明文件

     在某些情况下,我们也可以声明文件:

     比如在开发vue的过程中,默认是不识别我们的.vue文件的,那么我们就需要对其进行文件的声明;

     比如在开发中我们使用了 jpg 这类图片文件,默认typescript也是不支持的,也需要对其进行声明;

    // 声明文件
    declare module '*.jpg'
    declare module '*.jpeg'
    declare module '*.png'
    declare module '*.svg'
    declare module '*.gif'

    (4). 声明命名空间

    // 声明命名空间
    declare namespace $ {
      export function ajax(settings: any): any
    }

     

    !

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