Object->MarshalByRefObject->WaitHandle->Semaphore
1.作用:
多线程环境下,可以控制线程的并发数量来限制对资源的访问
2.举例:
Semaphore可以决定并发的数量,WaitOne会等待当前的一条并发完成,才允许另一条并发的开启,Release会释放并发,并可以指定并发数量
3.常用方法:
(1) 初始化 System.Threading.Semaphore 类的新实例,并指定初始入口数和最大并发入口数。
public Semaphore(int initialCount, int maximumCount);
(2) 阻止当前线程,直到当前 System.Threading.WaitHandle 收到信号。
public virtual bool WaitOne();
(3)退出信号量并返回前一个计数。
public int Release();
参考:
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.threading.semaphore?view=netframework-4.7.2