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  • 关于观察者模式中的一些思考

    观察者模式是程序设计 经典23种设计模式之一,大致的设计如图:

    当Subject 发生特定的状态变化时,就会通知已经订阅了此Subject 的 Observer 

    那么就会有两种情况:

    1.当Subject改变后主动通知定义的观察者Observer

    2.观察者Observer 侦测到Subject发生变化,从而触发相应的动作

    如果是第一种情况,那订阅者就需要到Subject去注册,然后Subject会维护已经注册的Observer列表,一旦有改变就通过这个列表依次通知Observer

    这也是观察者模式所采用的方式

    第二种那就是Observer 实时去监听Subject的状态,一旦发现有变化就做出相应的动作,这种设计会消耗大量的资源,而且随着订阅者增多,资源消耗会不断增大

     所以在程序设计中,我们经常需要考虑,谁去主动发起,谁被动接受 的问题

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