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  • c17---指针

    //
    //  main.c
    //  指针基本概念
    
    #include <stdio.h>
    
    // 基本数据类型作为函数的参数是值传递, 在函数中修改形参的值不会影响到外面实参的值
    void change(int value) // int value = 10;
    {
        value = 55;
        printf("哥被执行了
    ");
    }
    
    // 数组作为函数的参数是地址传递, 如果是地址传递在函数中修改形参的值会影响到外面实参的值
    void change2(int values[])
    {
        values[1] = 88;
        printf("哥被执行了
    ");
    }
    
    
    // 指针就是专门用于保存地址的
    void change3(int *p) // 用什么接收地址?   指针 = 0ffc13  int *p = &num;
    {
        *p = 55;
        printf("哥被执行了
    ");
    }
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        // 需求: 定义一个函数, 在函数中修改传入的实参的值
        
        int num = 10;
        printf("修改前:num = %i
    ", num);//10
        change(num);
        printf("修改后:num = %i
    ", num);//10
        
        
        
        int nums[] = {1, 3};
        printf("修改前:nums[1] = %i
    ", nums[1]);//3
        // nums == &nums == &nums[0]
        change2(nums);
        printf("修改前:nums[1] = %i
    ", nums[1]);//88
        
        
    
        int num = 10;
        // *p == num
        printf("修改前:num = %i
    ", num);//10
        change3(&num);
        printf("修改后:num = %i
    ", num);//55
        
        /*
         如何定义指针变量
         普通变量:
         数据类型 变量名称;
         
         指针变量:
         数据类型 * 变量名称;
         
         数据类型 : 说明将来指针变量能够保存什么类型的变量的地址
                   注意: 指针变量是什么类型, 那么将来就只能保存什么类型变量的地址, 
                   例如: 指针变量是int类型, 那么将来就只能保存int类型变量的地址
         * : 没有任何特殊含义, 仅仅是为了标示这是一个指针变量
         变量名称 : 用于区分不同的变量
         
         */
        
        int num; // 普通变量
        num = 10;
        
        int *p; // 指针 , 在64位编译器下占用8个字节
        // 千万注意: 指针变量只能存储地址
        p = &num; // 将num的地址存储到p这个指针中
        
        // p == &num
        printf("num = %p
    ", &num);//num的地址,0xff90c
        printf("p = %p
    ", p);//p里面的值,0xff90c
        
        // 指针变量前的*号代表访问指针变量指向的那一块存储空间
        // *p == num
        *p = 55;
        printf("num = %i
    ", *p);
        
        
        return 0;
    }
    //
    //  main.c
    //  指针练习1
    //
    //  Created by xiaomage on 15/6/12.
    //  Copyright (c) 2015年 xiaomage. All rights reserved.
    //
    
    #include <stdio.h>
    
    
    void swap(int *v1, int *v2)
    // int *v1 = &a, int *v2 = &b; v1 = 0ffc13 v2 = 0ffc9
    // *v1 == a  *v2 == b
    {
        int temp = *v1; // int temp = 0ffc13
        *v1 = *v2;
        *v2 = temp;
    }
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        // 定义一个函数交换两个变量的值
        int a = 10; // 0ffc13
        int b = 5; // offc9
        printf("交换前:a = %i, b = %i
    ", a, b);
    //    int temp = a;
    //    a = b;
    //    b = temp;
        swap(&a, &b);
        printf("交换后:a = %i, b = %i
    ", a, b);
        return 0;
    }
    //
    //  main.c
    //  指针练习2
    
    #include <stdio.h>
    //int demo(int v1, int v2, int v3);
    int demo(int v1, int v2, int v3, int *p1, int *p2);
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        // 要求定义一个函数, 传递三个值, 返回这三个值得和,差,平局值
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 30;
        //int res =  demo(a , b , c);
        printf("res = %i
    ", res);
        
        // 定义三个变量用于保存计算结果
        int res1 = 0; //
        int res2 = 0; //
        int res3 = 0; // 平局值
        
        // *p1 == res1 *p2 == res2
        // 我们想要的就是调用完函数之后, 和差平均值对应的变量都被"修改"为对应的值
       int res3 = demo(a, b, c, &res1, &res2);
        
        printf("和 = %i, 差 = %i, 平均值 = %i
    ", res1, res2, res3);
        
        return 0;
    }
    
    int demo(int v1, int v2, int v3, int *p1, int *p2)
    {
        int sum = v1 + v2 + v3;
        *p1 = sum;
        int m = v1 - v2 - v3;
        *p2 = m;
        int average = sum / 3;
        
        return average;
        
        
        // 因为返回的是一个逗号表达式, 而逗号表达式的值是最后一个表达式的值, 所有返回的是average
    //    return sum, m, average;
        
        
        
        // return 连个作用 1.返回值给调用者 2.结束函数
        // 注意点: return后面不可以写任何语句, 因为执行不到
        return sum;
        printf("--------------
    ");
        return m;
        return average;
        
    }
    //
    //  main.c
    //  指针的注意点
    
    #include <stdio.h>
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        // 1.指针只能保存地址
        int *p = 200;
        printf("%i
    ", *p);
        
        // 2.同一个变量可以有多个指针指向它
        int num = 10;
        int *p = &num;
        // *p == num
        // num = 55;
        *p = 55;
        int *p1 = p;
        *p1 = 100; 
        int *p2 = &num;    
        printf("%i
    ", *p);//100    
        
        // 3.指针的指向可以修改
        
        int a = 10;
        int b = 5;   
        int *p = &a;
        *p = 88;    
        p = &b;    
        *p = 44;   
        printf("%i
    ", a);//88
        printf("%i
    ", b);//44
        
        
        // 4.不要访问野指针   
        // 没有赋值的指针, 我们称之为野指针
        int *p;
        int *p = NULL; // 0,不赋值就赋初值为null,
        printf("%i
    ", *p);
        
        
        // 5.指针类型是什么类型, 就只能指向什么类型的数据
        
        int num = 10;
        char charValue = 'l';
        double doubleValue = 9.9;
        
    //    int *p = &num;
    //    int *p = &charValue;
    //    int *p = &doubleValue;
        
        double *p = &doubleValue;
        printf("%lf
    ", *p);
        
        
        return 0;
    }
    //
    //  main.c
    //  多级指针
    //
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    //  Copyright (c) 2015年 xiaomage. All rights reserved.
    //
    
    #include <stdio.h>
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        
        
        char charValue = 'l';
        // 1.拷贝需要指向的变量的数据类型和变量名称
        // 2.在数据类型和变量名称之间加上一颗星
        // 3.修改变量名称
        char *charValueP;
        charValueP = &charValue;
        
        // 1.拷贝需要指向的变量的数据类型和变量名称
        // 2.在数据类型和变量名称之间加上一颗星
        // 3.修改变量名称
        char **charValuePP; // 不管有几颗*只要是指针变量就占用8个字节
        printf("size = %lu
    ", sizeof(charValuePP));
        charValuePP = &charValueP;
        
        charValue = 'j';
        *charValueP == charValue
        *charValueP = 'j';
        
        &charValue == charValueP
        printf("&charValue = %p
    ", &charValue);
        printf("charValueP = %p
    ", charValueP);
        &charValueP == charValuePP
        printf("&charValueP = %p
    ", &charValueP);
        printf("charValuePP = %p
    ", charValuePP);
        
        // *charValuePP == 0ffc14 ==  charValueP
        // *pp == p
        
        // **charValuePP == *(*charValuePP) == *charValueP == 0ffc14 == l
        **charValuePP = 'n';
        
        printf("%c
    ", **charValuePP);
        
        
        char c = 'a';
        char *cp;
        cp = &c;
        char **cpp;
        cpp = &cp;
        char ***cppp;
        cppp = &cpp;
        printf("cppp = %c
    ", ***cppp);
        
        /*
         
         *cp == c;
         *cpp ==  cp;
         **cpp == *(*cpp) == *cp == c
         多级指针的操作, 最简单的方式, 就是通过几颗星来存储, 就通过几颗星来访问
         还有一种方式就是画图, 看图片中有几个箭头, 有几个简单就用几颗星来访问
         */
        printf("c = %c
    ", c);
        printf("*cp = %c
    ", *cp);
        printf("&c = %p
    ", &c);
        printf("cp = %p
    ", cp);
        printf("*cpp = %p
    ", *cpp);
        printf("**cpp = %c
    ", **cpp);
        
        return 0;
    }
    //
    //  main.c
    //  指针为什么要分类型
    //
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    //  Copyright (c) 2015年 xiaomage. All rights reserved.
    //
    
    #include <stdio.h>
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        
        char *cp;
        int *ip;
        double *dp;
        double **dpp;
        // mac系统中的指针无论是什么类型, 几级真正都占用8个字节
        // 由于Mac是64位了所以是8个字节,32位就是4个字节了,  32  = 4 * 8;(4个字节*每个字节占8位)  64 = 8 * 8;(8个字节*每个字节占8位)
        printf("cp = %lu, ip = %lu, dp = %lu, dpp = %lu
    ", sizeof(cp), sizeof(ip), sizeof(dp), sizeof(dpp));//8,8,8,8
        
        // 指针为什么要分类型?
        // 因为当我们利用指针去取值的时候(指针只是首地址,不知道数据类型就不知道从首地址取多长), 系统就会自动根据指针的类型来确定应该取对少个字节中的值
        int  intValue = 1230; //
        char charValue = '1';
        /*
         00110001
         11001110
         00000100
         00000000
         
         00000000 00000100 11001110 00110001
         */
        
        int *charValueP;
        charValueP = &charValue;
        
        printf("%i
    ", *charValueP);
        printf("%i
    ", 0b00000000000001001100111000110001);
        
        
        /*
         11001110
         */
        char *p = &intValue;
        printf("%i
    ", *p);
        
        return 0;
    }
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