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  • oc30--id

    //
    //  Person.h
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface Person : NSObject
    
    - (void)sleep;
    
    @property int age;
    @end
    //
    //  Person.m
    
    #import "Person.h"
    
    @implementation Person
    
    - (void)sleep
    {
        NSLog(@"人睡觉");
        //test();   不能调用
    }
    
    - (void)test   //只有实现没有声明就是私有方法
    {
        NSLog(@"私有方法test");
    }
    @end
    //
    //  Student.h
    
    #import "Person.h"
    
    @interface Student : Person   //继承是继承声明的方法
    
    - (void)eat;
    
    @end
    //
    //  Student.m
    
    #import "Student.h"
    
    @implementation Student
    
    - (void)eat
    {
        NSLog(@"吃饭");
    }
    
    -(void)sleep
    {
        NSLog(@"继承的睡觉方法");
    }
    @end
    //
    //  main.m
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Person.h"
    #import "Student.h"
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        /*
         id是一个数据类型, 并且是一个动态数据类型
         既然是数据类型, 所以就可以用来
         1.定义变量
         2.作为函数的参数
         3.作为函数的返回值
         
         默认情况下所有的数据类型都是静态数据类型:
         在编译时就知道变量的类型, 知道变量中有哪些属性和方法,在编译的时候就可以访问这些属性和方法,
         并且如果是通过静态数据类型定义变量, 如果访问了不属于静态数据类型的属性和方法, 那么编译器就会报错
         
         动态数据类型的特点:
         在编译的时候编译器并不知道变量的真实类型, 只有在运行的时候才知道它的真实类型。
         并且如果通过动态数据类型定义变量, 如果访问了不属于动态数据类型的属性和方法, 编译器不会报错
         
         id == NSObject * 万能指针
         id和NSObject *的区别: 
         NSObject *是一个静态数据类型
         id  是一个动态数据类型
         */
        
        Person *p1 = [Student new];
        p1.age = 30;
        [p1 sleep];
        //[p1 eat]; //报错,强制转换,
        Student *stu = (Student *)p1;
        [stu eat];
    
       
        NSObject *obj1 = [Person new];
        //[obj1 test];  //报错,
        NSObject *obj2 = [Student new];
     
        
      
        /*
        // 通过静态数据类型定义变量, 不能调用子类特有的方法
        // 通过动态数据类型定义变量, 可以调用子类特有的方法
        // 通过动态数据类型定义的变量, 可以调用私有方法
        
        // 弊端: 由于动态数据类型可以调用任意方法, 所以有可能调用到不属于自己的方法, 而编译时又不会报错, 所以可能导致运行时的错误
        // 应用场景: 用在多态, 可以减少代码量, 避免调用子类特有的方法需要强制类型转换   */
        
        id obj3 = [Person new];
        [obj3 sleep];
        [obj3 test];  //编译时候不报错,运行报错。
        [obj3 eat];   //编译时候不报错,运行报错。
        
        id obj22 = [Student new];
        [obj22 eat];
        [obj22 test];
        
        
        // 为了避免动态数据类型引发的运行时的错误, 一般情况下如果使用动态数据类型定义一个变量, 在调用这个对象的方法之前会进行一次判断, 判断当前对象是否能够调用这个方法
        id obj4 = [Person new];
        id obj = [Student new];
        
        if ([obj isKindOfClass:[Student class]]) {
            // isKindOfClass , 判断指定的对象是否是某一个类, 或者是某一个类的子类
            [obj eat];
        }
        if ([obj isMemberOfClass:[Student class]]) {
            // isMemberOfClass : 判断指定的对象是否是当前指定的类的实例
            [obj eat];
        }
        NSLog(@"------");
        return 0;
    }
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