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  • redis13-----配置文件

    ==配置文件全解===
    
    
    ==基本配置
    daemonize no 是否以后台进程启动
    databases 16 创建database的数量(默认选中的是database 0)
    
    
    save 900 1    #刷新快照到硬盘中,必须满足两者要求才会触发,即900秒之后至少1个关键字发生变化。
    save 300 10  #必须是300秒之后至少10个关键字发生变化。
    save 60 10000 #必须是60秒之后至少10000个关键字发生变化。
    stop-writes-on-bgsave-error yes    #后台存储错误停止写。
    rdbcompression yes    #使用LZF压缩rdb文件。
    rdbchecksum yes    #存储和加载rdb文件时校验。
    dbfilename dump.rdb    #设置rdb文件名。
    dir ./    #设置工作目录,rdb文件会写入该目录。
    
    
    ==主从配置
    slaveof <masterip> <masterport> 设为某台机器的从服务器
    masterauth <master-password>   连接主服务器的密码
    slave-serve-stale-data yes  # 当主从断开或正在复制中,从服务器是否应答
    slave-read-only yes #从服务器只读
    repl-ping-slave-period 10 #从ping主的时间间隔,秒为单位
    repl-timeout 60 #主从超时时间(超时认为断线了),要比period大
    slave-priority 100    #如果master不能再正常工作,那么会在多个slave中,选择优先值最小的一个slave提升为master,优先值为0表示不能提升为master。
    
    repl-disable-tcp-nodelay no #主端是否合并数据,大块发送给slave
    slave-priority 100 从服务器的优先级,当主服挂了,会自动挑slave priority最小的为主服
    
    
    ===安全
    requirepass foobared # 需要密码
    rename-command CONFIG b840fc02d524045429941cc15f59e41cb7be6c52 #如果公共环境,可以重命名部分敏感命令 如config
    
    
    
    ===限制
    maxclients 10000 #最大连接数
    maxmemory <bytes> #最大使用内存
    
    maxmemory-policy volatile-lru #内存到极限后的处理
    volatile-lru -> LRU算法删除过期key
    allkeys-lru -> LRU算法删除key(不区分过不过期)
    volatile-random -> 随机删除过期key
    allkeys-random -> 随机删除key(不区分过不过期)
    volatile-ttl -> 删除快过期的key
    noeviction -> 不删除,返回错误信息
    
    #解释 LRU ttl都是近似算法,可以选N个,再比较最适宜T踢出的数据
    maxmemory-samples 3
    
    ====日志模式
    appendonly no #是否仅要日志
    appendfsync no # 系统缓冲,统一写,速度快
    appendfsync always # 系统不缓冲,直接写,慢,丢失数据少
    appendfsync everysec #折衷,每秒写1次
    
    no-appendfsync-on-rewrite no #为yes,则其他线程的数据放内存里,合并写入(速度快,容易丢失的多)
    auto-AOF-rewrite-percentage 100 当前aof文件是上次重写是大N%时重写
    auto-AOF-rewrite-min-size 64mb aof重写至少要达到的大小
    
    ====慢查询
    slowlog-log-slower-than 10000 #记录响应时间大于10000微秒的慢查询
    slowlog-max-len 128   # 最多记录128条
    
    
    ====服务端命令
    time  返回时间戳+微秒
    dbsize 返回key的数量
    bgrewriteaof 重写aof
    bgsave 后台开启子进程dump数据
    save 阻塞进程dump数据
    lastsave 
    
    slaveof host port 做host port的从服务器(数据清空,复制新主内容)
    slaveof no one 变成主服务器(原数据不丢失,一般用于主服失败后)
    
    flushdb  清空当前数据库的所有数据
    flushall 清空所有数据库的所有数据(误用了怎么办?)
    
    shutdown [save/nosave] 关闭服务器,保存数据,修改AOF(如果设置)
    
    slowlog get 获取慢查询日志
    slowlog len 获取慢查询日志条数
    slowlog reset 清空慢查询
    
    
    info []
    
    config get 选项(支持*通配)
    config set 选项 值
    config rewrite 把值写到配置文件
    config restart 更新info命令的信息
    
    debug object key #调试选项,看一个key的情况
    debug segfault #模拟段错误,让服务器崩溃
    object key (refcount|encoding|idletime)
    monitor #打开控制台,观察命令(调试用)
    client list #列出所有连接
    client kill #杀死某个连接  CLIENT KILL 127.0.0.1:43501
    client getname #获取连接的名称 默认nil
    client setname "名称" #设置连接名称,便于调试
    
    
    
    ====连接命令===
    auth 密码 #密码登陆(如果有密码)
    ping #测试服务器是否可用
    echo "some content" #测试服务器是否正常交互
    select 0/1/2... #选择数据库
    quit #退出连接
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