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  • Xamarin.Android之动画

    Translate动画

          这个动画是最常使用到的,主要就是将控件从一个位置移动到另一个位置,并且还可以在这其中增加一定的效果,下面我们将采用两种方式实现动画,首选的是利用XML来制作动画,其次就是利用代码。

    首先我们在Resources中新建一个名为anim的文件夹,然后在该文件夹下新建两个xml,分别命名为in_from_bottomout_from_bottom,然后我们将下面的代码写入其中:

    in_from_bottom:

    1 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    2      android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator">
    3   <translate android:startOffset="500" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="80%p" android:duration="1000" />
    4 </set>

    out_from_bottom:

    1 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    2      android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator">
    3   <translate android:startOffset="500" android:fromYDelta="80%p" android:toYDelta="0" android:duration="1000"/>
    4 </set>

    其中set标签表示一个动画集合,该标签下可以包含多个不同的动画,这样就可以将他们组合成一个动画,这里我们不需要过多的了解它,主要是理解translate标签,这个标签代表的就是滑动动画,其中各个属性的说明如下所示:

    Interpolator:表示下面的动画的过渡形式,比如逐渐变慢或者逐渐变快。

    startOffset:表示动画开始前的延迟(单位毫秒)

    fromYDelta:表示动画开始的位置(其中80%p表示屏幕的80%的高度部分,对应的还有fromXDelta属性)

    toYDelta:表示动画结束的位置(对应的还有toXDelta属性)

    Duration:表示动画持续的时间(单位毫秒)

    介绍完了具体属性,下面就是利用这个动画。首先我们新建一个活动,然后将其视图的xml改成如下所示:

     1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
     2 <RelativeLayout xmlns:p1="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     3     p1:layout_width="match_parent"
     4     p1:layout_height="match_parent"
     5     p1:id="@+id/relativeLayout1"
     6     p1:padding="5dp">
     7     <TextView
     8         p1:text="会动的TextView"
     9         p1:layout_width="match_parent"
    10         p1:layout_height="wrap_content"
    11         p1:id="@+id/tvAnim"
    12         p1:gravity="center"
    13         p1:padding="5dp"
    14         p1:background="#00f"
    15         p1:textSize="30dp" />
    16     <Button
    17         p1:text="消 失"
    18         p1:layout_width="wrap_content"
    19         p1:layout_height="wrap_content"
    20         p1:id="@+id/btnHide"
    21         p1:layout_alignParentBottom="true" />
    22     <Button
    23         p1:text="出 现"
    24         p1:layout_width="wrap_content"
    25         p1:layout_height="wrap_content"
    26         p1:layout_toRightOf="@id/btnHide"
    27         p1:id="@+id/btnShow"
    28         p1:layout_alignParentBottom="true" />
    29 </RelativeLayout>
    View Code

    对应的代码部分改成如下所示:

          我们可以看到动画文件需要利用AnimationUtils这个静态类的LoadAnimation方法读取,然后将返回值传递给控件的StartAnimation方法,其中我们多了一行代码,就是FillAfter = true,如果不存在这个代码,我们会发现动画在结束后控件又回到原来的位置了,有些时候这并不是我们需要的,所以需要将FillAfter设置为True即可。

    效果展示:

    下面我们利用代码的形式实现跟上面一样的动画效果,我们直接在OnCreate中创建动画:

     1         protected override void OnCreate(Bundle bundle)
     2         {
     3             base.OnCreate(bundle);
     4             SetContentView(Resource.Layout.AnimationActivity);
     5 
     6             inAnim = new TranslateAnimation(Dimension.RelativeToParent, 0, Dimension.RelativeToParent, 0,
     7                 Dimension.RelativeToParent, 0, Dimension.RelativeToParent, (float)0.8);
     8             inAnim.FillAfter = true;
     9             inAnim.StartOffset = 500;
    10             inAnim.Duration = 1000;
    11             inAnim.SetInterpolator(this, Android.Resource.Animation.BounceInterpolator);
    12 
    13             outAnim = new TranslateAnimation(Dimension.RelativeToParent, 0, Dimension.RelativeToParent, 0,
    14                 Dimension.RelativeToParent, (float)0.8, Dimension.RelativeToParent, 0);
    15             outAnim.FillAfter = true;
    16             outAnim.StartOffset = 500;
    17             outAnim.Duration = 1000;
    18             outAnim.SetInterpolator(this, Android.Resource.Animation.BounceInterpolator);
    19 
    20             TvAnim = FindViewById<TextView>(Resource.Id.tvAnim);
    21             FindViewById<Button>(Resource.Id.btnHide).Click += (e, s) =>
    22                 {
    23                     TvAnim.StartAnimation(inAnim);
    24                 };
    25 
    26             FindViewById<Button>(Resource.Id.btnShow).Click += (e, s) =>
    27                 {
    28                     TvAnim.StartAnimation(outAnim);
    29                 };
    30         }

          我们实例化一个TranslateAnimation对象,后面的属性跟XML中一摸一样的,直接就可以使用,唯一的区别就是Interpolator需要通过SetInterpolator方法来进行设置。有时我们需要利用代码控制移动的距离,比如在FrameLayout布局下要让底层的控件呈现,就需要移动我们预想的值,但是TranslateAnimation只能接收px为单位的距离,我们就需要将DP转换成PX,笔者这里顺便将实现功能的带么也贴出来,方面有需要的人:

    1         public static int DpToPx(this Context context, float dp)
    2         {
    3             return (int)(context.Resources.DisplayMetrics.Density * dp + 0.5f);
    4         }

    Alpha动画

          这个动画比较简单,所以笔者就不单独写了,就跟着上面的例子,直接在XML中增加这个动画,也正好可以证明set下的多个动画是可以同步执行的,通过这样的组合我们就可以作出很多非常炫酷的动画了。下面我们直接看对应的XML的代码:

    out_from_bottom:

    1 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    2      android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator">
    3   <translate android:startOffset="500" android:fromYDelta="80%p" android:toYDelta="0" android:duration="1000"/>
    4   <alpha android:fromAlpha="0" android:startOffset="500" android:duration="1000" android:toAlpha="1" />
    5 </set>

    In_from_bottom:

    1 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    2      android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator">
    3   <translate android:startOffset="500" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="80%p" android:duration="1000"/>
    4   <alpha android:fromAlpha="1" android:startOffset="500" android:duration="1000" android:toAlpha="0" />
    5 </set>

    其中我们可以看到alpha实际上只有fromAlphatoAlpha属性,其他的属性都是公用的,是不是非常的简单,然后我们再把活动的代码改回之前的样子,使用XML中定义的动画。

    效果展示:

    对应的代码形式,笔者这里简单的写下,不进行举例了:

    1 AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(0, 1);
    2 alpha.Duration = 1000;
    3 alpha.StartOffset = 500;

    PS:如果读者急切的想知道如果利用代码制作多个动画的组合,可以使用AnimationSet类,将对应的动画添加进去。

    Rotate动画

          顾名思义,就是翻转动画。这里为了下面能够看到动画的效果,我们需要将活动视图中的TextView的属性layout_centerInParent设置为true即可,紧接着我们将对应的XML文件进行修改:

    In_from_bottom:

    1 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    2      android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator">
    3   <rotate android:fromDegrees="180" android:toDegrees="0" android:startOffset="500" android:duration="1000" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" />
    4 </set>

    out_from_bottom:

    1 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    2      android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator">
    3   <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="180" android:startOffset="500" android:duration="1000" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" />
    4 </set>

          其中fromDegresestoDegrees就是从多少度翻转到多少度,pivotXpivotY则需要重点介绍,既然是翻转,自然要有中心。默认情况的中心就是左上角,通过给这两个值赋上float类型的值表示中点是根据左上角进行偏移,比如pivotX=5,pivotY=10,左上角的坐标是101,50。则最终的中点就是106,60了,当然我们也可以用百分比表示,比如都赋50%就表示中点为控件的中心,如果在后面加上p单位就表示中点是父控件的中心,明白了这些这个动画我们就能够很好的掌握了。

    效果展示:

    对应的代码形式如下所示:

    1 RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, 180, Dimension.RelativeToSelf, 0.5f, Dimension.RelativeToSelf, 0.5f);
    2 rotate.Duration = 1000;
    3 rotate.StartOffset = 500;

    Scale动画

          这已经是我们最后一个介绍的动画了,下面我们不多说废话,直接修改XML:

    Out_from_bottom:

    1 <scale android:fromXScale="0.2" android:toXScale="1" android:fromYScale="0.2" android:toYScale="1" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="1000" />

    In_from_bottom:

    1 <scale android:fromXScale="1" android:toXScale="0.2" android:fromYScale="1" android:toYScale="0.2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="1000" />

    这里的pivotYpivotX跟上上节的使用方式是相同的,对应fromXScalefromYScaletoXScaletoYScale的作用就是X轴和Y轴上等比缩放的比例了。

    效果展示:

    对应的代码形式如下:

    1 ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(1f, 0.2f, 1f, 0.2f, Dimension.RelativeToSelf, 0.5f, Dimension.RelativeToSelf, 0.5f);
    2 scale.FillAfter = true;
    3 scale.Duration = 1000;

    Interpolator属性可用参考图:

    关于Xamarin下如何强制菜单在ActionBar中显示

    1             ViewConfiguration config = ViewConfiguration.Get(this);
    2             var f = config.Class.GetDeclaredField("sHasPermanentMenuKey");
    3             f.Accessible = true;
    4             f.SetBoolean(config, false);

          因为Android系统规定存在物理菜单键的情况下菜单是不会显示到ActionBar中的,所以我们需要通过修改ViewConfiguration中的私有字段sHasPermanentMenuKey将其改为false即可,但是在实际测试中发现,部分手机必须强制Menu的ActionFlags为Always。

    关于Xamarin下使用Http报InvalidCastException异常

          通过查阅官方资料发现这个是Xamarin本身的Bug,但是这个Bug实在是太大。会导致整个App的稳定性下降,重点是这个异常无法通过try…catch捕获,一旦发生就闪退,特别实在短时间内频繁使用Http的情况下,该解决方案只有将Xamarin.Android升级到4.12.5以及以上才可以(对于破解党来说又要开始折腾重新安装了)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yaozhenfa/p/xamarin_android_animation.html
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