AndroidManifest.xml主要包含以下功能:
- 说明application的java 数据包,数据包名是application的唯一标识;
- 描述application的component;
- 说明application的component运行在哪个process下;
- 声明application所必须具备的权限,用以访问受保护的部分API,以及与其他application的交互;
- 声明application其他的必备权限,用以component之间的交互;
- 列举application运行时需要的环境配置信息,这些声明信息只在程序开发和测试时存在,发布前将被删除;
- 声明application所需要的AndroidAPI的最低版本级别,例如1.0,1.1,1.5等;
- 列举application所需要链接的库;
熟悉AndroidManifest.xml文件的结构及元素
AndroidManifest.xml文件的结构、元素,以及元素的属性,可以在AndroidSDK文档中查看详细说明。而在看这些众多的元素以及元素的属性前,需要先了解一下这些元素在命名、结构等方面的规则:
- 元素:在所有的元素中只有<manifest>和<application>是必需的,且只能出现一次。如果一个元素包含有其他子元素,必须通过子元素的属性来设置其值。处于同一层次的元素,这些元素的说明是没有顺序的。
- 属性:按照常理,所有的属性都是可选的,但是有些属性是必须设置的。那些真正可选的属性,即使不存在,其也有默认的数值项说明。除了根元素<manifest>的属性,所有其他元素属性的名字都是以android:前缀的;
- 定义类名:所有的元素名都对应其在SDK中的类名,如果你自己定义类名,必须包含类的数据包名,如果类与application处于同一数据包中,可以直接简写为“.”;
- 多数值项:如果某个元素有超过一个数值,这个元素必须通过重复的方式来说明其某个属性具有多个数值项,且不能将多个数值项一次性说明在一个属性中;
- 资源项说明:当需要引用某个资源时,其采用如下格式:@[package:]type:name。例如<activity android:icon=”@drawable/icon ” . . .>
- 字符串值:类似于其他语言,如果字符中包含有字符“\”,则必须使用转义字符“\\”;
下面结合cookie实例中的AndroidManifest.xml文件来说明一下,原XML文件如下:
- <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
- <manifest xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
- package=”moandroid.cookie”
- android:versionCode=”1″
- android:versionName=”1.0″>
- <application android:icon=”@drawable/icon” android:label=”@string/app_name”>
- <activity android:name=”.cookie” android:label=”@string/app_name”>
- <intent-filter>
- <action android:name=”android.intent.action.MAIN” />
- <category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER” />
- </intent-filter>
- </activity>
- </application>
- <uses-sdk android:minSdkVersion=”3″ />
- </manifest>
除了头部的XML信息说明外,首先是manifest项(也就是根节点),其属性包括:schemas URL地址、包名(moandroid.cookie),以及程序的版本说明。其次是manifest的子节点application,其属性包括:程序图标、程序名称。前面带有@表示引用资源,例如:@drawable/icon表示引用的是drawable资源中的icon,可以在其源工程的res/drawable中找到。然后就是application的子节点activity,其属性包括:activity的名称、activity的标签名,其子节点intent-filter则是对activity的说明。
而在intent-filter中,actionandroid:name=”android.intent.action.MAIN”和categoryandroid:name=”android.intent.category.LAUNCHER”用以说明程序启动时的入口activity是哪个。如果这两个属性值中分别含有MAIN和LAUNCHER,则说明它就是启动程序时的入口活动。uses-sdkandroid:minSdkVersion=”3″说明程序使用的Android SDK的最低版本,其中1表示Android1.0,2表示Android 1.1,而3则表示Android1.5。
如何进行应用程序权限申请
如下所示,文中黑体标记的部分为应用程序权限申请内容:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="cn.com.fetion.android"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0.0">
- <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
- <activity android:name=".welcomActivity"
- android:label="@string/app_name">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- </application>
- <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"></uses-permission>
- </manifest>
如上述文件描述中加下划线的斜体部分,该文件的作用是说明该软件需要发送短信的功能。
Android定义了百余种permission,可供开发人员使用,具体详见网址。
自定义权限
在文件中,用户还可以自定义权限。permission就是自定义权限的声明,可以用来限制app中特殊组件,特性与app内部或者和其他app之间访问。写了一个引用自定义权限的例子,在安装app的时候,提示权限:
定义权限如下:
- <permission android:label="”自定义权限”"
- android:description=”@string/test”
- android:name=”com.example.project.TEST”
- android:protectionLevel=”normal”
- android:icon=”@drawable/ic_launcher”>
声明的含义如下;
- android:label:权限名字,显示给用户的,值可是一个string数据,例如这里的“自定义权限”。
- android:description:比label更长的对权限的描述。值是通过resource文件中获取的,不能直接写string值,例如这里的”@string/test”。
- android:name:权限名字,如果其他app引用该权限需要填写这个名字。
- android:protectionLevel:权限级别,分为4个级别:
- normal:低风险权限,在安装的时候,系统会自动授予权限给application。
- dangerous:高风险权限,系统不会自动授予权限给app,在用到的时候,会给用户提示。
- signature:签名权限,在其他app引用声明的权限的时候,需要保证两个app的签名一致。这样系统就会自动授予权限给第三方app,而不提示给用户。
- signatureOrSystem:这个权限是引用该权限的app需要有和系统同样的签名才能授予的权限,一般不推荐使用。