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  • ef和mysql使用(一)

    这里为什么要写ef和mysql的使用,ef默认连接的sqlserver ,使用起来可能会比较顺手,ef和mysql使用的时候会出现各种问题,所以这里就搞mysql,要有一颗勇于出错的心。

    秉着不畏艰难的精神开始了ef和mysql之旅。

     ef和mysql的配置就不多说了把,nuget出现之前,这些配置安装了什么的还有必要搞一搞,有个nuget这玩意,ef和mysql的安装和配置太简单了

    通过nuget管理器安装完ef和mysql之后,配置一下连接字符串。接下来就可以搞代码了。

     我们都知道,ef开发模式有3种:DateBase First(数据库优先)、Model First(模型优先)和Code First(代码优先)。这里我用的是code first 一个简单的例子:

     public class BloggingContext : DbContext
        {
           public BloggingContext() : base("name=testConn")
            { }
            public DbSet<Person> Blogs { get; set; }
            public DbSet<DepartPerson> Posts { get; set; }
        }
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {//模型改变重新创建数据库
                 Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<BloggingContext>());
                using (var db = new BloggingContext())
                {
                    Person blog = new Person()
                    {
                        Name = "zhangsan",
                        Age = "29",
                        ID = Guid.NewGuid().ToString().Replace("-", "")
                    };
                    db.Blogs.Add(blog);
                    db.SaveChanges();
    
                    foreach (var item in db.Blogs)
                    {
                        Console.WriteLine("Name:" + item.Name);
                    }
                }
    
                Console.Read();
            }
        }

    这里简单介绍一下Database.SetInitializer方法

    一:数据库不存在时重新创建数据库

    Database.SetInitializer<testContext>(new CreateDatabaseIfNotExists<testContext>());
     
    二:每次启动应用程序时创建数据库
     
    Database.SetInitializer<testContext>(new DropCreateDatabaseAlways<testContext>());


    三:模型更改时重新创建数据库

     
    Database.SetInitializer<testContext>(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<testContext>());


    四:从不创建数据库

     
    Database.SetInitializer<testContext>(null);

     这对这几种方式,可以通过代码做出改动,然后调试一下观察一下数据库的变化,会理解的更透彻!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yaphetsfang/p/9203137.html
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