zoukankan      html  css  js  c++  java
  • .Net下模板引擎NVelocity的封装类――VelocityHelper

    NVelocity是Java模板引擎Velocity的.Net版本。NVelocity目前官方版本为0.42。官方地址:http://nvelocity.sourceforge.net/,原作者已经申明不再对NVelocity做技术支持了,所以sourceforge上NVelocity版本一直是0.42不再有更新了。不过目前NVelocity已经有1.0的版本了,是由castleproject项目维护的。NVelocity.dll能在castle项目中找到。Castleproject地址:http://www.castleproject.org/。使用NVelocity模板技术需要学习VTL

    要使用NVelocity模板技术需要学习VTL语言。网络上关于NVelocity的VTL语言介绍的比较少,不过没有关系,由于NVelocity是有Velocity移植过来的所以Velocity的VTL语言完全适用于NVelocity。下面我们来封装一个VelocityHelper类以方便NVelocity在在.NET中使用

    VelocityHelper.cs 文件

    using System;
    using System;
    using System.Web;
    using System.IO;
    using NVelocity;
    using NVelocity.App;
    using NVelocity.Context;
    using NVelocity.Runtime;
    using Commons.Collections;
     
    /// 
    /// NVelocity模板工具类 VelocityHelper
    /// 
    public class VelocityHelper
    {
    private VelocityEngine velocity = null;
    private IContext context = null;
    /// 
    /// 构造函数
    /// 
    ///
    模板文件夹路径
    public VelocityHelper(string templatDir)
    {
    Init(templatDir);
    }
    /// 
    /// 无参数构造函数
    /// 
    public VelocityHelper() { ;}
    /// 
    /// 初始话NVelocity模块
    /// 
    ///
    模板文件夹路径
    public void Init(string templatDir)
    {
    //创建VelocityEngine实例对象
    velocity = new VelocityEngine();
     
    //使用设置初始化VelocityEngine
    ExtendedProperties props = new ExtendedProperties();
    props.AddProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file");
    props.AddProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, HttpContext.Current.Server.MapPath(templatDir));
    props.AddProperty(RuntimeConstants.INPUT_ENCODING, "gb2312");
    props.AddProperty(RuntimeConstants.OUTPUT_ENCODING, "gb2312");
    velocity.Init(props);
     
    //为模板变量赋值
    context = new VelocityContext();
    }
    /// 
    /// 给模板变量赋值
    /// 
    ///
    模板变量
    ///
    模板变量值
    public void Put(string key, object value)
    {
    if (context == null)
    context = new VelocityContext();
    context.Put(key, value);
    }
    /// 
    /// 显示模板
    /// 
    ///
    模板文件名
    public void Display(string templatFileName)
    {
    //从文件中读取模板
    Template template = velocity.GetTemplate(templatFileName);
    //合并模板
    StringWriter writer = new StringWriter();
    template.Merge(context, writer);
    //输出
    HttpContext.Current.Response.Clear();
    HttpContext.Current.Response.Write(writer.ToString());
    HttpContext.Current.Response.Flush();
    HttpContext.Current.Response.End();
    }
    }

    使用方法:

    VelocityHelper vh = new VelocityHelper();
    vh.Init(@"templates");//指定模板文件的相对路径
    vh.Put("title", "员工信息");
    vh.Put("comName","成都xxxx里公司");
    vh.Put("property","天营");
    vh.Put("comAddress","四川成都市");
     
    ArrayList aems = new ArrayList();
    aems.Add(new EM("小李",22,"男"));
    aems.Add(new EM("小王",21,"女"));
    aems.Add(new EM("小周",22,"男"));
    aems.Add(new EM("小瓜",32,"男"));
    vh.Put("aems", aems);
     
    //使用tp1.htm模板显示
    vh.Display("tp1.htm");

    注意上面只有关键性的代码,如EM为员工类。完整代码请在下面下载。

    找不到NVelocity.dll的朋友可以在这里下载:

    VelocityHelper封装类以及使用Demo 其中的NVelocity.dll是1.0版本的

    Velocity中文手册下载这个VLT语言一样适用于NVelocity

  • 相关阅读:
    02-三种布局方式/触屏事件/BFC
    02-单点登录(移动端)
    02-转>>chunk-vendors过大导致首屏加载太慢的优化
    15-转>pc端和h5端多页面配置
    14-转>publicPath
    04-GitHub上上传自己的项目
    03-合并到master后打tag
    final关键字
    重载(Overloading)与覆写(Override)的区别?
    腾讯微博
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yasin/p/1703212.html
Copyright © 2011-2022 走看看