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  • 数据结构杂谈(三)堆排序

    用数组存储一个堆,看成一个近似的完全二叉树。堆有自己的尺寸(不一定与数组长度相同)。

    堆的性质:父结点比儿子结点大是最大堆;父节点比儿子节点小是最小堆。

    本文以最大堆为例。

    image

    对于一个结点i,其父结点标号是i/2向下取整,左子结点是2*i,右子结点是2*i+1。

    堆的高度是log(n)。

    image

    堆排序的思想

    堆排序的本质是淘汰赛。分组比赛最终得到冠军。

    一个典型的淘汰赛

    要实现堆排序,需要以下步骤。

    1. 对于不符合堆性质的地方,需要进行重建堆
    2. 对于初始的情况,需要初始建堆
    3. 用1和2实现堆排序堆排序

    重建堆

    对于不符合堆性质(最大堆:父结点比儿子结点大)的地方,需要进行重建堆。

    重建堆的思想:

    1. 找到当前结点i、左子结点、右子结点中的最大值
    2. 将最大的结点交换到当前i的位置
    3. 由于交换之后可能破坏子树,需要对交换的子节点递归调用重建堆算法
    4. 如果没有发生交换,则为递归出口

    c++实现

    void restoreHeap(MyArray &arr, int curr, int size)
    {
        int leftSon = curr * 2 + 1;//元素标号从0开始,这里再加1
        int rightSon = curr * 2 + 2;
        int maxLoc = curr;
        if (leftSon<size)
            maxLoc = (arr[maxLoc]>arr[leftSon]) ? maxLoc : leftSon;
        if (rightSon<size)
            maxLoc = (arr[maxLoc]>arr[rightSon]) ? maxLoc : rightSon;
        if (maxLoc != curr)
        {
            arr.swap(curr, maxLoc);
            restoreHeap(arr, maxLoc, size);
        }
    }

    算法分析

    重建堆的时间复杂度是O(n)

    初始建堆

    进行排序时,数组元素顺序进入堆中,未保证堆的性质,需要对堆进行初始化。

    初始建堆的思想

    从最后一个内结点向前不断重建堆,自底向上的重建。

    c++实现

    void initHeap(MyArray &arr, int size)
    {
        for (int i = size / 2; i >= 0; i--)
        {
            restoreHeap(arr, i, size);
        }
    }

    算法分析

    初始建堆的时间复杂度是O(n)

    堆排序

    对一个最大堆,最大元素在根结点的位置,将根与堆的最后一个元素交换,并将堆的尺寸减1,然后重建堆,直到排好序。

    c++实现

    void heapSort(MyArray& arr)
    {
        int size = arr.len();
        initHeap(arr, size);
        while (size>0)
        {
            arr.swap(size-1, 0);
            --size;
            restoreHeap(arr, 0, size);
        }
    }

    算法分析

    堆排序的时间复杂度是O(nlgn)

    *关于MyArray类,请移步至我的上一篇博客http://www.cnblogs.com/yatesxu/p/5369976.html

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