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  • Thread.sleep还是TimeUnit.SECONDS.sleep

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    刚看到TimeUnit.SECONDS.sleep()方法时觉得挺奇怪的,这里怎么也提供sleep方法?

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    public void sleep(long timeout) throws InterruptedException {
        if (timeout > 0) {
            long ms = toMillis(timeout);
            int ns = excessNanos(timeout, ms);
            Thread.sleep(ms, ns);
        }
    }

    结果一看源码,原来是对Thread.sleep方法的包装,实现是一样的,只是多了时间单位转换和验证,然而TimeUnit枚举成员的方法却提供更好的可读性,这可能就是当初创建TimeUnit时提供sleep方法的原因吧,大家都知道sleep方法很常用,但经常要使用一个常量保存sleep的时间,比如3秒钟,我们代码通常会这样写:

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    private final int SLEEP_TIME = 3 1000//3 seconds

    因为Thread.sleep方法参数接受的毫秒单位的数值,比较下面代码就知道TimeUnit枚举成员的sleep方法更优雅:

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    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
    TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
    TimeUnit.MINUTES.sleep(10);
    Thread.sleep(10);
    Thread.sleep(10*1000);
    Thread.sleep(10*60*1000);

    但使用TimeUnit枚举成员的sleep方法会不会带来性能损失了,毕竟增加了函数调用开销?

    测试测试吧:

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    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    public class TestSleep {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {       
            sleepByTimeunit(10000);
                                                                                                                   
            sleepByThread(10000);      
        }
        private static void sleepByTimeunit(int sleepTimes) throws InterruptedException {
            long start = System.currentTimeMillis();
                                                                                                                   
            for(int i=0; i<sleepTimes; i++){
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
            }
                                                                                                                   
            long end = System.currentTimeMillis();
                                                                                                                   
            System.out.println("Total time consumed by TimeUnit.MILLISECONDS.sleep : " + (end - start));
        }
                                                                                                               
        private static void sleepByThread(int sleepTimes) throws InterruptedException {
            long start = System.currentTimeMillis();
                                                                                                                   
            for(int i=0; i<sleepTimes; i++){
                Thread.sleep(10);
            }
                                                                                                                   
            long end = System.currentTimeMillis();
                                                                                                                   
            System.out.println("Total time consumed by Thread.sleep : " + (end - start));
        }
    }

    两次测试结果(Win7+4G+JDK7 测试期间计算资源充足):

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    Total time consumed by TimeUnit.MILLISECONDS.sleep : 100068
    Total time consumed by Thread.sleep : 100134
    Difference : -- -66
    Total time consumed by TimeUnit.MILLISECONDS.sleep : 100222
    Total time consumed by Thread.sleep : 100077
    Difference : -- +145

    从结果可以看出10000次调用差异很小,甚至一次更快,不排除JVM进行了优化,如果忽略性能方面考虑,从可读性方面建议使用TimeUnit枚举成员的sleep方法。

    另外TimeUnit是枚举实现一个很好的实例,Doug Lea太神了,佩服得五体投地!

    本文出自 “力量来源于赤诚的爱!” 博客,请务必保留此出处http://stevex.blog.51cto.com/4300375/1285767

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