昨天面试问了菱形继承的问题,回答的稀巴烂,回来赶快好好学习一波!!!!!
菱形继承如下图:
上一段代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Base{
public:
void fun(){
cout<<"Base()"<<endl;
}
};
class A:public Base{
};
class C:public Base{
};
class D:public A,public C{
};
int main(){
D d;
//d.fun(); 出错,返回request for member 'fun' is ambiguous
d.A::fun();
d.C::fun();
return 0;
}
可以看到,如果不利用域限定需要访问的函数,那么就会出现模糊调用的问题,但是貌似C++给了更好的方法,虚继承!
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Base{
public:
int _base=1;
void fun(){
cout<<"Base()"<<endl;
}
};
class A:virtual public Base{
public:
int _base=2;
};
class C:virtual public Base{
public:
int _base=3;
};
class D:public A,public C{
};
int main(){
D d;
d.fun();//Base()
d.A::fun();//Base()
d.C::fun();//Base()
cout<<d.Base::_base<<endl;//1
cout<<d.A::_base<<endl;//2
cout<<d.C::_base<<endl;//3
return 0;
}
利用虚继承就可以解决菱形继承的问题,具体实现是:A和C中不再保存Base的具体内容,而是保存了一份偏移地址,所以在D调用fun()时,调用的就是Base的fun(),但对于A、C相同的变量名,D在调用时还是要利用域限定来处理。虚继承不同于虚函数,虚函数在C++中主要用于实现多态,具体见:虚函数、动态绑定和静态绑定。