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  • SQlALchemy session详解

    系列文章:

    1. Python SQLAlchemy入门教程

    概念

    session用于创建程序和数据库之间的会话,所有对象的载入和保存都需通过session对象 。

    通过sessionmaker调用创建一个工厂,并关联Engine以确保每个session都可以使用该Engine连接资源:

    from sqlalchemy.orm import sessionmaker
    
    # 创建session
    DbSession = sessionmaker(bind=engine)
    session = DbSession()
    

    操作

    session的常见操作方法包括:

    1. flush:预提交,提交到数据库文件,还未写入数据库文件中
    2. commit:提交了一个事务,把内存的数据直接写入数据库
    3. rollback:回滚
    4. close:关闭

    在事务处理时,需注意一下两点:

    1. 在事务处理过程发生异常时,进行rollback操作,否则会在下次操作时报错:
    Can’t reconnect until invalid transaction is rolled back 
    
    1. 一般情况下,在一个事务处理完成之后要关闭session,以确保数据操作的准确性。

    建议封装上下文方法:

    from contextlib import contextmanager
    
    @contextmanager
    def session_maker(session=session):
        try:
            yield session
            session.commit()
        except:
            session.rollback()
            raise
        finally:
            session.close()
    

    调用:

    def update_user():
        with session_maker() as db_session:
            db_session.query(Users).filter_by(name='test2').update({'email': 'test2@qq.com'})
    

    线程安全

    session不是线程安全的,并且我们一般session对象都是全局的,那么在多线程情况下,当多个线程共享一个session时,数据处理就会发生错误。

    为了保证线程安全,需使用scoped_session方法:

    db_session = scoped_session(sessionmaker(bind=engine))
    

    内部原理

    session对象包含了三个重要的部分:

    1. 标识映射(Identity Map)
    2. 对象的状态 / 状态跟踪
    3. 事务

    标识映射

    标识映射是与ORM关联的集合,通过标识映射保证了数据库操作的准确性。

    具体的实现原理是:维护一个Python字典(IdentityMap),关联这个Session对象到数据库ID的映射,当应用程序想要获取一个session对象时,若该对象不存在,标识映射会加载该对象并缓存,若该对象已存在,则直接获取。这样的好处是:

    1. 已经被请求过的session对象缓存下来,不需要连接加载多次,造成额外的开销;
    2. 避免了数据不一致

    状态跟踪

    一个Session对象从创建到销毁,依次经历四种状态,分别是:

    1. Transient:刚new出来的对象,还不在会话中,也没有保存到数据库。
    2. Pending:transient的对象调用add后,就会变成pending状态,这时会加入sqlalchemy的监管范围,数据并未更新到数据库。
    3. Persistent:该状态表明数据库里已经记录了该对象,在两种情况下对象处于该状态:一是通过flush()方法刷新pending对象,二是从数据库query()得到对象。
    4. Detached:在会话中的事务提交之后,所有的对象都将是Detached状态。

    所谓的状态跟踪,就是跟踪以上四个状态,保证数据的准确性并在合理的时机丢弃对象以保证合理开销,那么具体是怎么实现的呢?

    我们可以看到,只有在pending状态时,对象的内存数据和数据库中的数据不一致,在Persistent状态时,内存数据和数据库数据已经一致,那么此后任意时刻丢弃该对象数据都是可以的,这时就需要找个合适的时机丢弃对象,过早或过晚都有其缺陷。于是,就让垃圾回收器来做决定,在内存不够的时候释放对象,回收内存。

    Session对象采用了弱引用机制,所谓弱引用,就是说,在保存了对象的引用的情况下,对象仍然可能被垃圾回收器回收。在某一时刻通过引用访问对象时,对象可能存在也可能不存在,如果对象不存在,就重新从数据库中加载对象。而如果不希望对象被回收,只需要另外保存一个对象的强引用即可 。

    session对象包括三个属性:

    1. new:刚加入会话的对象
    2. dirty:刚被修改的对象
    3. deleted:在会话中被删除的对象

    三个属性共同的特点就是内存的数据和数据库数据不一致,也就是对象处于pending状态,这也就表明了session保存了所有对象处于pending状态的强引用。

    以上。

    代码可参照:my github

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ybjourney/p/11876595.html
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